網游都出過哪些神作 斗戰神大將之魂怎么樣

今天小編給大家介紹一款國產網游 。中國網游都出過哪些神作?我首先想到一款是很多新玩家不熟悉,甚至沒聽說過的端游–《斗戰神》
《斗戰神》出生在中國PC網游最輝煌,也是玩家口味最刁、創新版本最高的時代 。09年對騰訊來說是個很特別的年份,代理三巨頭中DNF和CF公測不久,剛剛創下佳績,而LOL也在美服公測,嶄露鋒芒 。也正是這一年,無畏三巨頭的光環,一群年輕人立志要做“騰訊網游下一部網游代表作”,這款游戲正是斗戰神,斗戰神的首測亮相并不順利,2010年CJ一段15分鐘的演示,帶來的卻是對于原創性的質疑,玩家們給《斗戰神》起了個外號:“QQ破壞神”,自己抱著巨大信心的游戲,剛亮相,就被調侃“抄襲” 。
于是2011年再次亮相,斗戰神帶來了一個詞“顛覆”,首先是態度上的顛覆,要逆轉玩家的負面口碑,能在西游題材上進行突破,并不是件很容易的事 。從塑造每個角色的宿命與抗爭入手,甚至于花800萬拍了當時最貴的CG,來實現他們顛覆西游的豪言,在職業上也實現了顛覆,沒讓玩家失望,神將,玉狐等等都有各種玩法 。
13年不限號測試,《斗戰神》果然如銀河戰艦,一飛沖天,公測半年,在高在線60萬,成為現象級游戲,在突破60萬的同時,豪情萬丈的斗戰神宣布了超大野心版本,萬妖之城,這個萬妖之城,是反攻天庭的劇情爆發點,是全幫會開啟團本與城戰的玩法爆發點,沒想到他也成為了斗戰勝的最大危機 。在這個大版本后,每有一次大更新,游戲在線就要跌幾萬人,斗戰神并沒有在進一步最終封神而是突然跌落了神壇,那么斗戰神為什么突然隕落呢?最主要的原因還是當時它做了一個太大的夢,這個夢大到在騰訊這樣的大廠都難以實現,世界觀上它甚至想超出西游,從盤古開天講到西游500年后,最終只做出了零零散散的一小部分 。
【網游都出過哪些神作 斗戰神大將之魂怎么樣】2014年又正趕上手游的興起,我叫MT,刀塔傳奇等眾多低成本高回報游戲的成功,也讓騰訊的重心轉向了手游,他們對放手燒錢,賺錢卻不見起色的斗戰神,終于失去了耐心,大量核心主創被開除,只能狗尾續貂收割玩家,至今到現在,斗戰神劇情幾乎爛尾,玩法再無新意,各種坑錢道具倒是花樣繁多、層出不窮,它最終淪為了被壓在五指山下的怪物,茍延殘喘,再也沒有了大鬧天宮的神光 。許多《斗戰神》玩家感嘆,白骨之后,再無西游!
回顧斗戰神的故事,正如同開篇所說,創新需要成本與積累,一群人,一個公司,甚至一個時代的失敗、試錯,才能最終成就神作,而具體到《斗戰神》來說,盡管他們犯了錯誤,最終失敗,單光是這樣的嘗試,就足以讓我們佩服和感動,游戲中有這么一個臺詞“問菩薩為何倒坐,嘆眾生不肯回頭 。”多少中國自研游戲,玩法毫無創新,坑錢花樣百出,他們可敢回頭?而斗戰神項目雖然最終失敗,但他們的志向和勇氣沒有錯 。部分斗戰神核心主創不服輸,又自己開了家公司,做了一款顛覆三國的游戲《百將行》,失敗了 。又做了一款顛覆RTS的游戲《赤潮》,成為了國內首個被蘋果全球推薦的手游,卻依然沒有大火,他們近期正準備做第三款游戲,是個單機游戲,好像又有那么點“西游” 。
這款國產網游,代表著騰訊曾經的良心,曾經的夢想 。隨著它的失敗,騰訊自研網游從此走上了一條奇怪的道路 。