多媒體數據之所以能被壓縮是因為數據本身存在冗余


多媒體數據之所以能被壓縮是因為數據本身存在冗余

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多媒體數據之所以能被壓縮是因為數據本身存在冗余

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多媒體數據可以被壓縮的主要原因是數據之間存在冗余和相關性 。
壓縮的理論基礎是信息論 。從信息的角度來看,壓縮就是去除掉信息中的冗余,即去除掉確定的或可推知的信息,而保留不確定的信息,也就是用一種更接近信息本質的描述來代替原有的冗余的描述,這個本質的東西就是信息量 。
【多媒體數據之所以能被壓縮是因為數據本身存在冗余】數據冗余可以分為:空間冗余、視覺冗余、結構冗余、時間冗余. ①空間冗余:數據化圖象中某個區域的顏色、亮度、飽和度等相同,則該區域里的像素點數據也是相同的,這樣大量的重復像素數據就形成了空間冗余.②結構冗余:有些圖象從大域上看存在著非常強的紋理結構,如草席圖象,在結構上存在冗余.③視覺冗余:人類的視覺和聽覺系統由于受到生理特征的限制,對于圖象和聲音信號的一些細微變化是感覺不到的,忽略這些變化后,信號仍然被認為是完好的.我們把這些超出人類視(聽)覺范圍的數據稱為視(聽)覺冗余.④時間冗余:圖象序列中的兩幅相鄰的圖象,后一幅圖象與前一幅圖象之間有較大的相關性,這表現為時間冗余,又如,在語音中,由于人在說話時,發音是一連續的漸變過程,也是一種時間冗余 。