Xbox云游戲在Linux上看起來更糟


Xbox云游戲在Linux上看起來更糟

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任何在Linux上嘗試過XboxCloudGaming測試版的人(我知道這可能是一小群人)可能已經注意到圖像質量有點粗糙 , 即使按照云游戲標準也是如此 。不過,現在,社區成員已經找到了一種快速的解決方法來獲得更好的圖像質量,并且我們有一個官方解釋,說明為什么黑客會起作用以及為什么問題首先存在 。
【Xbox云游戲在Linux上看起來更糟】周一,Reddit用戶Spiritual-Ad2806在Xcloudsubreddit上發帖稱,他們能夠欺騙Xbox服務,使其認為它在Windows上運行,從而在Linux上向他們展示質量更高的流 。這樣做相對簡單;他們使用Edge擴展來更改他們的用戶代理,它本質上是一串文本,告訴網站你正在使用什么瀏覽器,以及關于你的系統的各種其他信息 。當他們切換到一個用戶代理,告訴網站他們在Windows10而不是Ubuntu或Manjaro上運行時 , 他們得到了明顯更好的畫面 。
我使用LinuxMint和這個瀏覽器擴展為自己嘗試了這個(雖然我不能完全保證它的安全性,所以要謹慎行事),它完全有效 。您可以在上面的示例中看到差異可能會很微妙,具體取決于您正在玩的游戲,但如果我要玩任何帶有任意數量文本的游戲 , 我會認為解決方法是強制性的 。
至于為什么會這樣,xCloud項目的負責人之一JordanCohen在Linux_Gamingsubreddit上提供了解釋 。根據他的評論,XboxCloudGaming并未正式支持Linux , 因此它“恢復為默認分辨率和比特率”,這應該適用于大多數設備 。Cohen說,團隊決定查看用戶代理 , 而不是試圖找出瀏覽器實際支持的功能,因為它更簡單 。
討論中的評論CohenJordan在討論中的評論“如果用戶代理是Linux,Xbox云會限制性能” 。
根據Cohen的說法 , Xbox云游戲團隊“正在努力改善對更廣泛的設備和操作系統的支持和訪問”,并且“正在考慮更改默認設置以使其更智能” 。雖然這與官方公告相去甚遠,但聽起來Linux/Xbox游戲玩家可能想要密切關注 。不過,就目前而言,如果您想充分利用XboxGamePassUltimate訂閱 , 用戶代理技巧似乎可以正常工作 。