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一、種植區規劃
不以規矩不成方圓,我們想要整齊合理的種植資源作物,就要首先規劃好我們未來的種植區 。你只需要拿起草叉,就可以涇渭分明的設計好你想要的造型,這里我只推薦兩個,大家可以發揮自己的想象和創意,自由創造!(注意你的滅火器覆蓋范圍,可以稍微超出滅火器的范圍一點,因為雪球是濺射的) 。
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方案一:
這是最基礎的3*4規劃,每張地皮面積為1,4條面積3的地皮為種植區 。老白通常在樺樹林豬村建家,豬村的綠色草地很平坦也適合規劃,而且樺樹林地皮的擴張性大于綠色草地地皮(不同地皮的擴張性不同,卵石路地皮是最小的),圖中樺樹林地皮區域為種植區域,下同 。
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這里的種植建議是,每排種植3漿果叢、5樹苗、5干草根直至種滿,搭建8座高級農場 。有條件建造一些蘑菇欄(這玩意兒需要活木,營地有專職的伐木工如伍迪和老麥,可以經常砍出樹精的,具備此條件可以較多的建造) 。
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方案二:
2*4+4*2 。這種規劃比上一種多利用了4單位面積的地皮,4塊2單位面積的地皮以及2塊4單位面積的地皮,可用來種植,選擇更多,可搭配的內容也更多 。
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因為中期之后,大家就幾乎不缺少干草和樹枝了,經常箱子里一組又一組 。這里的建議是,9曬肉架+9高級農場(這些肯定是慢慢出的,建好基礎營地后,優先移植基礎資源),2單位面積的地皮種植其它資源 。如果你們營地人口很多,可以把蘑菇種植區也換成漿果叢種植區(不過蘑菇有蔬菜屬性,當配菜是極好的,而且綠蘑菇烤熟回腦殘,實在是老奶奶必備之良藥) 。
另外一點,在你的滅火器周圍放一個避雷針來防患天雷,放一個石頭火坑,來方便你夜間收取資源(滅火器如果開著,會把你的火堆撲滅) 。
二、農場相關知識解析
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上圖左邊是基本農場右邊是改良(高級)農場,相信大家平時都是造的高級農場 。高級農場的材料沒有比基本農場多多少,便便的話牛區撿取或者刷瘋豬,這些都是大家耳熟能詳的經驗了 。基礎農場需要40個光照小時(游戲每天時對應現實世界8分鐘也就是480秒,饑荒世界每小時是20秒,大家有個概念就好,黃昏之后作物停止生長)才可以自然成熟一個作物,而基礎農場完全失去肥力后,你需要4個便便才能為其回復肥力 。以上數據,高級農場都為一半(20個光照小時成熟,2個糞便完全回復肥力) 。
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(一個發白的、無法種植的基礎農場)
當你的農場發白(鹽堿狀態,這點很寫實),沒法種下種子的時候就標志著你的農場完全失去肥力了 。以高級農場為例,兩個便便完全回復肥力,每個便便的肥力為50%,以此為標準,腐爛食物和臭雞蛋是25%,便便籃50%,蝙蝠糞便是75%,咕嚕咪粘液的肥力很特殊,等于施肥當天的白晝長度(GLOMMERFUEL_FERTILIZE = day_time) 。雨水可以縮短你的農場作物一半的成熟時間,而肥料也可以根據其肥力相應縮短成熟時間 。在冬季種子不生長(在沒有雪的入冬和雪化的冬末,還是可以用施肥來長出農作物的),夏季地面如果沒有滅火器澆水,作物會枯死,采集獲得1單位干草 。
