朋友說,你覺得什么是用戶運營?其實我一聽到這個問題的時候,有點懵 。
雖然用戶運營好像離我們很近很近,近在我們身邊每時每刻都在發(fā)生,我們既是運營者,在工作中總免不了和用戶運營相關(guān)的工作,我們也是被運營者在,作為各類互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的重度用戶,我們無時無刻都在被運營者 。
今天都來和大家聊下關(guān)于用戶運營的那些事情,觀點是自己工作中接觸到用戶運營的一些感受和思考,不一定完全準(zhǔn)確 。
一、什么是用戶運營?
我相信很多人對于用戶運營都有自己的想法,在我看來,用戶運營就是圍繞著用戶來做一系列的產(chǎn)品和運營機(jī)制,本質(zhì)是為了提升用戶價值和延長用戶生命周期的一種運營手段,最終的核心目的是為了用戶的最終付費轉(zhuǎn)化(復(fù)購) 。
【用戶運營到底是什么 什么是用戶運營體系】用戶從最初的流量,成為最終的付費用戶甚至是自帶傳播效應(yīng)的口碑用戶,這過程中都離不開用戶運營的參與 。 當(dāng)然,用戶運營最核心的工作還是最好用戶的留存和轉(zhuǎn)化 。 (復(fù)購)

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這也是移動互聯(lián)網(wǎng)后時代對于每一個產(chǎn)品的要求,前期是流量為王的時代,是增量時代,而到現(xiàn)在逐漸進(jìn)入存量時代,拼的不再是流量,而是最終的流量轉(zhuǎn)化效率,決定了是否能夠真正把流量轉(zhuǎn)化為自有用戶的關(guān)鍵 。
用戶是面向的一個個的人,人的背后是需求和場景的結(jié)合 。 結(jié)合用戶需求以及場景去做用戶分層分群的用戶管理,將用戶分為價值階梯,針對不同的用戶采取不同的運營策略,從而更好地促進(jìn)用戶轉(zhuǎn)化,提高用戶ARPU值,延長用戶生命周期 。
社群運營嚴(yán)格來說,也算用戶運營的一種手段,通過社群這種強(qiáng)鏈接和強(qiáng)服務(wù)的形式來更好地促進(jìn)用戶轉(zhuǎn)化 。 當(dāng)然,等用戶模型跑成熟之后,會將小規(guī)模的用戶運營的手段變成產(chǎn)品化的運營機(jī)制,從而更好地進(jìn)行精細(xì)化運營 。
趣頭條的金幣體系就是用戶運營策略產(chǎn)品化的一個最好的表現(xiàn) 。
二、用戶運營、產(chǎn)品運營、用戶增長有什么區(qū)別?
用戶運營側(cè)重于對用戶后續(xù)一系列的留存,活躍以及付費轉(zhuǎn)化運營,而通過這些用戶運營的手段將用戶運營的機(jī)制產(chǎn)品化的過程,在有些公司也叫產(chǎn)品運營 。
所以,對于用戶運營和產(chǎn)品運營,在有些公司其實沒有那么分得開,做一些用戶運營機(jī)制的時候也得懂一些產(chǎn)品的交互和實現(xiàn)邏輯,最終圍繞著用戶運營去實現(xiàn)一系列的產(chǎn)品化手段 。
建立用戶激勵體系(用戶成長體系),在一定程度上來說,是用戶運營很重要的一部分,但是絕大部分的互聯(lián)網(wǎng)公司更是將這個作為自己產(chǎn)品中最重要的一部分 。
而用戶激勵體系以及用戶成長體系的基礎(chǔ),應(yīng)該是對用戶進(jìn)行分層分級 。 也就是說,給用戶打上標(biāo)簽的一個過程 。 將用戶分層分級之后,針對不同的用戶策略提升用戶轉(zhuǎn)化 。
這里有個典型的RFM模型,就是針對不同的用戶采取不同的運營策略 。

