鋼鐵雄心2 鋼鐵雄心2新手教程


鋼鐵雄心2 鋼鐵雄心2新手教程

文章插圖
大家好,小豆豆來為大家解答以上的問題 。鋼鐵雄心2新手教程 , 鋼鐵雄心2這個很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
1、陸軍的發展要和很多因素聯系在一起 。
2、包括國家、戰略方針(是防守還是侵略)、地形、陸戰學說等 。
3、2、步兵是基?。豢啥? ,對任何國家、任何學說來說都是 。
4、而其他的兵種也各有優缺點,要根據需要來均衡發展 。
5、3、加強旅可以讓你的部隊如虎添翼,但是他的配置很有講究 。
6、擴展分析首先,先談兵種 。
7、先來看一組數據:39年的步兵師的建設IC是7*95=665,而39年中型坦克的建設IC是24*185=4440 。
8、造一隊坦克的費用可以造6.7隊步兵 。
9、39年步兵師的硬功和軟功分別是2和12,*6就是12和72 。
10、而一對中坦是11和12,6隊步兵無論怎樣都勝過1隊坦克 。
11、更重要的是步兵的建設費用是不會隨著級別增加的,從18到51總IC都是665 。
12、而坦克是隨級別逐級提升的,最高到總IC 5365(5型到7型都是) 。
13、所以即便是美國,也不一定暴得起坦克海(此處忽略建設加成,建設加成在下面會深入的講) 。
14、而且越是往后,步兵的硬功加成越大,41年是4,45是6,51是9 。
15、以43年的步兵配上43反坦(IC 300 , 不隨等級變化,以下簡稱不變)硬功就是11 。
16、41年步配41年反坦硬功是9,軟功14,而41年的坦克硬功是13 , 軟功14 。
17、可見攻擊力方面已經是沒有什么區別了,但建設費用相差數倍 。
18、看到這里,你可能感覺坦克是雞肋了 。
19、但是,坦克有其用法 。
20、坦克是進攻行武器,在進攻方面有獨特的優勢(步兵有防御優勢 , 但并不是說步兵就不適合進攻)-具體參見《HOI2-戰斗分析》。
21、而且,坦克有速度優勢(這個很重要) 。
22、所以,坦克應該是配合機步和摩步來穿插包圍用的(包餃子) 。
23、如果你是裝甲機械化學說而且又是進攻主導的戰略計劃,那坦克將是迅速摧毀敵人的有力武器 。
24、附帶說一下,機步的建設費用是1750,摩步是1200,都比坦克低很多 。
25、而機步的性能也不比坦克差多少(兩隊機步勝過一對坦克,尤其是添加了加強旅),而摩步更是價廉物美 。
26、下面我們來看看陸戰學說對陸軍發展的影響 。
27、進入本文的重點,陸戰學說分析 。
28、先來看這張表格-各陸戰學說的組織度與士氣加成(點擊放大):從這張表格可以很清楚得看出,裝甲先鋒在早期有絕對的優勢(看39年),其優勢可以保持到41年 。
29、從40年開始人海就趕上來了,到42年后人海幾乎占盡優勢(現在知道為什么42年的毛子難推了吧,43年后就更牛叉了) 。
30、而優勢火力要到43年后才能見其“優勢” , 而它也僅僅只是和裝甲相當而已 。
31、而在43年,縱深滲透已經和人海不相上下了,而接下來滲透會有更變態的表現 。
32、其他的兩個學說,部門協同和突襲突破都平平,相對落后一點 。
33、PS:組織度是一支部隊作戰能力的體現,當組織度低于5時,部隊就會撤退 。
34、士氣影響組織度的恢復 。
35、再來看一張表格-各陸戰學說的戰法加成(點擊放大):我們可以看到先鋒指揮部(裝甲先鋒的一分支,德國用的就是它)絕對是切割包圍的好手它的突破和圍攻都是最強的 。
36、而火力旅是防御版的裝甲先鋒-其實已經失去了裝甲先鋒的意義,裝甲本來就是進攻型學說 。
37、而人海是平庸型,在戰法方面并不突出 。
38、火力的兩個學說是防守反擊型,一個偏重進攻,一個偏重防守 。
【鋼鐵雄心2 鋼鐵雄心2新手教程】39、部門是防御型的,突襲就有點看不懂了,既是進攻又是防御的 。
40、縱深就變態了,高阻滯、高伏擊再加上50%夜功夜防,簡直無語(知道小日本為什么變態了吧) 。
41、決戰計劃里的三個學說早期也都是步兵 。
42、后期,部門協調是最平均的;而突襲側重步兵 。
43、縱深也同樣是側重步兵,同時在對陸戰有加成時也對坦克有同樣的負加成 。
44、回到我們的話題,裝甲先鋒在保持步兵主力的同時應該有較多的機動部隊,而人海和滲透則是暴步兵海 。
45、優勢火力也是擁有機動優勢的,可以適當多一點機動部隊 。
46、部門協調也可以擁有一定機動部隊,而突襲就更傾向于步兵了 。
47、最后說一下加強旅 。
48、加強旅可以說是必不可少的 。
49、如果可以的話每一支部隊都應該添上加強旅 。
50、但是,加強旅中同樣有三點需要注意:機動型加強旅適合機動部隊 , 對于步兵未必適合 。
51、非機動型加強旅普遍比機動便宜許多(30%-95%) , 而且不耗油 。
52、2、重型坦克和超重型坦克同樣價格昂貴(IC分別是720和1200),建議少量配置用于突破防線 。
53、3、對于加強旅的運用應該是和陸軍部隊一樣,靈活運用 。
54、每一種加強旅就和每一種陸軍部隊一樣都是有其特點和作用的 。
55、 攻擊學說:攻擊時加成百分之10 。
56、防御學說:防御時加成百分之10 。
57、特種戰專家:執行兩棲突擊、空降作戰時加成百分之10 。
58、裝甲兵指揮:指揮裝甲、機步的進攻、防御皆有百分之10加成保守派:進攻減成百分之10,防御加成百分之10 。
59、丘陵、山地、沼澤、冬季戰專家:進攻、防御皆有百分之20的加成(在該種地形中移動速度加快) 。
60、閃擊專家及堅韌專家:閃擊專家指揮裝甲、機步、摩步速度提升1.5倍(攻擊提升百分之50),堅韌專家防御加成百分之100 。
61、后勤大師:減少未移動部隊的燃料和補給消耗百分之25 。
62、我玩的改版的,步兵配自走火箭炮,山地配自走炮,陸戰隊配重坦,摩步配大炮 , 坦克配工兵 , 指揮部配卡車工兵,機步配超重坦克,空降配突擊炮,空騎兵配火箭炮 。
本文到此分享完畢 , 希望對大家有所幫助 。