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農場一共出產八種作物,其中有四種水果:石榴4.75%、榴蓮4.75%、火龍果4.75%和西瓜9.5%,四種蔬菜:胡蘿卜28.5%、玉米28.5%、茄子9.5%和南瓜9.5% 。后面的百分比是每顆普通種子種出該作物的概率(如果沒錯的話,聯機版的出產概率和巨人的國度是一樣的) 。
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農場是非常重要的營地建筑,它們會被燒毀,所以一定要建在滅火器覆蓋的地區 。農場里出產的東西都很有價值,我們這里著重講玉米、南瓜、西瓜和火龍果 。其它幾個我們一語帶過 。胡蘿卜作為配菜和建造兔人房使用,茄子用來做香酥茄盒(1茄子+1蔬菜+2樹枝,+37.5飽腹、+5腦殘、+3血量),嗯~就是好看,三維比較平庸的一道菜 。石榴烤著吃,回血20,好評!臭榴蓮,現實中我真的吃不來這玩意兒,這種水果在饑荒世界里你生吃會扣血的(那么多刺兒,肯定扣血啊) 。臭榴蓮有1水果度和1怪獸肉度,所以一道菜里加了兩個臭榴蓮是要出怪物千層餅的 。
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首先說下西瓜,這是老白最愛的水果之一,夏天什么的吃個大西瓜最好不過啦!在二本科技衣帽欄下,1西瓜+3樹枝可以做成降溫的西瓜帽(戴著這個東西,你會增加33點雨露值,冰塊帽子提供更久的降溫,同樣也會增加你的雨露值),西瓜帽有三天的新鮮度(和火腿球棒、花襯衫、花環一樣,只有新鮮度沒有耐久度),做好后三天就爛成一個腐爛食物了 。不過切記,怕水的機器人戴西瓜帽和冰塊帽子都會損失生命值 。西瓜帽有低量的腦殘損益,每分鐘扣除穿戴者2點腦殘 。而西瓜冰,回腦神器(1西瓜+1冰+2樹枝,+12.5飽腹度、+20腦殘!+3血量、-5溫度,由于冰可以永久保存在冰箱里,所以西瓜冰是吃素的角色極佳的補腦良藥)!這里有個溫度屬性,吃一個西瓜冰降低5度溫度,夏天吃真的很棒 。
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再來說下南瓜,南瓜的作用更多啦,首先烤南瓜+37.5飽腹、+8血量,差不多頂一個香酥茄盒了 。南瓜可以和螢火蟲做成南瓜燈,這是很棒的營地裝飾,夜間自動發光,在黑暗環境下才會損失耐久度 。南瓜燈籠會在夏天照明7分鐘30秒, 春天和秋天是10分鐘,冬天里是12分30秒(沒毛病,夏天食物爛的快,冬天爛的慢) 。由于螢火蟲是不可再生的資源,所以在你的南瓜燈快沒耐久的時候,用強制攻擊打爛它,釋放出螢火蟲,實現可持續發展 。而南瓜餅干(1南瓜+2蜂蜜+1樹枝,+37.5飽腹、+15腦殘)講白了不如吃烤南瓜,然后用三個蜂蜜一個漿果做太妃糖(+25飽腹、+15腦殘、-3血量),這樣整體收益最高 。什么,女武神?眼饞去吧 。另外南瓜可以制作成用來吸引金絲雀的稻草人,大家可以在老白的稻草人詳解的帖子里看到詳盡的內容,記得點只看樓主,下面有補充!
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玉米可以做成兩種專屬料理,墨西哥玉米魚餅和芝士蛋糕(傳說中的火藥餅) 。玉米真的十分奇葩,你生吃可以+25飽腹,但是烤熟變成爆米花只能+12.5飽腹,不過爆米花比玉米多了5天的腐爛延長,可以烤熟了存放起來,反正一樣入鍋 。玉米魚餅是個很奇葩的食物(2樹枝+1魚+1玉米,+37.5飽腹、+5腦殘、+20血量,但只有一個樹枝的時候,比如說1玉米+1漿果+1樹枝+1魚,有50%概率出魚排),大家自己衡量看看做玉米魚餅還是魚排吧 。說到芝士蛋糕(1玉米+1蜂蜜+2樹枝,-3血量),饑荒世界中新鮮度時間最久的食物沒有之一,18750天時的腐爛時間(永夏情況下12500天時后完全腐爛),這是火雞陷阱的必備之物!你可以用它來吸引一切素食主義者,包括豬人、兔人、魚人、兔子和火雞,用圍墻圍在漿果叢旁邊,做一個火雞陷阱吧!
