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互聯網在提高人們社會活動質量的同時可能對部分互聯網使用者造成傷害 。我們要正確認識網絡的兩面性,用其所長、避其所短,發揮網絡對生活的積極促進作用 。把網絡作為生活的補充就可以享受網絡的諸多益處,接下來這篇文章給大家說說互聯網科技的正能量 。
如果Epic Games Store確實想與Steam競爭,則需要匹配所提供的所有功能 。本周,它以云保存支持的形式添加了另一個重要的功能 。
【科技要聞:EpicGamesStore開始添加云存儲】根據Eurogamer的報道,云存儲首先是由游戲玩家發現的 , 他注意到游戲Moonlighter中的“啟用云存儲”選項 。Epic Games首席執行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)在一條推文中證實,確實已啟用了云存儲功能 , 但僅適用于某些游戲 。另一個游戲是《我的戰爭》 。
目前已為幾個新游戲啟用了云存儲 。在更廣泛地推廣之前,我們還有很多工作要做 。
因此功能已經存在,但是Epic不會冒險,因為這很可能會破壞游戲數據的保存 。因此,該功能將緩慢推出,并且只有在Epic確信其100%的時間可以正常工作時才推出 。
Steam于2008年首次發布云保存技術 , 當時《半條命》及其續集讓它們獲得了第一名 。它們非常有用 , 既可以確保保存游戲的安全 , 又可以跨多臺計算機訪問它們,而無需手動傳輸任何數據 。Epic的目標是在五月份之前實現該功能,但顯然落后于計劃 。
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