神武手游怎么雙開視頻教學 神武手游怎么雙開

在《神武3》電腦版中,特別是高級別的小伙伴,總會有多一套的屬性:一套是用來日常的,一套是用來PK的 。

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雖說這個開第二套屬性的代價還是蠻大的,但是這卻是一個十分實用的東西 。在《神武3》電腦版中,日常屬性要更極限一些,比如物理系的速度要更快才能挑戰高難度的日常;而封系也是這個道理,《神武3》的日常,是一個“全民搶速”的日常 。
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但是PK就不一樣了,PK對抗性的要求更高一些 。很多物理系或者法系都會選擇加一些耐力,好防止點殺之類的PK操作 。
所以,這第二套屬性到底選什么,如何分配屬性點,其實還是蠻重要的 。
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物理:
PK場上的耐攻物理會更適合在PVP中生存下來 。在裝備是主力副耐的情況下,開多一套適當加耐的屬性點,放棄一些敏捷 。這樣就會有一套防御較高的屬性了,在面對對面的暴力劍氣或者物理的攻擊時,能有更好的站場能力 。
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而日常的話則是敏攻更多一些,放棄耐力的加點(畢竟SX和36暴擊起來是不管你防御多高的……)而主速度,這樣才能在保證亂敏后也比對面的出手速度快,增加清日常不翻車的穩定性 。
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法系:
法系也是可以在極限魔力屬性點之外多開一套耐魔的屬性點,其中最好的例子就是炸藍龍宮了 。開啟第二套屬性,利用耐力點加面板最多的特點,多加耐力,提高防御和少量靈力,可以在PK中獲得更好的續航輸出能力 。
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魔王的話也是可以,在裝備主魔副耐的情況下,多一套加耐力的屬性,99級的魔王可以將防御提到1200甚至更高,在PK中成為一塊對面物理啃不動的鋼板 。
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而日常的話則是一套極限魔力加點的屬性點,加強群秒傷害,提高清場效率 。
輔助:
比起輸出,輔助在屬性上更“寬容”一些,可以切換多血或者多防的輔助,或者速度快慢的輔助來應對PK和日常 。PK的話,速度還是要夠的,不然容易被綿里藏刀而放不出特技 。而日常的話則沒有這個擔憂,只要比普通物理速度快就行 。
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封系:
封系在PK是追求一速封的極限速度的 。畢竟只有比別人先手快才能先封印對面,形成優勢 。這樣的話,一套屬性就是全敏加點,另一套則相對日常,可以選擇加一些耐力或者體質,增加自己的生存能力 。
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或許對于各個類型門派,封系是最需要兩套屬性的,畢竟高速封和高生存實在是無法兼顧,追求高速封的一般生存能力都很低,在PK中很容易被對面法系一招烽火直接帶走 。
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而如果選擇高生存低速封的話,又要面對被對面壓制的情況 。這樣,開啟兩套屬性點就是很必要的了 。
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跨職業:
最常見的就是五莊和天宮了 。兩個高級別都作為輔助門派的門派,日常則是作為輸出存在的 。這樣的兩個門派,一套屬性打PK,做輔助封存在;一套屬性做日常,打輸出 。
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以上就是胖熊對第二套屬性開啟的一些見解和攻略,大家有什么想說的,歡迎在下面留言互動喔~!
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