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英偉達第一次發布RTXGPU的時候,列出了很多支持實時光線追蹤的游戲 。最早宣布的游戲之一是AssettoCorsaCompetizione , 但由于RTX的實現在開發優先級列表中排名較低 , 因此似乎宣布可能來得太早 。
這種情況并不少見 。一些游戲已經宣布支持RTX , 但沒有宣布就發布了,接下來的幾個月是沉默的 。到目前為止,AssettoCorsaCompetizione已經經歷過這種情況,公司在5月份離開了SteamEarlyAccess 。
一位開發者在官方游戲論壇上的更新解釋了目前缺乏RTX支持的原因,并表示雖然這種情況最終可能還是會出現 , 但團隊目前不想使用資源:
“我們的首要任務是改善、優化和發展ACC的各個方面 。如果在我們的長期優先列表中,標題的優化水平和技術的成熟度允許RTX完全實現,我們將很樂意探索這種可能性,但到目前為止,沒有理由竊取開發資源和時間來實現非常低的幀速率 。”
【RTX的支持仍然可以來到阿塞托·科薩·考蒂齊奧內】因此,雖然AssettoCorsaCompetizione仍然在英偉達的RTX支持游戲名單上,但這似乎不是開發者們所致力的 。這并不是說光線追蹤最終不會到來,但聽起來至少會是一個漫長的等待 。
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