皇帝龍之崛起怎樣避免火災與倒塌?如果是多建巡邏塔又怎樣布局?風水不好又如何?跪求皇帝龍之崛起秘籍:或選擇一個歷史名字(Choose a Historical Name),接著就選擇一個生肖(Choose Zodiac Animal) 。在游戲開始時,玩者必須先了解過關的需求,玩者必須有150人居住在Plain Cottage,那么玩者就把目標訂在此需求 。在關卡畫面上,玩者可以在畫面最上角看到城市的基本資料,Your Cash 所持有的資金Your Population 城市人口This Year‘s Zodiac element 今年度的五行屬性,如豬、羊、龍等Current Date 今年的年份及月份在衛星小地圖上有五個按鈕,Build Road 建造馬路Place roadblock 安置路障Clear 清掃地圖上的物件Undo 恢復上一步Go to Empire Map 前至大地圖觀看各城市View messages 查看訊息至于進入大地圖觀看各城市,Request good or money from this city 向所指的城市要求金錢或物品Fulfill gift to this city 滿足所指的城市所提出的要求Give a gift to this city 贈送貢品予所指的城市Conquer this city 征服所指的城市Train a spy 派遣間諜進入所指的城市Send diplomatic request 派使者前至所指的城市,Consult Spy Map 查看所指的城市之地圖Break Alliance 解除聯盟每個關卡的畫面后右邊有十一個如下圖的指令,讓玩者發出任何的指示,如建設房屋、農田、采礦場及宮殿等 。擴展資料:《龍之崛起》是Serria公司城市建設系列的力作 。其背景設定在古代中國,該游戲圖象表現極為細膩,音效豐富而詼諧 。在《愷撒大帝》、《法老王》等經典前作的基礎之上,游戲加入了濃厚的中國元素 。玩家將要面對夏、商、周、秦、漢、隋、唐、宋,雖然游戲的焦點集中于建造城市,但還包括許多不同時代的軍事沖突,或者參與這些著名的戰爭,或者想辦法避開這些戰爭,游戲mgc有七個戰役50多個任務貫穿于每個朝代 。與大多數多人游戲不同的是,你不用一個人完成任務 ?;实郏糊堉绕?關于風水的問題風水是在綠化欄里,點查看風水,凡是mgc的都是風水不好的建筑 。綠色的都是風水好的 。龍之崛起的風水...在建設的時候看選擇的地方浮現什么顏色,通常綠色就是風水好,紅色無法建造 。皇帝:龍之崛起所有秘籍皇帝龍之崛起秘籍 :Single Player Campaign 單人模式Multiplayer Scenarios 連線模式Quit 離開若選擇Single Player Campaign的話,那么就要建立一個皇朝(Create a New Emperor),須填妥名字(Select a Name),或選擇一個歷史名字(Choose a Historical Name),接著就選擇一個生肖(Choose Zodiac Animal) 。在游戲開始時,如舊作般,玩者必須先了解過關的需求,比如說第一關,玩者必須有150人居住在Plain Cottage,那么玩者就把目標訂在此需求 。在關卡畫面上,玩者可以在畫面最上角看到城市的基本資料,順序為:Your Cash 所持有的資金Your Population 城市人口This Year‘s Zodiac element 今年度的五行屬性,有金、木、水、火、土This Year‘s Zodiac animal 今年度的生肖,如豬、羊、龍等Current Date 今年的年份及月份在衛星小地圖上有五個按鈕,分別為:Build Road 建造馬路Place roadblock 安置路障Clear 清掃地圖上的物件Undo 恢復上一步Go to Empire Map 前至大地圖觀看各城市View messages 查看訊息至于進入大地圖觀看各城市,則有八個按鈕,分別如下:Request good or money from this city 向所指的城市要求金錢或物品Fulfill gift to this city 滿足所指的城市所提出的要求Give a gift to this city 贈送貢品予所指的城市Conquer this city 征服所指的城市Train a spy 派遣間諜進入所指的城市Send diplomatic request 派使者前至所指的城市,以提出要求 。Consult Spy Map 查看所指的城市之地圖Break Alliance 解除聯盟每個關卡的畫面后右邊有十一個如下圖的指令,讓玩者發出任何的指示,如建設房屋、農田、采礦場及宮殿等 。