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而用戶增長,更加注重于用戶帶來的增量的增長,也就是說通過外部投放以及一些內(nèi)在的活動/產(chǎn)品機(jī)制帶來用戶的新增,主要集中在獲客的層面 。
用戶增長更加注重流量的獲取和承接,通過免費/付費的方式來推廣產(chǎn)品,同時保證用戶路徑順通或用戶路徑足夠地短,保證用戶可以快速達(dá)到產(chǎn)品的Aha時刻 。
注意,這里的用戶運營更多指的是大規(guī)模的C端用戶運營,并不包含B端的用戶運營以及內(nèi)容平臺的創(chuàng)作者運營 。
三、用戶運營的核心是什么?
前面介紹了什么是用戶運營,以及用戶運營,產(chǎn)品運營和用戶增長的區(qū)別 。
這里再補(bǔ)充一點,其實在很多公司并沒有分的這么開,最終還是希望各種運營策略來承接住新來的流量,同時提升用戶ARPU值的過程 。
所以,作為用戶運營,更是和提升用戶ARPU值息息相關(guān),用戶運營主要是圍繞著如何讓用戶付費,如何讓用戶多付費,如何讓用戶多次付費等關(guān)鍵行為來制定運營策略 。
用什么樣的方式,用什么樣的策略背后其實是對于用戶數(shù)據(jù)的了解和洞察,更是對用戶行為的洞察 。 舉個簡單的例子來說,產(chǎn)品為了提高用戶的7日留存,給用戶一定獎勵之后會提醒用戶:如果7天未登錄,獎勵會自動失效 。

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比起得到,用戶更害怕失去,雖然并沒有失去什么,但是一旦已經(jīng)贈送給用戶的,用戶對于獎勵就有強(qiáng)烈的占有欲,害怕失去,所以為了不失去獎勵,大部分用戶會選擇中間隔幾天登錄一次,而只有有登錄行為出現(xiàn),就有了進(jìn)一步讓用戶付費,讓用戶多付費的可能性 。
四、什么樣才算一個合格的用戶運營?
那么什么樣的運營才算一個合格的用戶運營呢?這里簡單地談下自己的看法 。
成為一個合格的用戶運營之前,請先成為平臺的忠實用戶 。 只有自己先了解了用戶,了解了平臺用戶的特質(zhì)和一些關(guān)鍵點之后,才能更好地針對用戶來制定運營策略 。
之前有個朋友做虛擬產(chǎn)品的售賣,他自己也用那個虛擬產(chǎn)品,每天研究產(chǎn)品,研究使用產(chǎn)品的這些用戶,去了解他們的感受 。 他說,想要做好運營,前提就是需要去了解自己的用戶,去了解他們真正的需求是什么?
最近一直在用石墨文檔,在使用的過程中,經(jīng)常會彈出讓我付費的彈窗,但是已經(jīng)彈出N次了,我依舊沒有付費,原因是付費的那個落地頁沒有讓我沒有明確get利益點 。 如果他們公司有個運營把自己當(dāng)作用戶去仔細(xì)檢查了用戶付費的路徑,可能已經(jīng)把落地頁的付費轉(zhuǎn)化率提升上去了 。
前面的也許是個人的感覺,但是問題的最初提出點和解決點應(yīng)該都是從數(shù)據(jù)出發(fā),從數(shù)據(jù)中發(fā)現(xiàn)問題,最終回到數(shù)據(jù)中看問題是否得到了解決 。 數(shù)據(jù)是一切運營動作的基石,也是衡量運營動作的核心標(biāo)準(zhǔn) 。
最后一點也是非常核心的,那就是針對用戶的特性和數(shù)據(jù)的變化去針對地制定用戶運營的策略,提升單個用戶價值 。
趣頭條根據(jù)三四線用戶看資訊的需求制定了金幣體系,用戶看資訊不僅能夠獲取到內(nèi)容,還能夠得到一定的獎勵,滿足三四線用戶占小便宜的需求 。 同時,利用三四線人群人和人之間的超鏈接將產(chǎn)品迅速裂變開來,成為資訊版的拼多多 。
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