戰士拉怪 戰士拉怪宏懷舊服


戰士拉怪 戰士拉怪宏懷舊服

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大家好,小豆豆來為大家解答以上的問題 。戰士拉怪宏懷舊服,戰士拉怪這個很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
1、首先需要強調一點,如果是一群怪物請先上法師羊 , 盜賊悶怪,獵人陷阱,當然這是在野隊的情況下,如果固定隊伍,DPS可以按照標記來逐個擊殺 , 盡量不要A怪,并且起手需要慢一點,這樣才不會OT , 也有不是野隊的情況下,這種情況下就請按照上面說的控制,一次只開一只怪,然后后面會描述拉怪的手法 。
2、1.理論上最好的拉怪起手:盾猛+3毀滅(或換個為雷霆)+盾猛+2毀滅(或換個挫志)+復仇+盾猛+復仇 。
3、優先值: 5破前——盾猛>毀滅>復仇,5破后——盾猛>復仇>毀滅 。
4、(因為毀滅的怒氣少,CD穩定,適合在初期快速建立仇恨 , 可是到了中期,復仇的性價比要高)重點:強化血腥一定要 , 上手先血腥,然后就有怒氣上去就給它個盾猛,NND~看你還跑哪里去,如果是幾個怪沖上來~就先雷霆 , 他們就吸住了 。
5、這樣起碼在剛開怪的階段會有個好的陣型 。
6、2.到了初期穩定仇恨:盾猛+復仇+2毀滅打擊+盾猛+復仇+2毀滅打擊……(可以適當調整,一直盡可能按照這個節奏循環)由于公共CD的干擾,每60秒最多施放40個技能 。
7、其中由于復仇CD=5s,盾牌猛擊CD=6s,因此實際每分鐘內盾牌猛擊、復仇和破甲的實際施放構成一個循環 。
8、3.到了中期:參照上面說的6秒原則,釋放順序:盾猛+復仇+2毀滅 同時要用英勇打擊??!震}侵氐?!一阜d絞懇】贍苷返叵淖約旱吶? ,以制造最大的仇恨 。
9、 如果一個戰士的怒氣常年保持在一半以上,他可以去死了 。
10、這里最好用下插件,用移動工具條,放到順手的地方,左手繼續點擊鍵盤 盾猛+復仇+2毀滅 右手用鼠標點擊移動工具條上的英勇打擊 。
11、(當然,你說你牛B~一個左手可以全部點了,那也可以,只是我覺得這樣舒服點)4.確定你的仇恨穩定之后:繼續施放:盾猛+復仇+2毀滅 的同時,優先用盾牌格擋(不占公共CD),在2個盾牌格擋的CD間用英勇打擊 。
12、同上,我建議把盾牌格擋和英勇打擊放到移動工具條,用鼠標點擊 。
13、擴展資料:懷舊服戰士拉怪手法:單個怪物手法:精英怪物單個直接英勇打擊就可以拉住,BOSS級別的直接就需要戰士快速的建立起五層破甲BUFF,單個怪物能不踩雷霆一擊,就不要踩,作用不大 。
14、多個小怪:開怪前標記,并且告知所有DPS不要A,單點輸出,快打完一只怪時迅速標記其他怪物,起手雷霆一擊,然后迅速將集火的怪物掛滿五層破甲,之后的小怪也是同樣的操作 , 雷霆好了就放 。
15、首先你要明確一點,在點殺的情況下,除非有非常明顯的裝備優勢,戰士拉穩怪的極限是3個 。
16、超過3個怪就基本不可能拉穩了 。
17、 對于小怪,分為多個和單個情況 。
18、對于單個怪,跟BOSS的上仇恨差不多 。
