踏風水:《魔獸世界》武僧踏風,用什么武器?是雙手,還是雙持?

《魔獸世界》武僧踏風,用什么武器?是雙手,還是雙持?雙持雙手錘魔獸踏風武僧怒雷破的用法我也希望都能享受到全部的傷害加成,實際上不能說的這么肯定 。都是加屬性加傷害或者急速精通,這種BUFF的共性是在觸發效果之后,你看一下技能的傷害描述是會有變化的,所以放出去的技能就是潑出去的水,以施放時刻狀態為準 。絕大多數持續施法技能都是可以吃BUFF最后幾秒的 。暴擊并不會對技能的傷害描述帶來直接的影響,技能本身的描述不變 。暴擊的判定是在傷害造成的時候 。魔獸世界踏風武僧核心橙和屬性急速>暴擊>全能>精通 。核心橙就很多了看自己具體環境搭配 。魔獸世界我是熊貓人武僧,踏風天賦,被酒吧BOSS旋風斬打到了,就出現一個大象無形的BUFF,多百分之25閃避雙手暴擊,雙持急速,對于急速流收益比暴擊略高,主要是分身對他的利用率比較高,所以能量恢復13.2以后可以堆下精通 。就比較糾結了,急速和精通的收益差距不大,第二副屬性不太好抉擇,主要是輸出能流暢一點 。踏風還是應該雙持 。雙手屬性上難以抉擇是個問題,輸出也確實比雙持差一點,單目標輸出和以前無太大區別,只是把真氣波加入輸出列表 。主要問題是集中在虎眼酒的使用上吧 。現在酒的累積速度是30S/,高急速的要更快一點,我個人傾向于30S(20層酒再使用)的打法(除了個別有易傷階段的BOSS),30S這個時間的選擇主要是基于BUFF的覆蓋;想要SP 特效全觸發 。并覆蓋在15S以內是很困難的,特別是觸發類特效,戰斗開始就會觸發,很難把握,而30S就比較容易了,連藥水25S都能完美覆蓋,之后就是武僧主場的多目標輸出,這個感覺比較像DZ的劍刃亂舞,不過優勢在于不用2個目標緊挨,而且我們可以3目標輸出 。首先本體打主要目標 。WOW踏風武僧裝備屬性優先什么,以及輸出手法?雙手暴擊,雙持急速,不過4000急速是個下限吧,急速收益是遞減的,而且精通加強后,對于急速流收益比暴擊略高,主要是分身對他的利用率比較高,所以能量恢復13.2以后可以堆下精通 。雙手的話,就比較糾結了,急速和精通的收益差距不大,第二副屬性不太好抉擇,我推薦急速,主要是輸出能流暢一點 。。。目前看來,踏風還是應該雙持,雙手屬性上難以抉擇是個問題,輸出也確實比雙持差一點 。。。單目標輸出和以前無太大區別,只是把真氣波加入輸出列表,壓CD用就好,主要問題是集中在虎眼酒的使用上吧,現在酒的累積速度是30S/10層,高急速的要更快一點 。我個人傾向于30S(20層酒再使用)的打法(除了個別有易傷階段的BOSS),30S這個時間的選擇主要是基于BUFF的覆蓋,大部分情況下,想要SP 特效全觸發,并覆蓋在15S以內是很困難的,特別是觸發類特效,戰斗開始就會觸發,很難把握,而30S就比較容易了,連藥水25S都能完美覆蓋 。。。之后就是武僧主場的多目標輸出,這個感覺比較像DZ的劍刃亂舞,不過優勢在于不用2個目標緊挨,而且我們可以3目標輸出 。首先本體打主要目標,分身掛其他目標,這個千萬要注意,打同一個目標技能傷害是不復制的 。然后嘛,這個時候可以開爆發,應該說一定要開,當然,嚴格的雙目標的話,可以當做單目標打也沒關系,ADD型的戰斗,除非有特別要求,不然還是把爆發交給有分身的時間段 。家里和祖先墳地風水不好?啊不知道你要啥樣的風水?買股必漲逢財可搶那種?有這風水我還想要呢,我心里的苦誰知道?7.0wow踏風武僧dps怎樣武僧要玩好不容易哦,其實牛逼的武僧dps很高的,高手與菜鳥差距不大 。武僧高手與菜鳥不是一兩個檔次差距的問題 。