[奇門遁甲教學]《總法天機》補遺

《總法天機》常見于明清時期奇門遁甲古籍中,往往被擺在理論闡述部分的第一篇,且是“總法”,可見其重要性 。
本文為《總法天機》補遺,是在加深原文基礎理解上,擴展增加類比內容 。
凡布演奇門,先觀天象,后察細微,總在我一心運用,不可不知也 。如天盤九星、奇儀、八門屬金,加于地盤諸星屬木,為客來傷主,戰利為客,行兵先舉,放炮吶喊,士卒精壯,百戰百勝 。凡求謀、請謁、交易等事,主破敗驚擾 。客舍暗昧,遭逢盜賊小人,惟行人即至 。若金旺木衰,其兇尤甚 。如天盤金星在衰墓死絕之時,加于木宮生旺之時,金不能克木,則木星為吉,如木亦臨衰墓絕之時,其兇終不免矣 。
如天盤木星加于地盤火星上,是為木生火,占利為主,謀為一切等事,皆能如意 。如有重木臨生旺之宮,謂之貪生之木,壓火無火,火漸自滅 。若木臨退氣之宮,或木少火多,是枯木生火,大利主兵 。如天盤土加于地盤金星,是客來生主,若系土旺,或有重土,雖曰生金,須知土厚埋金,必有暗兵埋伏,使英雄失志,忠烈受屈 。如天盤木加于地盤金,乃主傷其客,宜掩旗息鼓禁聲而敵大勝 。凡諸謀為,事多破敗,有始無終 。惟求名顯達,官事得理,出行吉 。如天盤金加于地盤土,乃主生客,宜耀武揚威,進兵奏凱,客兵大勝 。凡謀為諸事,始終皆耗,勞碌心力,后得安妥 。
《總法天機》為什么重要?
1、闡述了動靜主客的關系;
2、闡述了何謂利于動、利于靜;
3、闡述了抉擇的基本原則 。



《總法天機》總結
一、凡布演奇門,先觀天象 。

何謂“天象”?氣所到者為天,其實世間萬物本就在天上,故天為上,是地面上,是盤中地盤之上 。
所以天盤一定會在地面上有應象,是為“天象”,應用起來就是諸位所說的“讀象”,本質上是對照一下是否合局,合局才能推演,不合局連用神你都沒法找,那就沒必要開始下一步,所以“先觀天象” 。

二、天盤克地盤,客來傷主,利為客

首先,是哪個宮位,什么用神的天盤克地盤?

再有,是轉盤飛盤的那種排盤方式使用這個方法?
所以讀者就迷茫了 。

《陰符經》:觀天之道,執天之行,盡矣 。

天之道在哪?

在奇門遁甲盤式的三個關鍵點 。
總法天機即天機顯現之處,在于天乙、地乙、太乙,一炁化三 。

有家傳奇門人士說,天乙是事之初、地乙事之末、太乙事之中 。
且先不論這些,搞定一下“天盤克地盤”說的是哪個排盤方式的哪個宮位,就可以了 。

排宮法、飛宮法中,排盤口訣都是“值符隨時干、值使隨時支”,因此值符宮和值使宮大部分情況下一模一樣 。

天之道,即在于此 。
《黃帝內經》講,五運六氣中,天干和地支各自之間的交合產生了天氣地氣之間的變化流轉,而后有了天地交媾、陰陽反復 。

如果不按節氣排盤,就無法分解五運六氣,自然就談不上“天之道”,所以要用得起“天之道”的主客動靜,必然是按照節氣三元定局排盤 。
如果僅僅是預測,無論是年月日時相加除九定局還是抽簽報數定局都行,隨意排盤即可 。

所以“天盤克地盤”,主客如何定?即在值符值使定 。


地盤值符稱地乙,
是當前5日內主氣的本旬執行官,在法術奇門即本旬陽將的本氣,
天盤值符稱天乙,
是本旬下當前時辰的天生之處,在法術奇門是本旬陽將的陽處,
值使門稱太乙,
是本旬下當前時辰的地成之處,在法術奇門是本旬陽將執行官的陰處 。



天生地成,“貴陰賤陽” 。

天生地成,

天一生水地六成之,
地二生火天七成之,
天三生木地八成之,
地四生金天九成之,
天五生土地十成之 。



所以,飛宮、排宮,三乙大部分情況下一模一樣 。

所以,既然知道了哪里對應“天生”,哪里對應“地成”,自然就知道從哪開始從哪結束 。

預測的話,看完本文可以隨意驗證,去找一個“動機”,“天發殺機、地發殺機”,驗證與之相符的動態變化,是為“陰符” 。

運籌擺陣,不要亂玩,后果自負 。



兵戰咋用?

古代兵戰,交戰雙方往往不知道對方將軍年命幾何,只有如下條件:

1、我方陣營兵馬輜重多寡、行政安排、狀態、士氣;
2、攻城的話,我方陣營經過路線的山水狀況,可選行軍路線,安營扎寨環境;

3、守城的話,我方城池地上地下環境,八方山水環境高低動靜,城內重要節點位置,各城門關系;
4、野戰的話,我方陣營于交戰地附近的可選范圍、周遭環境高低氣勢、水源所在、風向幾何、山石草木是否有可取之處等,對方陣營可選路線、路線附近山石草木及高低氣勢變化等 。


以上條件之下,配合天時再做布局,才好去說如何利用主客動靜 。



所謂天時,是否有天時相助,是否有孤虛可用,是否有刑沖克害可用;

所謂地利,是否有草木山石可用,是否有高低遠近可用,是否有大型水源可用;

所謂人和,是否有某條路線、方式誘敵深入,是否有間諜可以里應外合,是否有聲東擊西的余地等等 。


此處當配視頻,帶感覺



例如
27火旺時,可以用火或以火攻配合圍剿,
16成水時可以用水或以水淹配合箭矢;
38用木石或以風助火;
49用陷阱、箭矢或以虛張聲勢助水;
五十考慮圍困,四面楚歌、切斷聯絡、瓦解信心 。


自古戰例眾多,可見一斑 。

也是《總法天機》同類內容 。


死門2,乙木2,天芮2,
驚門7,庚金7,天柱7.

先天氣局用得起,就用水火金木,
用不起,就借天時先后區分主客利害,贏得先機 。

有天時沒地利,不至于很慘,有地利沒天時,也不至于很慘,會人和能周旋也能存活,

就怕是氣數將盡、人心盡失,三才已失其二,僥幸險勝也有,若再失其三,必敗無疑 。



其他情況,就有了“混合百神”,10天干兩兩相加,各種吉兇格局 。


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