19、對于多個怪就不一樣了,這里以3個怪的極限為例 。
20、首先你要明確,戰士拉多個怪的時候,除了毀滅盾猛這些技能以外,雷霆、挫志、順劈都要用上 。
21、首先血性狂暴上怒氣,然后起手雷霆,對其中一個怪毀滅,然后對第2個怪上英勇,對第3個怪一個順劈 。
22、這個是開始階段,進入持續階段的時候,順序是,對于當前團隊攻擊的怪用毀滅加順劈,順劈沒攻擊到的另外一個怪上一個毀滅或者英勇 。
23、 BOSS戰的話 , 因為團隊成員會有意識地控制仇恨,所以一開始的仇恨就可以自由支配了,上仇恨的技能有限順序是盾猛>英勇>毀滅 。
24、在打BOSS的過程中,雷霆和挫志如果有效,那么就要全程上,經過換算,這兩個技能在強化的情況下能夠減免25%的傷害當然,震蕩波作為一個很好的控制技能和長距離拉怪技能,在RUSH和仇恨失控的時候很好用,但是在持續時間較長的時候 , 先期并不適合用,因為你要明白,暈怪相當于你沒受到攻擊,而不受到攻擊就沒有怒氣,這對于戰斗初期迅速建立仇恨是很不利的一、開怪 。
25、怪的組合很關鍵,不同的怪開怪方法不同,但必須養成開怪前點狂暴之怒(就是解恐懼和悶棍的那個技能)的習慣,怒氣上的快 。
26、 ?。ㄒ唬┯性凍坦值墓侄?。
27、如果只有一個遠程怪,一般我的步驟是沖鋒遠程怪(有人說遠程怪藏在后面沖鋒不到,這個情況見下條)——沒到怪的時候切防御(這個可以做個沖鋒切防御的宏) , 雷霆,迅速聚怪震蕩(因為一般這個時候手快的AOE就開始了,不震蕩其他怪容易跑,不吃暈的怪也上震蕩,群體仇恨大于挫智),盾猛 , 按兩下TAB(為什么第一個怪切第二個怪暴雪要設置成按兩下呢?第二個切第三個又變成按一下切?)切下一只怪,上毀滅的同時點泄怒宏(我自己的專有宏,/cast英勇打擊/cast順劈斬) , 按TAB切怪 , 有盾猛就盾猛,沒盾猛就復仇,沒復仇就毀滅,當然同時泄怒宏在釋放這些技能的時候怒氣大于30就按,不占公共CD的 。
28、期間雷霆CD好就放,當點了泄怒宏 , 毀滅這些技能又在轉圈的時候,點下挫智(和毀滅、復仇、盾猛不同CD) 。
29、這就拉住4個怪了,切第五個怪起手懲戒痛擊(因為這個快OT了,不推薦用嘲諷,留著意外情況用),然后上盾猛啊毀滅之類的 。
30、再TAB切回第一個怪,循環以上程序 。
31、沖鋒不到遠程怪的,沖鋒近戰怪,雷霆一下拉著怪往遠程身邊跑,一個盾牌沉默上去就當全是近戰打了 。
32、如果兩個以上遠程怪(比如YXPT),能卡視角盡量卡視角(就是扔個飛鏢到怪打不到的地方等怪過來,期間DPS和治療停止一切動作),聚怪以后同上 。
33、不能卡視角的沖進怪堆,雷霆 , 震蕩(沒震蕩到的遠程怪過去給他一個盾牌沉默就乖乖過來了,什么還有一個?砸一錘子給它上仇恨切怪,盡量把怪聚一起) , 重復上述動作,期間盾反亮了就按,盾反的仇恨是很大的 。
34、 ?。ǘ┤墻焦值墓侄?。
35、點宏(也是自己做的,狂暴之怒和血性狂暴捆綁的一個宏)然后自己跑過去開怪(怕引到周圍怪或者110的先扔飛鏢后點宏),一樣還是雷霆,盾猛第一個怪 , 切怪泄怒宏+毀滅,切怪泄怒宏+毀滅(或者泄怒宏+復仇之類的),期間盾牌檔格好了就按,拉5個近戰怪掉血很快的,要上挫智 。