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最后來說火龍果派(1火龍果+3樹枝,+75飽腹度、+5腦殘、+40血),大補之物啊!哪怕是烤火龍果也能回20血 。有老奶奶的營地,一定要多通過喂鳥換種子里獲得更多的火龍果,火龍果派是居家旅行乃至馴牛的好東西 。火龍果很難種出來,種出來嘛,一定要喂鳥換種子,多刷點火龍果出來 。種子可以保存很久,需要火龍果的時候(非冬季),種了種子拿便便什么的催熟好了 。
三、曬肉架詳解
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曬肉架在一本科技的食物欄里,可以用3繩子(這玩意兒真廢草)2木炭和3樹枝制造 。如名字所示,它就是用來曬肉的 。和烹飪不同,一個新鮮度損失的食材,不管是烤熟還是入鍋做料理,它的新鮮度只能有所提升,但曬肉架,就算是一個快爛掉的肉掛上去,曬好的肉干也是新鮮度全滿的 。但是曬成肉干之后,如果你長期不取下來,肉干會在曬肉架上損失新鮮度,最終變成一個腐爛食物掉在地上 。
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【饑荒活木頭怎么得代碼 饑荒活木頭怎么得】曬肉架可以曬8種肉類,多汁的葉肉無法晾曬 。其中:大肉、怪獸肉和蝙蝠翅膀需要2游戲天時才能曬干 。而蛙腿、雞腿、小塊肉、魚和鰻魚,1游戲天時可以曬干 。饑荒世界里沒有魚干,大肉曬成大肉干,怪獸肉曬成怪獸肉干,其它的一律曬成小肉干 。大肉干補血20、回腦殘15,是女武神不可缺少的戰略物資 。怪獸肉干雖然依舊回扣你的腦殘,但是已經很低了,而且你可以拿怪獸肉干和豬王換金塊,生的和烤熟的怪獸肉,豬王都是不收的 。曬肉的時間,在夏季減半,在雨雪天氣翻倍 。
四、移植資源詳解
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我們主要講這么幾個內容:變異和患病、蜜汁漿果從、多枝的樹和常規移植資源 。首先講變異:在我們創造世界的界面,有一個物種多樣性的調整,其中有經典和高隨機兩個選項 。經典就很好解釋,你的世界里的起始資源,會以干草叢、樹苗和普通漿果叢的方式出現 。因為世界有再生功能,后續的再生會產生變異的資源,而且你地圖本身的原有資源也會發生變異 。比如你家的草突然在一個造成組隊成精,變成一群草蜥蜴跑的到處都是,或是你發現一處森林石化了 。如果你選擇高度隨機,你的世界在生成之初,會有很高的概率,用蜜汁漿果叢替換漿果叢或是用多枝的樹替換樹苗,干草在草原和平原是一直存在的,但在荒漠區和礦石區,你會發現一群群的草蜥蜴,或是發現大片的石化林 。
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而患病,是指在度過兩個季節后,世界會在現存的每一類植物資源種選擇一種來源感染(比如你種了蜜汁漿果叢和普通的漿果叢,世界會選擇其中一種比如說是漿果叢患病,但是漿果叢的患病不會傳染蜜汁漿果從) 。植物在生病后經過一陣子會死亡消失(消失前會不斷傳染給同種資源,如圖中患病的草,你采摘會得到一個腐爛食物,如果不管不問,它會把周圍所有健康的草傳染,辦法就是挖掉生病的作物),在疾病周期結束后,世界會選擇下一個物種患病 。不過對于干草叢,你可以把它們移植在黃色的草原草皮上(牛區、兔子洞區域的地皮,學名是稀樹草原地皮),該地皮可以預防干草患病 。如果你不喜歡這種機制,在創建世界的時候,可以關閉患病的選項 。
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接著是蜜汁漿果叢 。它是漿果叢的變異,也是變異程度比較大的植物 。普通漿果每次采摘獲取1漿果,而蜜汁漿果叢每次采摘獲得3蜜汁漿果 。單獨的蜜汁漿果,生食和烤食都和胡蘿卜的加成一樣,但缺點是生產慢(種下施肥后9天才能重新長出果實,雨季再生時間減半,老奶奶的園藝書可催產)、果實新鮮度低(烤熟的蜜汁漿果兩天就爛完,腐爛速度是普通漿果的三倍!) 。但是和普通漿果叢一樣,外觀上可看出有五個周期,采摘4次后需要重新施肥,也和普通漿果叢一樣采摘會有低概率生成火雞 。
