科技要聞:EGA年滿35歲昨天的10場經典EGA游戲


科技要聞:EGA年滿35歲昨天的10場經典EGA游戲

文章插圖
互聯網在提高人們社會活動質量的同時可能對部分互聯網使用者造成傷害 。我們要正確認識網絡的兩面性,用其所長、避其所短 , 發揮網絡對生活的積極促進作用 。把網絡作為生活的補充就可以享受網絡的諸多益處,接下來這篇文章給大家說說互聯網科技的正能量 。
35年前,IBM為IBM個人計算機系列引入了全新的圖形標準:增強型圖形適配器,簡稱EGA 。
緊隨1981年隨IBM PC首次亮相的CGA(彩色圖形適配器)之后,1984年的EGA為IBM圖形包增加了增強的分辨率和色彩深度 。像IBM PC本身一樣,第三方硬件供應商很快克隆了EGA并開始在其上進行擴展 。軟件制造商開始支持它,盡管起初很慢 。
在眾多技巧中,EGA可以以比CGA更高的分辨率顯示彩色文本(提供更好的顏色文字處理體驗),并以16色顯示640×350、640×200和320×200圖形 。相反,CGA只能以320 x 200的分辨率顯示四種顏色 , 與其他當代家用PC相比 , 其圖形體驗有限 。
【科技要聞:EGA年滿35歲昨天的10場經典EGA游戲】媒體喜歡EGA,但像IBM的基于286的IBM PC AT一樣,起初價格昂貴,因此EGA / 286標準在中低端克隆PC中變得很普遍才花了幾年的時間 。那時,計算機游戲制造商開始相當多地支持EGA圖形 。
在引入EGA僅僅三年之后,IBM便在其PS / 2計算機系列中引入了視頻圖形陣列(VGA),在圖形保真度方面又一次實現了飛躍,并限制了EGA的使用壽命 。盡管如此,大量安裝了EGA的機器使EGA游戲支持一直持續到1990年代初期 。
由于我回想起玩EGA游戲的許多美好回憶,所以我認為挑選一些使用圖形標準的標志性MS-DOS游戲會很有趣 。當然,還有更多的東西 , 但是這些標題應該為您提供1987年至1991年之間PC游戲空間的良好快照,我隨便將其稱為EGA的黃金時代 。