【鎧】被動-修羅之魂:當鎧的普通攻擊或極刃風暴只命中一個目標時,造成額外傷害 。一技能-回旋之刃:鎧朝指定方向釋放,對命中敵人造成物理傷害及減速效果 。刀刃在敵人之間彈射,最多只能彈射四次;命中的第一個目標將受到額外的減速效果,命中目標后將會增加鎧的移動速度并回復其生命值,且減少該技能的冷卻時間 。