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【電腦游戲的發展史】電腦游戲也稱電子游戲 。電子游戲在1970年代開始以一種商業娛樂媒體被引入,成為1970年代末日本、美國和歐洲一個重要娛樂工業的基礎 。在1983年美國游戲業蕭條事件及繼而重生后的兩年,電子游戲工業經歷了超過兩個年代的增長 , 成為了達100億美金的工業 , 并與電影業競爭成為世界上最獲利的娛樂產業 。電子游戲早期是以主機運算、圖形性能、以及主要儲存媒介為世代區分標準 。平均大約一個世代歷時五至六年 。世代之間的游戲機性能差別很大 。
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