3A游戲是什么標準


3A游戲是什么標準

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一個游戲就是一個杰作 。對3A級別游戲的看法是典型的美國觀念 。這里3A指的是AAA,美國最高級別 。國外常用的等級有兩種,一種是S , s S等 。一個級別以上 , 另一個是AA,AAA等 。高于一個水平 。AAA在美國普遍使用 。簡單來說,一般的3A大作指的是高成本、高體積、高質量的單機游戲 。
1.高成本
國外3A游戲的R&D成本基本不低于5000萬美元 , 但低于3000萬美元 。基本上3A游戲是做不出來的,或者只能算是入門級的3A游戲 。現有的數據是GTA5花費了1.37億美元,女巫3的R&D預算是8100萬美元 。這兩款游戲是業內公認的3A級別游戲 。
2、高音量
3A游戲需要巨大的世界觀,巨大的世界,巨大的游戲內容 。花3年時間做一個精致的跨棋盤游戲,這還不是3年 。獨立游戲再優秀也進不了3A游戲的行列,目前也不存在這種情況 。
3.高質量
簡單來說,無論投入多少資金,都需要大量的研發和推廣 。也是垃圾,不是3A 。不過一般來說,用3年的成本做一款一般的游戲是很少見的 。
【3A游戲是什么標準】市場上的3A杰作 。
1.“美國的末日”
2、《GTA5》
3.神秘海域4
4.古墓麗影9和10
5.逃生2
6.毀滅戰士4
7.沃爾芬斯坦城堡:新秩序
8、《NBA2K19》
以上解釋了3A游戲的標準是什么 。這篇文章結束了 。希望能幫到大家 。