10款簡易歡樂桌游 十大經典桌游排名

【10款簡易歡樂桌游 十大經典桌游排名】桌游有很多 , 今天介紹的這10款是聚會團建必備桌游 , 而且都簡單易學 , 歡樂滿滿 。

10款簡易歡樂桌游  十大經典桌游排名

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1、Monopoly 地產大亨:難度指數:☆☆☆☆這是一款非常好玩的經典桌游 。 這款游戲的目標是成為一名壟斷者并使其他所有玩家破產 。 所有玩家能夠通過購買土地、火車站或公司 , 還有建造房屋和賓館等 , 游戲過程中反轉很多 , 就看誰能更好地管理自己的資金獲勝 。
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2、Dixit 妙不可言:難度指數:☆☆☆《妙不可言》是一款比較新的桌游 , 但它在世界上已經售出了數百萬份 , 并在2010年贏得了著名的Spiel des Jahres獎(德國年度游戲獎) 。 這是一款卡牌游戲 , 由藝術家Marie Cardouat插圖 , 以直覺和想象為基礎 。 游戲開始時玩家們每人獲得6張牌和得分標記 。 每名玩家輪當一次說故事者 , 選擇其卡牌中的一張并向其他玩家說一句話 , 來描繪有關卡牌的圖案 。 所以 , 每位玩家都需要在自己的卡牌中進行選擇 , 選出他認為是講故事者的那張牌 。 誰猜中得三分 。 最先得到30分的人獲勝 。
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3、卡坦島Catan難度指數:☆☆☆☆卡坦島是一款特別好玩的適合3~4個玩家同時參與的模擬建設游戲 。 玩家作為島上的一名經營者 , 鋪設道路、建造房屋、擴展城市 , 同時防范島上神出鬼沒的盜賊侵擾 。 既要與其他玩家競爭有利地區 , 又要合作交換彼此稀缺的資源 。 拓展速度最快的玩家贏得游戲勝利 。 目前也有拓展版可以玩 。
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4、德國心臟病難度指數:☆☆《德國心臟病》是一款由Haim Shafir公司開發的快速反應游戲 。 當玩家看到五個相同水果的時候就必須按響鈴鐺 。 游戲一共有56張牌 , 4種水果 , 每張牌1到5個相同水果 。 當每名玩家打出他的牌時 , 如果誰看到臺面上有5個相同的水果 , 就馬上按鈴 。 如果是正確的 , 收回桌面上所有的牌 , 把他們背面向上放入自己的牌庫 。 如果錯了 , 給每名玩家一張牌 。 如果用完了所有的牌 , 就出局 。 自創撲克牌玩法:洗牌后 , 牌庫放桌子中間 , 參與者輪流翻一張牌 , 直到出現“3”“6”“9”這幾個數字的任何花色牌時 , 所有人必須用手拍住這張牌 , 最后一個拍或者忘拍漏拍的人拿走翻下的所有牌 , 直到所有牌翻完 , 手里牌最少的人獲勝 。
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5、UNO烏諾難度指數:☆☆UNO烏諾是非常簡單又經典的紙牌桌游 。 為了獲勝 , 玩家需要輪流出牌 , 按顏色或數字匹配處于牌堆頂部正面朝上的牌 。 特殊功能牌可以使游戲更生動并幫助玩家消除對手 。 如果沒有匹配的卡牌 , 需要從牌堆里抽一張 。 當只剩一張牌在手上的時候 , 需要立即喊出“Uno” 。
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6、馬尼拉(MANILA)難度指數:☆☆☆☆碰撞、運輸、利益都是馬尼拉這款游戲的內容 。 它是一款適合3~5人的策略性游戲 。 游戲中 , 玩家們的目的 , 是要沿著海岸線完成貨物的運輸 。 但是這卻不是簡單的任務 , 過程中 , 可能會在倉庫裝卸貨物的過程中遇到危險 , 也可能在運輸的過程中遭遇暴風雨而葬身大海 。 當玩家為自己的成功和失敗謀劃的時候 , 未知的命運卻由色子決定 。
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7、國外版狼人殺:《抵抗組織》:The Resistance , 也叫阿瓦隆難度指數:☆☆☆☆《抵抗組織》(英語:The Resistance , 常被稱為原版阿瓦隆)是一款需要玩家互相揣測對方身份的桌面游戲 。 在游戲的一開始 , 會有大約三分之一(向上取整)的玩家被隨機選中成為政府的臥底 。 這些臥底玩家悄悄滲入到由剩余玩家組成的抵抗組織中 。 臥底玩家互相知道有哪些玩家是臥底;然而 , 抵抗組織對于誰是自己人、誰是政府派來的臥底 , 卻并不知情——抵抗組織只知道混進組織的政府臥底人數 。 游戲會進行好幾回合 。 每一回合中都有一名玩家(不論哪個陣營)成為任務首領(Mission Leader) 。 在所有游戲開始前 , 第一輪擔任任務首領的玩家會叫全體玩家閉眼 , 然后臥底睜眼并互相確認身份 , 然后再閉眼 , 最后全員再度睜眼 , 然后游戲開始 。 除非游戲中使用了“情節牌” , 否則玩家之間互相不得交流 。
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8、誰是臥底難度指數:☆☆☆游戲規則:在場7個人中6個人拿到相同的一個詞語 , 剩下的1個拿到與之相關的另一個詞語 。 每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出那個詞語) , 既不能讓臥底發現 , 也要給同伴以暗示 。 每輪描述完畢 , 7人投票選出懷疑是臥底的那個人 , 得票數最多的人出局;平票則進入下一輪描述 。
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9、Taboo 有口難言/害你在心口難開難度指數:☆☆☆“有口難言”是禁詞游戲 , 以默契和直覺為基礎 。 游戲規則是提示同隊伙伴一個單詞 , 不使用5個禁忌詞中的任何一個 , 以消除卡牌作為懲罰 。 在沙漏指定的時間內 , 隊伍里的成員需要猜出是什么詞 。 機敏、迅速和創造力是獲勝的關鍵 。 比賽永遠不可能重復 , 因為有超過1000多個需要猜測的單詞 。
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10、三國殺難度指數:☆☆☆☆三國殺以華夏的三國時代及演義文學為背景 , 擁有不同類型的身份牌、武將牌、體力牌、游戲牌(包括基本牌、錦囊牌、裝備牌)等標準模式 , 以4至10人進行 , 玩家于游戲開始時抽取身份牌來決定扮演主公、忠臣、反賊、內奸四類身份 。 獲勝判定:主公:所有反賊和內奸陣亡 。 忠臣:同主公條件 , 保證主公不死的情況下 , 所有反賊、內奸陣亡 。 反賊:主公陣亡 , 只要不是在只剩主公和一名內奸(即存活的內奸數為1)兩人存活的情況下主公陣亡都算作反賊獲勝(無論反賊是否存活) 。 內奸:所有忠臣、反賊和其它內奸(雙內)全部陣亡后 , 主公必須最后死亡 。 任何人殺掉反賊可以有3張牌 , 主公殺掉忠臣會失去所有牌(包括手牌及裝備區)不同數量的玩家 , 各種身份的玩家數量不同
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