【華南金牌h61主板怎么樣 華南主板怎么樣】顯卡是之前寫推土機那篇文用過的銘瑄GTX1060,核心/顯存仍分別超頻100/500MHz 。
跑分篇懷舊硬件不太好找參照物,暫且拿出推土機那篇文的數據來做對比 。
三個對比對象分別為推土機FX-8320E(一組為默頻,搭配1600CL11內存;一組超頻到4.5GHz,并搭配1866CL11內存)和銳龍R5-2600X(關閉2個核心使得只剩4核8線程,再手動定頻4.2GHz,搭配3200CL16內存) 。最后一個的性能基本約等于今天的i3-10105F,或者說頭幾年的家用旗艦i7-4790K 。
老規矩匯總放最前,具體截圖放后面,太長不看的小伙伴可以快進 。
先來一發喜聞樂見的娛樂大師經典版(因為絕對值過高,沒有做進圖表里) 。
魯大師的顯卡分本質是一個類似CSGO的高幀競技游戲過場,會受CPU的單核性能左右,E3-1230V2的成績雖然比搭配推土機時輕微高了一些,但仍沒能讓GTX1060滿載,大部分時候負載在95%附近,可見E3-1230V2在1080P下基本也就能帶個GTX1060/RX580了,2K則可以輕微提到RTX3060/RX6600XT 。2600X定頻帶這個超頻后的1060能跑到超過18w分 。
2~3代酷睿的CPU-Z跑分很有意思,幾乎就相稱于CPU頻率(MHz)除以10 。E3-1230V2跑出單核近370,多核近1800的成績,圖上可見單核分數甚至超過了不少銳龍1000系 。
Cinebench R15不動用AVX模塊,是一個對老u相對友好的項目 。E3-1230V2的成績為單核134多核638,多核表現不輸一些10代酷睿的低壓輕薄本,單核則與CPU-Z差不多,和山寨版i7-4790K的差距約30% 。
Cinebench R23因為會動用AVX2模塊,只有AVX沒AVX2的E3-1230V2會比較吃虧,和山寨版i7-4790K(其實R5-2600X的AVX2也是半血)的單核差距拉大到50%以上,不過打一打同期的推土機還是輕輕松松 。
3DMark11是個已經淘汰的老牌測試項目了,因為恰好和E3同年代,故搬進來娛樂下,前面的R15同理 。E3-1230V2物理分數遠遠超過了推土機,即便后者超頻也打不過;圖形分數(體現CPU對顯卡的利用度)四位選手倒是都比較接近 。
現在主流的3DMark TimeSpy,E3-1230V2的物理分數比較接近i3-8100 。圖形分數超過4500一舉奪魁,可見Intel自SNB架構開始的ring環形總線,確實非常有利于游戲 。
FF15跑了個吉利的整百數,同樣在四位選手中奪魁 。不過E3-1230V2的多核性能面對這種較新的大型游戲還是有些乏力,陸行鳥和召喚場景都滿載了,出現了比較嚴峻的卡頓 。實際游玩時需要盡量清空后臺,不開其他軟件,方能獲得好的體驗 。
游戲篇我挑選了14個游戲,前10個恰好分別發售于2011~2020年,每年1個,各自優化在對應年份也均屬于大致正常的水平,還都具備benchmark,能排除操作不當帶來的干擾 。分辨率均為最通用的1920*1080,正好也順便帶大家回顧下過去10年的游戲硬件需求發展 。
受限篇幅就不給出幀數統計截圖了,只放游戲截圖 。2011年選擇的游戲是塵埃3,最高畫質 。
較早期的游戲基本只吃單核,一核有難多核圍觀,E3-1230V2非常輕松的干掉了推土機,哪怕后者超頻到全核4.5GHz,也有超過20幀的差距 。當然一物降一物,不敵山寨版i7-4790K 。
2012年也就是E3-1230V2誕生的年份,選擇了熱血無賴,香港版GTA 。這游戲最高畫質意外的吃顯卡,GTX1060跑不滿60幀,因此降到了高畫質 。
E3-1230V2同樣干掉了超頻后的推土機,與山寨版i7-4790K的差距在毫厘之間 。當然有一說一,最低幀不足70與超頻后的推土機仿佛,而山寨版i7-4790K高達80。
2013年也就是E3-1230V2開始流入DIY市場的年份,選擇了古墓麗影9,新三部曲最受好評的一部,最高畫質 。
E3-1230V2表現一般,介于默頻與超頻的推土機之間 。同樣有一說一,這個游戲的benchmark與實際游玩差距比較大,真正玩起來E3體驗應該還是要比推土機好 。
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