36、拉怪后期就輕松些了,TAB切換看插件誰的仇恨要被第二個超過了上點仇恨,懶得就雷霆、泄怒宏、挫智不停 。
【戰士拉怪 戰士拉怪宏懷舊服】37、二、控場 。
38、ZS的控場能力是最強的 , 不用質疑 , 嘲諷、懲戒、群嘲都是控場的技能,OT3個怪可以在瞬間拉穩,嘲諷一個,援護后懲戒一個,錘子丟一個(當然要吃暈) , 還有震蕩 。
39、如果配合FS的暴風雨控場會更方便 , 怪一OT就慢騰騰的走出AOE圈,一個盾猛或者懲戒或者嘲諷就回來了 。
40、不過話說回來 , 碰到那種才沖鋒就砸大火球,飛鏢開怪怪還沒碰你就輸出的職業,別罵她 , 練你控場的時候到了(YX本這種人偶爾還是會有的,還怪你拉不?。? ,多練幾次控場能力大有提高 。
41、FS的羊,SS的魅惑之類的都能幫你控?。?看到以后就少用AOE技能(某戰士大神的破甲懸停宏理論上有一定的用處,比如打YXPT老三 , 不過我沒用過 , 估計沒到那個級別) 。
42、基本上就這些吧,也希望其他ZS來說下自己的拉怪經驗,偶學習下下 。
43、那看怎么拉了!是群拉還是單拉.單拉,沖鋒上去上破甲還有英勇打擊,因為英勇打擊不和其他技能共CD,所以有怒氣就點英勇,象復仇,盾猛這些好了就用破5后就用毀滅打擊提供點傷害并且不要讓破甲效果消失,如果有人OT就嘲諷,如果嘲諷CD就用懲戒痛擊,如果兩個都CD那就浪費點用群嘲,如果還拉不住那就不要玩戰士了,對于群拉就是沖鋒上去上個雷霆,怪打的越多你怒氣越高,下一個就用震蕩波,然后用Tab不停的切換怪目的就是都要上到破甲,然后FS會給冰的,如果沒冰你可以把FS踢了,A怪時看有怪出了AOE范圍你就嘲諷回去,知道打完,就是這些,希望對你有幫助!其實20級的時候體現不出拉怪的天賦OT也是正常的,如果你繼續玩下去的話我可以介紹一下FQ的拉怪手法,首先正義之怒是必備的如果單一BOSS使用腐蝕圣印,群怪用命令圣印,然后起手開翅膀飛盾加審判接怪,然后奉獻正義之錘,現在版本的QST拉怪比較無腦,仇恨比較穩就是什么技能CD到了用什么,放心吧如果不是裝備上有很大的超越OT的可能性是很小的 。
44、如果你要問戰士的拉怪手法,先說一下,在魔獸世界里戰士和圣騎士是兩個不同的職業 。
45、戰士的拉怪手法就比較的復雜了,首先防御姿態就像QS的正義之怒一樣必備,然后沖鋒開怪,為了仇恨如果治療不水的話可以打開魯莽接怪,沖鋒加雷霆一擊,然后跟上毀滅打擊,仇恨就穩了,然后有復仇就用復仇,雷霆不斷毀滅不斷,震蕩波等技能是必備的 。
46、建議,因為作為戰士T , 如果仇恨溢出就是戰士T的責任,所以拉單怪的時候在每個技能上綁一個英勇打擊宏,拉群怪時候就幫一個順劈斬的宏 , 這樣就會是一個很好的戰士T了 。
47、當然還有一定就是 , OT的責任不能全部推在你身上,DPS的素質當中有一個比較重要的就是要學會控制自己的仇恨,如果不會或者不想控制 , 那這個人就不是一個好的DPS 。
48、最后,希望你喜歡這個游戲~! 。
本文到此分享完畢,希望對大家有所幫助 。