【呼之欲出的《天堂之冠》】《天堂之冠》的地圖與Dota非常相似 , 研發人員初期也花費非常大的精力 。游戲中也會出現眾多優秀網游中大家熟悉的游戲場景,例如CS中的沙漠場景 。但同時游戲場景的風格又添加東方特有的神韻,讓玩家在玩一款新游戲的時候不至于太陌生,也大大降低了玩家的認知成本 。
傳統Dota玩法由于鎖定視角的局限,游戲中很難展現更多的效果 。比如說:載具戰斗中傳統Dota很難呈現從A點跑到B點,而《天堂之冠》則是在傳統Dota的基礎上,展現3D效果,讓玩家體驗不同的Dota玩法 。
任何一款游戲其樂趣的本質也許非常簡單,哪怕是Dota也是如此 。關鍵在于給予玩家新鮮的游戲感受和體驗,此次《天堂之冠》將Dota玩法的本質再度用3D進行包裝 , 不知將給玩家帶來怎樣的游戲體驗,據主策透露,游戲中還有許多新奇的玩法 , 我們期待官方日后陸續與玩家分享 。
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