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自由籃球pg加點 怎樣練起跑


自由籃球pg加點 怎樣練起跑

文章插圖
大家好,小豆豆來為大家解答以上的問題 。怎樣練起跑,自由籃球pg加點這個很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
1、【加點篇】注意事項:※雖然自由籃球的點數(shù)可以自由分配 , 但是一個屬性加點還是分為了4個階段,分別為點數(shù)1加1,點數(shù)3加1,點數(shù)5加1,點數(shù)7加1 。
2、有時候1點4階可以換取其他屬性一階屬性7點,最求高性價比的話請謹(jǐn)慎取舍,不是幾個屬性加滿就是最好的配點方案 。
3、※加點請根據(jù)個人的打法和喜好來加點 , 例如打法中60%得分來自于上籃 , 而你把點數(shù)全部投到了中投或者三分上顯然是不合理的 。
4、謹(jǐn)記加點沒有固定的方案 , 只有最適合你的加點才能發(fā)揮最大功效 。
5、請勿直接照搬大神的加點 。
6、下面根據(jù)實用性來羅列PG影響較大的屬性點:推薦加點15-20點屬性:搶斷: PG看家本領(lǐng),直接影響防守效率以及A斷威懾力,PG重要屬性 。
7、跑動:所有角色都重要的屬性 , 對PG來說更是重要 。
8、直接影響到PG的快攻、防守強度、補防速度 。
9、推薦加點10-15點屬性:中投(國服、臺服):由于國服及臺服天身自帶了中投強化,并且擁有中投抗干擾 。
10、使得中投成為PG的重要得分手段 , 但還是希望提醒下玩PG的諸位,在擁有相同機會的情況下,請優(yōu)先給本隊的得分手開火權(quán),畢竟你的隊友在得分方面的加點比你多,命中肯定也比你高,請勿輕易開啟濫投模式(特別鳴謝下經(jīng)常容忍我濫投的SF隊友damir,直接導(dǎo)致平均得分維持在10幾分,大部分是因為我的關(guān)系 。
11、哈哈) 。
12、但是在空位的情況下也千萬別手軟,該出手時就出手 , 空位PG的中投命中在技能支持下會高的驚人 。
13、三分(韓服):和國服的三分被動在很高級別后會學(xué)習(xí)后一步到位不同,韓服的三分被動技能一級PG級別不高時就已經(jīng)可以學(xué)習(xí) 。
14、雖然沒有抗干擾技能,但是韓服的PG三分能力在所有職業(yè)中高居第二 , 冷箭能力不容小窺 。
15、韓服的PG打法基本都是舍棄中投,上籃與三分結(jié)合得分 。
16、當(dāng)然 , 也有加了中投,中投很準(zhǔn)的PG,不過應(yīng)該算是非主流吧,畢竟韓服PG沒有中投技能支持 。
17、推薦加點5-10點屬性:遠(yuǎn)距離上籃:上籃是PG得分的一種重要手段,VD,VDD以及各種加速快攻,可以讓對面的籃筐保護(hù)者需要時刻警惕PG的走位 , 也讓PG的假投真?zhèn)鞲泳哂衅垓_性 。
18、當(dāng)然,如果作為一個新手,請不要無腦的上籃被對面刷火鍋,PG上籃是需要偷的,所謂偷就是用自身的高速擺脫或者刁鉆的角度讓對方難以蓋到 。
19、這方面需要經(jīng)驗的累積和優(yōu)秀的方位感,也是眾多PG高手和菜鳥一個較明顯的差別 。
20、建議多打打找到感覺后再加此屬性點 。
21、耐力:A斷要耐,跑動要耐,雖然合理分配體力是個基本功,但是更多的耐力肯定會讓你的PG在場上更加活躍 。
22、推薦最少加5點 。
23、推薦加5點的屬性:三分(國服、臺服):作為攻擊手段的補充 。
24、畢竟空位命中還是可以的 , 中了2個三分可是相當(dāng)于3次兩分 。
25、中投(韓服):作為攻擊手段補充 。
26、空位不投太不霸氣 。
27、傳球:聊勝于無 , 雖說速度影響不大,不過起碼可以減低對面的A斷概率 。
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