一上線就登上steam榜史第七的《艾爾登法環》你玩了嗎?

《艾爾登法環》
Elden Ring

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25日是全球游戲迷萬眾矚目并且值得早起的一天,這一天是由頂級游戲制作人宮崎英高蟄伏三年推出的史詩級游戲《艾爾登法環》上線的日子 。于是在25日這天,《艾爾登法環》就迅速上了熱搜,眾多直播平臺的游戲主播早早起來開播體驗新游戲 。
大家對這部游戲的期待可以說是千呼萬喚,在去年曾被TAG游戲大獎評選為“年度最受期待游戲”的3A大作 。這款游戲一經上線,僅一個早上全球在線人數就突破76萬人,位列steam榜史第七,也成為單機游戲同時在線人數歷史第二,僅次于《賽博朋克2077》 。在OpenCritic上一度成為評分最高的游戲,均分高達96分 。由于上線當天是周五,甚至還有游戲公司為這款游戲發布放假公告 。

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而這款游戲吸引著眾多游戲迷的不僅僅是制作人宮崎英高這幾個字,大家都想看看在宮崎英高在“黑暗之魂”三部曲和《只狼:影逝二度》后還能帶來哪些驚喜 。宮崎英高制作的系列游戲,不僅給玩家一個背景宏大和故事豐富的游戲,還有精美巧妙的關卡和一時半會不一定打得過的BOSS 。

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但就是如此難度的游戲并沒有把玩家勸退,反而更加刺激玩家精神高度集中和亢奮,如履薄冰的恐慌和對未知的期待 。同時游戲設計為開放世界,更突出玩家上手體驗的更多層次和流程上更多的內容填充 。而如此精美宏大游戲的制作并不是那么簡單 。
電子游戲

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隨著時代的進步,電子游戲也不斷的在進化,從最開始經典的紅白機上的2D橫版過關游戲到現在3D甚至VR世界中的游戲,短短30年間游戲行業發生了迅猛的發展 。
在這個“泛娛樂”化的時代,電腦和手機的大量普及,人們滿足了基本的生活需求,開始追求有更多的精神追求,這樣衍生出了電子游戲的無窮無盡的機會,包括現在當下最火熱的“元宇宙”概念也是追求將VR技術逐步提升以達到另一個真實世界的體驗 。當人們接觸到越來越多種類的游戲后,對游戲的品質和設計也逐漸挑剔了起來,游戲行業也慢慢搭建出了一套自己的學術體系 。

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要說前10年最火的是計算機專業和金融專業,現在最火的專業當屬游戲設計專業 。游戲行業也不再是“青春飯”,通過大量工作積累,經驗豐富的游戲制作人在人才市場上的價值是非常受追捧的 。而動漫游戲產業也被譽為21世紀最具發展潛力的朝陽產業,因此游戲設計專業的就業前景還是十分廣闊的 。

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相信喜歡玩游戲的同學們都知道,游戲的體驗是用戶最看重的一點 ?,F在市場上茫茫多的游戲,廣受好評的永遠是那些用戶體驗好的游戲,抄襲遠遠不及原創吸引人,未來5年交互沉浸式游戲將占據游戲業的絕大多數席位,然而市場上的很多游戲在體驗感和交互設計上都有很多缺陷,不僅僅是因為技術不到位,更多的是游戲設計者對游戲本身的理解不夠深,并且設計技能的熟練度和全局的把控不到位 。
游戲行業之前總會招聘名校的學生,只考慮到了學生的綜合素質而并沒有考慮到現在的游戲設計需要更多的專業人才 。實際上只是高素質的人才并不能達到設計出優秀游戲的結果 。目前國內教育的現狀是游戲設計專業較少,大學的課程更新也較慢 。

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相比之下,海外的游戲設計行業體系完善,覆蓋面廣,也有大量的實踐機會 。海外的游戲設計專業包括藝術設計和程序設計兩大類 。藝術設計主要包括二維三維、關卡和角色的設計、游戲框架和世界觀的搭建等 。程序設計包括計算機編程算法、圖形算法、游戲引擎編程和人工智能等方面 。在此推薦幾個游戲設計專業的牛校,供大家參考 。

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游戲制作院校推薦
1.卡內基梅隆大學,作為全美計算機專業的領頭羊,在游戲設計專業也是遙遙領先 。學校開展的IDeATe課程主要是跨學科工作和交叉培訓 。這種交叉訓練可以讓學生更好的理解游戲設計專業,并且教授都是來自各領域的專家,這些專家專門從事游戲系統的設計,互動敘事和角色的開發,視覺和聲音合成,游戲編程和界面交互設計等 。通過跨學科和跨專業領域的結合,讓學生不僅可以學到游戲設計專業的知識,也可以讓學生在跨專業的團隊合作中,開發出更加有趣和引人入勝的優質游戲 。
2. 南加州大學,除了知名的電影專業,南加州大學的游戲設計專業也是全美領先,其游戲設計專業由計算機學院與設計學院聯合開設,有機器人研究中心針對與游戲的程序編程而專門設置,娛樂技術中心支持游戲拓展研發,互動媒體和游戲部門為學生們提供了前所未有的機會,利用洛杉磯這個城市的自然優勢探索媒體與游戲的融合 。
相對于其他學校,南加州大學更加偏向于游戲中的設計類能力的培養,探索和塑造當今藝術和娛樂的融合方法,為未來的游戲設計師提供前沿研究和思想溫床 。
3. 猶他大學,在游戲設計專業下有四個方向,分別是游戲制作,游戲程序,游戲藝術和游戲技術藝術 。猶他大學在圖形學領域享有盛名,著名的“猶他茶壺”就來自此校 。
圖形學在游戲行業中占據的比重也很大,如何清晰的利用視覺關系表達出游戲制作人所表達的意思,盡量言簡意賅的展示界面上的元素則是圖形學的領域 。該校游戲設計專業的畢業生不僅僅受到游戲公司的青睞,很多動畫公司例如迪士尼也與該專業有合作關系 。
4. 紐約大學,紐約大學游戲中心致力于探索游戲作為一種文化形式存在,研究游戲的方法回歸本源:游戲需要很好玩 。紐約大學游戲專業的學生來自于不同的學科,包括計算機編程,視覺藝術,聲音和音頻,甚至寫作專業 。
由游戲設計的中心學科把大家結合到一起,與其他形式的藝術,媒體和文化一起行動 。在高級批判性素養的背景下學習游戲設計和開發,最終成為優秀的藝術家和游戲策劃,甚至游戲評論家 。
5. 迪吉彭理工學院,這并不是一所傳統的綜合類大學,而是一所針對游戲制作而開設的大學,由此可見來此學習的學生和這里的老師都是對游戲充滿了熱愛 。
【一上線就登上steam榜史第七的《艾爾登法環》你玩了嗎?】其中該校的計算機科學更加強調對理論的理解,為了達到真實的動畫效果,學生往往需要深刻理解物理學和數學,以達到實現與軟件開發相關的高級計算機科學主題的研究能力 。包括高級動畫和建模算法,高級渲染技術,游戲引擎設計和基于物理的建模算法和光線追蹤 。