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多枝的樹,上圖是多枝的樹的不同時期的對照圖,和另外兩種可移植的樹:松樹和樺樹(樺樹其實它的原型是橡樹,查看代碼是常青樹和落葉樹,很泛的描述,但是對應的種子代碼翻譯是松子和橡子)相似,它有五個生長環節:萌芽期(剛種下的時候,此時用鏟子挖掘可以得到1樹枝)、展葉期、新梢生長期(砍伐獲得1多枝的樹種)、成年(砍伐獲得2木頭2樹枝2樹種,沒記錯的話)、落葉期(此階段枯萎,砍一下什么都沒有,留下一個樹根,但是讓它自己隨著時間輪回到展葉期的時候,可以自然掉落1~2樹枝) 。多枝的樹一年四季都在生長,生長階段會自然掉落樹枝,主動砍伐也可以獲得樹枝,但獲得的木頭較少,春秋季節產樹枝不如樹苗穩定,但是貴在一年到頭都有樹枝產生,夏季會發生自燃 。
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漿果叢有兩種,一種小葉(左圖),一種大葉(右圖) 。大葉漿果叢,是地圖特有的,比如說豬村整齊種植的3*3漿果叢,或是豬人守衛彩蛋守衛的大葉漿果叢,該種漿果叢不會變異成蜜汁漿果叢,也不會變成小葉漿果叢,但是一樣會生病 。不過大葉漿果叢無法被拿來做漿果叢帽 。兩種漿果叢的產果周期都是一樣的,3游戲天時 。一棵蜜汁漿果叢9天產3單位蜜汁漿果,而一棵漿果叢9天也能產生3單位漿果,其實差不多的 。4次采摘后(有時候能摘五次,上面的蜜汁漿果叢也是)變為需要施肥的枯萎狀態 。下圖是周期圖 。
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樹苗和干草根就不用多說了吧,干草根移植的時候需要施肥,樹苗、干草根、漿果叢夏天沒有滅火器灌溉會枯萎,枯萎狀態下的樹苗和漿果叢挖掘分別產生1樹枝和2樹枝,干草根枯萎了挖出來還是干草根,樹苗在非枯萎狀態下可以直接移植不需要施肥 。
五、蘑菇種植機
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蘑菇種植機也就是俗稱的蘑菇欄,是最近版本加入的內容,它可以幫你繁殖蘑菇,不過蘑菇欄在收獲四次蘑菇之后,就會失去肥力,你必須用活木才能使其重新可以種植蘑菇 。手頭缺少活木的,建議少造或者不造這個東西,如果你的營地有伐木工伍迪和影分身砍樹能手老麥,不缺活木,這個東西造幾個還是很好的 。蘑菇欄用蘑菇和蘑菇孢子為種,蘑菇孢子總算有了實際用處(洞穴領主毒蛤擊殺后掉落的發光器藍圖,制造的發光器,就是那個蘑菇造型的臺燈,可以塞孢子進去照明) 。
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老奶奶左邊種的孢子,老奶奶右邊種的蘑菇 。左圖是剛種下的樣子,此時收獲只能得到1蘑菇,有圖是完全長熟的樣子,孢子種植的蘑菇收獲有6個,而種蘑菇的蘑菇欄,最多只能收獲4個 。孢子可以用捕蟲網獲得,魔菇帽會定時掉出一個對應顏色的孢子,大概半天掉一個,孢子種植的蘑菇欄,完全成熟后,50%概率生成1個對應孢子,如右圖的正在飄的紅蘑菇孢子 。
種蘑菇孢子——剛種可收獲1個,一天后2個,兩天后4個,三天后6個 。
種蘑菇頭——剛種可收獲1個,一天后2個,兩天后4個 。
老奶奶和老麥使用園藝書,可以促進蘑菇欄內蘑菇的生長,但是很雞肋,如果你種的孢子,需要念書5次才可以完全成熟,而蘑菇頭需要念3次,意味著你每次念書才能增加1蘑菇 。配合收獲其它作物的時候念書吧,單獨對蘑菇欄念書太虧 。對了入冬前一定要收獲你的蘑菇,在其它季節蘑菇和農場里的作物一樣,什么時候采摘都可以,但是入冬后,你的蘑菇就會爛成腐爛食物了 。
六、洞穴種植篇
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漿果叢、樹苗、干草和各種樹的生長不依賴光照,地下建家的小伙伴不需要擔心什么,但是農場作物的生長確實需要光照(當然你可以用各種肥料催熟) 。地下建家的位置要選擇有大面積洞穴光(地面的光可以照射進的地方,你在這些地方可以看到大概的時間,其它無光的地方,你是無法判斷白天、黃昏還是夜晚的除非通過觀察蘑菇)的地方,比如兔人村 。如上圖所示,如果你洞穴內的種子長期得不到日光,它們也會變成枯萎的作物,采摘獲得1干草,和夏天沒有滅火器灌溉的結果是一樣的 。PS:任何光源都不會為你的農場提供光照時間,老白親測,從人造的火坑、火把到自然生長的熒光果、螢火蟲到更新后的臺燈,都不會讓你的農場作物生長 。