cad立體建模,CAD三維零件模型該怎么建模?

謝謝邀請

cad立體建模,CAD三維零件模型該怎么建模?

文章插圖
下午好,一般小伙伴很少會使用CAD進行三維零件的建模,因為說真的不是很方便,而且現在的3D軟件對于這方面設計更專業吧cad立體建模 。不過既然題主問到這個問題,還是可以回答一下,當然,如果問的是3D軟件的使用,那我就要匿了…
cad立體建模,CAD三維零件模型該怎么建模?

文章插圖
說真的,CAD三維零件建模還是挺有意思的,具體的步驟如下:以中望CAD為例
cad立體建模,CAD三維零件模型該怎么建模?

文章插圖
1、打開CAD軟件,并新建圖形,將視圖設置為西南等軸測,再利用UCS命令,將視圖沿Y軸旋轉90度
cad立體建模,CAD三維零件模型該怎么建模?

文章插圖

cad立體建模,CAD三維零件模型該怎么建模?

文章插圖

cad立體建模,CAD三維零件模型該怎么建模?

文章插圖

cad立體建模,CAD三維零件模型該怎么建模?

文章插圖

cad立體建模,CAD三維零件模型該怎么建模?

文章插圖
2、繪制基本圖形,再使用面域命令將圖形轉化為面域
cad立體建模,CAD三維零件模型該怎么建模?

文章插圖
3、使用拉伸命令,將面域沿Z軸方向拉伸為實體
4、將坐標系設置在實體面上,并繪制圖形形成面域
5、將面域拉伸成實體,再利用三維編輯的并集,將兩個實體合并為一個整體
6、利用差集命令繪制兩個半圓
7、將棱角邊進行倒圓角
8、再利用差集命令繪制圓孔,得到最終的三維建模圖形
希望可以幫到題主啦,看到最后的成品,貌似還不錯的樣子 。覺得有用的不妨點個贊 。
如何用AutoCAD做三維建模?前言:首先AutoCAD軟件是已經發展了很多年了,是實用成熟的軟件,很多人都在用,也一直有新人在學習,今天我們講解下如何用AutoCAD做三維建模!希望能給對AutoCAD三維制作感興趣的朋友帶來幫助
cad立體建模,CAD三維零件模型該怎么建模?

文章插圖
方法步驟如下:
cad立體建模,CAD三維零件模型該怎么建模?

文章插圖
1、工具需求
【cad立體建模,CAD三維零件模型該怎么建模?】
cad立體建模,CAD三維零件模型該怎么建模?

文章插圖
(1)Autocad
cad立體建模,CAD三維零件模型該怎么建模?

文章插圖
2、第一步我們,打開CAD,進入界面 。如下圖畫左邊兩個圓、右邊兩個圓,左右兩個外圓的上下相切線,兩圓心的連線,并將圓心連線各往上下偏移5,如圖
cad立體建模,CAD三維零件模型該怎么建模?

文章插圖

cad立體建模,CAD三維零件模型該怎么建模?

文章插圖
(1)然后我們可以將中間的偏移線做成如下圖的矩形,同時刪除圓心連線及偏移線多余部分
cad立體建模,CAD三維零件模型該怎么建模?

文章插圖
(2)下一步,我們可以平面部分畫好后,做成面域,除了四個圓和中間的矩形外,還有一個部分比較特別,請看下圖的虛線部分 。共需做成六個面域,如圖
cad立體建模,CAD三維零件模型該怎么建模?

文章插圖
(3)下面點擊“東南等軸測視圖”按鈕,轉到東南視圖 。并點擊“拉伸”命令按鈕,對左邊的2個圓進行拉伸,高度為40,傾斜度等于0
3、第二步,我們可以點擊“拉伸”命令按鈕,再對右邊的2個圓進行拉伸,高度為20,傾斜度等于0,點擊“拉伸”命令按鈕,再對中間的矩形進行拉伸,高度為35(40-5),傾斜度等于0,效果如圖
(1)然后點擊“拉伸”命令按鈕,最后再對中間的特殊型面域進行拉伸,高度為10,傾斜度等于0
(2)下面全部拉伸操作完成后,對中間的兩個實體往上移動5 。點擊UCS工具條中的“Y軸旋轉”,并輸入旋轉值90度 。注意看一些UCS坐標,原來的Z軸方向,變成了X軸方向,中間的兩個實體就可以沿現在的X軸進行上下移動了
(3)點擊“移動”命令按鈕后,現在中間的兩個實體,往上移動5,效果如圖
4、第三步,我們到這里點擊“世界UCS”命令按鈕,UCS的坐標又返回到原來的方向 。接著,要對中間的矩形實體做“倒角”,點擊“倒角”命令按鈕,點擊矩形實體上的一條邊,出現如下圖所示的情形,不是要選擇的基面,在命令行里輸入“n”,回車,即會轉到另一個面
(1)然后這樣,矩形的上面即為要倒角的基面,輸入基面倒角距離,由于是矩形上面全部倒角,因此,可以用選擇指定的方法來輸入
(2)下一步,見下圖,基面倒角距離,分別點擊矩形實體上面長度的兩個端點,指定其他面的倒角距離,輸入20(=大圓高度40-小圓高度20),回車確認
(3)輸入完兩面的倒角距離后,按提示選擇要倒角兩個面之間的邊,回車確認,即倒角操作完畢
(4)到這里下面,做“差集”操作,點擊“差集”命令按鈕,選擇全部圖形
5、第四步,由于兩端中間的小圓柱體不應在“要減去實體”的范圍內,就是多選了,可以按住“Shift”按鈕,同時點擊多余選擇的實體,這樣,這兩個實體就退出選擇了(返回到實線狀),效果如圖
(1)然后我們回車后,全部返回到實線狀,在點擊要減去實體的部分,即兩端中間的小圓柱體 。回車確認后,差集操作完畢
(2)最后全部完成后,老規矩,先看“消隱圖”,再看“著色圖”,效果如圖
上述即:如何用AutoCAD做三維建模的方法,供出現此問題的朋友們參考和使用
6、如果上述功能都無法使用,可能是程序出現了問題 。建議重新下載安裝試試,建議使用cad 2017:/soft/9291.html