王者榮耀4月2日體驗(yàn)服更新 。
1、劉備改動(dòng)原因:劉備的能力不足和數(shù)值設(shè)定太低,達(dá)不到預(yù)期的效果,對(duì)于劉備的傷害機(jī)制描述不充分 。
具體改動(dòng):被動(dòng):物理穿透:2~10點(diǎn)物理穿透 → 3~11點(diǎn)物理穿透 一技能:技能傷害:150(+10/Lv)(+0.2Ad) → 150(+20/Lv)(+0.25Ad) 明確說明技能傷害,中間子彈會(huì)觸發(fā)“末世”效果 。
個(gè)人評(píng)價(jià):劉備的技能傷害和被動(dòng)傷害增加,清野效率加大 , 劉備可能會(huì)重回野區(qū)戰(zhàn)場(chǎng) 。/2、劉邦
改動(dòng)原因:劉邦被動(dòng)4秒的觸發(fā)期是有些苛刻了 , 同時(shí)也讓劉邦獨(dú)自帶線的時(shí)候少了個(gè)技能,忽略了劉邦的體驗(yàn) 。
具體改動(dòng):被動(dòng):現(xiàn)在可對(duì)敵方英雄和小兵觸發(fā)強(qiáng)化普攻了 。
個(gè)人評(píng)價(jià):劉邦的被動(dòng)技能強(qiáng)化可以說是玩劉邦的福音了,對(duì)于劉邦遇見敵方英雄才會(huì)有4秒一個(gè)被動(dòng)來說,顯得太過雞肋,現(xiàn)在通過小兵可以觸發(fā)被動(dòng),清兵效率增加,邊路單帶能力有所提高 。
3、姜子牙
改動(dòng)原因:姜子牙作為中單法師,明顯不合格的基礎(chǔ)傷害能力讓他在路人局中過于羸弱 。
具體改動(dòng):一技能:技能傷害:70(+14/Lv)(+0.08Ap) → 75(+15/Lv)(+0.09Ap) 二技能:技能傷害:350(+50/Lv)(+0.6Ap) → 400(+60/Lv)(+0.72Ap)
【王者榮耀劉備何時(shí)更新】個(gè)人評(píng)價(jià):姜子牙在王者榮耀中路人局可以說是“演員”的代表了,但是高端局又太過強(qiáng)力 , 以往姜子牙就進(jìn)行過增強(qiáng),這次同樣,活出體驗(yàn)服都是一個(gè)問題 。
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