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在內測階段,游戲公司邀請一部分玩家對游戲運行性能,游戲設計,游戲平衡性,游戲BUG以及服務器負載等進行多方面測試,以確保游戲在公測后能順利進行 。內測結束后進入公測 , 即公開測試,內測資料進入公測通常是不保留的,但現在越來越多的游戲公司為了獎勵內測玩家 , 采取公測獎勵措施或直接進行不刪檔內測 。
【游戲不刪檔是什么意思】網絡游戲或軟件內測通常是在游戲或軟件開發完成的初期 , 由游戲公司或軟件公司發送限定數量的激活碼或賬號給玩家,由玩家測試并向游戲公司反饋使用情況和存在的問題,以促進游戲的進一步完善 。
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