絕地求生是哪個國家開發的:絕地求生為何比不過刺激戰場的玩家多?( 二 )


在我國,上到80歲老人,下到五歲的孩子,都是人手一部手機 。
人們對手機的依賴程度,遠比對電腦的依賴程度大,很多人寧愿抱著手機睡覺,也不愿意守在電腦前面看電視 。
隨著‘智能化’手機的普及,已經越老越少的人們去網吧了,因為能在電腦上玩的游戲,基本上都能在手機上玩 。
我舉個例子以前玩《征途》端游的多,現在《征途》手游的玩家多 。
以前玩《 穿越火線》端游的多,現在玩《穿越火線》手游的玩家多 。
以前玩《夢幻西游》端游的多,現在玩《夢幻西游》手游的多 。
以前《堡壘之夜》只能在電腦上玩,現在手機也能玩《堡壘前線:破壞與創造》 。
【絕地求生是哪個國家開發的:絕地求生為何比不過刺激戰場的玩家多?】討論大家覺得端游《絕地求生》,不如手游《刺激戰場》人數多,還有哪些方面原因呢?歡迎評論留言 。