【flash按鈕 flash按鈕轉換場景】

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大家好,小豆豆來為大家解答以上的問題 。flash按鈕轉換場景 , flash按鈕這個很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
1、你好!你看看這個 , 看能不能幫到你:在flash創作中加入的元件有三種分別是:影片剪輯、按鈕和圖形 。
2、創建按鈕大致有幾下幾步:一、在你所要加入按鈕的位置新建一個圖層,并在圖層想要加入按鈕的位置添加空白關鍵禎 , 選中此關鍵禎后,選取功能鍵“插入”鍵,在拉開的菜單中選取“按鈕” 。
3、此時就意味著你要加入的元件是按鈕 。
4、二、然后根據你所要的按鍵的表達形式(有的是庫里的按鈕圖形,也可根據需要自己做個圖片或是文字的按鈕,可根據需要而定)有兩種建立按鈕的方法:一是直接選擇“按鈕”后點確定便可以進入按鈕編輯區 , 然后直接返回工作區 , 直接在“窗口”中選公用庫,在公用庫里有現成的按鈕樣式,選取你所需要的按鈕 。
5、二是點確定后,進入按鈕編輯區,并用圖形工具或用文本工具畫出或寫出所需要的圖形或是文字,便可以建立自定義按鈕 。
6、三、通過以上的方法建立按鈕后,在按鈕編輯區上方出現彈起、指針經過、按下和點擊四個禎 , 其中第一禎(彈起)為關鍵禎,即為你所建立的按鈕的關鍵禎(默認)第一禎,從第二禎到第四禎均為空白禎,你可以復制第一個關鍵禎(在圖層上第一個關鍵禎的小黑點)后,分別粘貼到第二個到第四個空白禎上,這樣就形成了四個關鍵禎的逐禎動畫 。
7、四、對建好的四個關鍵針對應的按鈕進行顏色設置(與在工作區內建立圖形元件時設置顏色方法相同),然后用鼠標分別點擊設置好顏色的四個關鍵禎,會看到當鼠標滑過、點擊時會有不同顏色的交替變化 。
8、五、對按鈕編輯好后 , 便會在庫中生成這個按鈕元件 , 然后直接回到flash工作區,在想要加入按鈕圖層上的所要使用按鈕的地方加入空白關鍵禎,并把庫中的按鈕拖入到舞臺的適當位置,來完成按鈕的添加 。
9、打開flash 插入→新建元件 選址按鈕 進入按鈕制作界面 選擇橢圓工具或者矩形工具 制作你的按鈕的基本形狀 可以再添加文本 比如添加“播放”等 設置鼠標對按鈕經過、點擊等幀的表現效果 設置好按鈕后 返回場景 將制作好的按鈕拖入場景制定的位置 選中按鈕 打開動作界面 輸入你想輸入的控制腳本 設置好幀數 點擊測試即可 希望對你有幫助說簡單點~你可以先把想要有效果的比如說矩形的縮放效果做好 , 這個只要用下形狀漸變或者運動補間就可以了~然后在這個影片剪輯中加上動作stop();把這影片剪輯命名為mc然后新建個按鈕元件,加上動作代碼:on(release){ndPlay(2);}就OK那直接給你隨便發個源文件,你自個兒看下~ 。
本文到此分享完畢 , 希望對大家有所幫助 。
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