maya球形光怎么去掉硬邊 | MAYA導入MAX光滑組會變么

MAYA導入MAX光滑組會變么
要想maya,max互到,法出問題 。maya設置軟硬邊的須要按照uv塊給軟 。uv斷開界要么全是軟邊,要么全是硬邊,不能出現一個uv邊界,既有軟邊,又有硬邊的情況 。這樣,到max里,按照uv塊給光滑組 。maya,里uv邊界全硬邊的,max要給硬邊2邊的面不同的光滑組,maya里uv邊界全軟邊的,就給軟邊2邊相同的光滑組 。這樣做,就肯定沒有問題了!
3dmax和maya里模型怎么自動卡線(一鍵卡線)
據我所知,哪有自動卡線的,都是得自己加線,自己根據模型的材質硬度卡線,所以這事技術活,希望對你有幫助
我從maya導出OBJ格式的模型,在導入max后,怎么設置光滑組都沒效果,要如何解決
應該是你的模型的法線出了問題,,,先添加一個法線(英文的版是Normal)修改器,,,模型應該會變黑,或居部變黑,然后再添加一個法線修改器,最后再轉為多邊形 。這時設光滑組應該就有效果了,,,
急急急!!!maya建模怎么回事,模型邊界有黑色漸變,怎么辦啊啊啊啊啊