之中要應用到濾鏡中的一些實際效果,例如,高斯模糊、3D渲染的光照效果、投射這些 。每一步都一定要做好,才能實現金屬質感效果 。那樣ps金屬質感怎么做呢?
新創建一個文檔,建立一個新涂層,選中圖層,選擇工具欄里的“濾鏡” 。

選擇“3D渲染”,點擊“云朵”,選擇“濾鏡”,點擊“模糊不清”,選擇“高斯模糊”,調節尺寸 。

選擇“雜點”,點擊“加上雜點”,調節總數,選擇“模糊不清”,點擊“鏡像系統模糊不清”,調節總數 。

選擇“動態模糊”,點擊“USM動態模糊調節總數半經”,選擇“涂層一”,點擊“漸變色累加” 。

點擊“混合模式”,選擇“色調降低”,款式調整至視角,調節標值后,點擊“明確” 。

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