墨子怎么出裝? 王者墨子怎么出裝

大家好我是指尖,S24賽季,墨子打輔助的玩法逐漸被大家所接受,其實這都是仰賴于賽場上守約加墨子的雙poke體系所致,路人局紛紛效仿,以至于很多玩家不想輔助,所以索性出個墨子帶寶石,自己玩的開心,慢慢沒有了守約配合,墨子自己也能玩 。
【墨子怎么出裝? 王者墨子怎么出裝】墨子打輔助和線上哪個更好?

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其實墨子的存在就是半個工具人,本身的技能傷害不高,但都得益于他那幾乎沒有成本的遠程控制效果,所以才有人拿他打輔助,出了圣杯和面具,靠打控制就行了,反正他本來也當不了核 。
輔助墨子的缺點就是沒有視野,不能凡事都靠2技能探草,所以丟失了視野權,很多時候線上英雄會畏手畏腳,畢竟墨子不可能出一身肉,護盾也是要法強支撐的 。
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而線上的墨子,清線速度一般,發育速度稍稍能快一點,以為你有位移,所以支援效率也還可以,有了錢可以出效果裝備,冷卻成型快,消耗頻率就高 。
我個人還是傾向于打中路的,相較于輔助而言,弊端稍稍差一點,也不會因為有多個AP英雄讓對面一個魔女全廢的場面出現 。
墨子的技能特點
核心技能就是2技能,距離越遠,因為彈坑范圍廣,命中率就越高,距離越近越容易打空,三個技能都是可以觸發且疊加護盾的,這個護盾量靠著法強的提升而增加,所以發育越好,自身的輸出和坦度就更高 。
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很多人認為墨子就該關鍵時刻進場用大招控制一群,往往因為這樣的觀念,導致自己交掉位移大招進場被控死,本來一個完美的KDA硬是打出了很多的負戰績,實際上墨子的大招我們可以稱之為孤注一擲,因為進場就要用位移,甚至是13閃,進去了可就沒有任何出來的機會,要么控死對手,要么自己死在里邊,所以一定要看好機會,留些余地 。
出裝和銘文
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銘文的話我一般就是調和心眼和夢魘,你也可以把調和換成狩獵,提升A的速度和支援效率 。
不知道從哪次更新開始,磨道之石和面具的被動不再沖突,因此他的出裝思路也該變一下了,以前的墨子是以回響為核心,但是我覺得現在是面具,即便是這個版本面具砍了一刀,回響的傷害是依托于自身高法強,前期沒有那么高法強,因此回響傷害并不高,面具的輸出更穩 。
先買碎圣杯提升一點續航,之后買冷靜之靴,合成大圣杯之后從磨道之石開始合成,再合成大面具,之后再合成一個磨道之石 。
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這里是出裝的重點,不管你是先出回響還是面具,在第一個大件之后一定要再買一個磨道之石,兩個被動疊加在一起輸出更高,在帽子合成之后再合成第二個大件,讓效果裝備輸出最大化 。
當然了,如果必須要出夢魘,只能換掉回響,我們可以在圣杯之后買個磨道之石,之后直接合成夢魘之牙,必要時刻只能舍棄回響 。
關于線上墨子的玩法
作為中單,支援是前期打出優勢的必要條件,但是墨子因為前期很少有直接買鞋子的,支援效率并不高,因此在冷靜之靴出來之前,可以不支援,或者只支援距離自己近的戰場,你可以通過遠程消耗壓低對面法師的血量,這樣也能降低對手的支援效率 。
出門買鞋子,高地前賣掉換成咒術典籍,之后直接鉆進中路右草,兵線到位且不再移動,打后邊的兩個兵,對面夠傻和兵線站一起,還有意外收獲 。
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支援的時候除非走自家的野區,否則不要用1技能趕路,一旦碰到意外,白交閃現,可能還是要死,不要沖到邊路的草里,盡量在塔下草蹲伏,支援不是讓你去蹭兵,是為了可能到來的意外做準備,如果安然無事,能消耗敵方英雄就打一炮,不然就悄無聲息撤退,不讓對面發現你的行蹤,不然可能回防的路上被蹲伏 。
實在沒事可做,清掉兵線后可以跟著打野,看他的行進路線,以及可能去支援的路線,多人進攻的可能性更多,而墨子走在隊伍后邊,卻能充當前鋒,遠程控制的優勢真的很大 。
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不管是順風還是逆風,墨子的2技能不能停,各種草叢一定要開炮轟一下,防止被對面蹲伏,這就是墨子的好處,2技能不要錢,有了回響可以探草 。
打團打側炮,不要站在隊伍的前排,墨子的輸出對坦克來說跟撓癢癢沒區別,別把他當成大法師,所以在戰場側方,專門找位置打后排,給己方切后排的英雄創造條件,或許這就是墨子在團戰中的意義,絕對不是大閃進場控一群,那樣的機會可遇不可求,大多都是白給 。
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總結:墨子打中路還是很好玩的,不要太過奢求輸出上的快感,他的使命是在打控制的同時,擁有一些傷害,但即便如此也能逼迫敵方后排出魔女,不出兩炮依然殘血,另外說一句,如果你打輔助墨子,回響要先出哦 。