擴展資料:《龍之崛起》是Serria公司城市建設系列的力作 。其背景設定在古代中國,該游戲圖象表現極為細膩,音效豐富而詼諧 。在《愷撒大帝》、《法老王》等經典前作的基礎之上,游戲加入了濃厚的中國元素 。沿著歷史長河,玩家將要面對夏、商、周、秦、漢、隋、唐、宋,雖然游戲的焦點集中于建造城市,但還包括許多不同時代的軍事沖突,或者參與這些著名的戰爭,或者想辦法避開這些戰爭,就看玩家自己了 。游戲mgc有七個戰役50多個任務貫穿于每個朝代 。與大多數多人游戲不同的是,你不用一個人完成任務,在這個游戲里還加上了2~8人的在線多人模式 。在合作模式下,你和隊友們要團結合作建造像長城一樣的奇跡或者完成一些大型的技藝表演 。而在對抗模式下,玩家間比試的就是看誰能最先完成 。總的來說,玩家在《龍之崛起》中將要扮演一個十分傳統的城市建造者,但是隨著時代而出現的游戲中所包含的額外事物將大大地增強了主題性 。看著你一手管轄的虛擬城市風調雨順安居樂業日新月異蓬勃發展,那種油然而生的成就感是任何其他游戲所無法比擬的 。參考資料:百度百科-皇帝:龍之崛起皇帝-龍之崛起的通關攻略,要詳細的最好帶圖 。有150人居住在村舍(Plain Cottage)或更佳 這是第一關,我們在陜西山西的半波村開始進行中國新石器時代的開發,重點并不是設法如何過關(因為太容易了),反而是讓玩者熟悉整個游戲的操作 。由于不必擔心如何過關,本人就藉此介紹一下游戲中的簡單操作 。在右邊的Population(人口)按鈕,玩者可以建造一般屋宅(common housing)和富裕之家(wealthy residents),當然第一關中并沒有富裕之家的選擇 。就可以看到整個地圖的地下水情況,那么就可以從中選擇那里可以進行種植,第一關中只有獵人帳篷(Hunters'它會派出獵人去打獵 。Commerce(商業)里,有磨坊(Mill)、市場(Market Square)和店鋪(shop),磨坊是儲存及處理食物的地方,比如說獵人帳篷所獵到的野獸,那么就要建造一個市場,市場中可以安置店鋪,比如說安置食物店鋪(food shop),它就派出了一位收貨員(Buyer)前往磨坊購物,然后送返店鋪,接著市場就會出現零售員(peddler),第一關的Safety(安全性),所以只要建造水井(wells)和巡察塔(Inspector'巡察塔不可太靠近屋宅,會使到屋子無法升級 。這一關乃要求有150人居住在村舍(Plain Cottage),那么只要提供食物、水、巡察員,建造十余屋子即可過關 。Seeds of Civilzation (半波村 BANPO) 過關目標(Goal):有250人居住在可觀農屋(Attractive Cottage)或更佳 在這第二關,玩者又重返半坡村,繼續我們未完成的事業,在這一關里,其中粟是城市的第二種食物(第一種是獵肉),粟與獵肉加起來可以變成plain food,是城市的主要食糧,乃為住宅的第二種需求品(第一種需求品是食物) 在農植方面,四周圍就種上粟(以我目前的猜想,所可以種植的地區是以農屋為中心,若距離它太遠是種不到農作物),在七月收割之后就會送至磨坊(Mill),與獵肉配合下變成佳肴以供出售,農屋附近不須有屋宅(脫離了凱撤的概念),但它需有巡察塔(Inspector'mgc種植也是相同的情形,不過它收割后則是送至倉庫(Warehouse),只要玩者成功種植到粟和mgc,再把它送到人民的手上,至于有些屋宅太過靠近巡察塔或磨坊而無法升級,就用花園(garden)來改善其四周圍的環境,把屋宅升級到可觀農屋(Attractive Cottage)并不是難事 。The Good Thing (半坡村 BANPO) 過關目標(Goal):有400人居住在寬敞屋宅(Spacious Dwelling)或更佳 英雄出現為時兩個月 到了第三關,玩者在半坡村中開始學習如何生產陶泥(clay pit),再把它制成陶瓷(Ceramic),因為它是城市的第三種需求品,把陶瓷制成后放入倉庫(Warehouse)后,接著在市場安置陶瓷店(Ceramic shop),即可把陶瓷送到人民的手里 。還要首次懂得建造以下的三種建筑物:派出捕快(guards)來衛護城市 。訓練音樂家(musician)前往市場,加上這三座建筑物,就很快會有超過四百人的寬敞屋宅(Spacious Dwelling) 。提供十二個陶瓷予它,它就馬上出現在城市,兩個月匆匆過了....又過關了……Trading & Commerce (半坡村 BANPO) 過關目標(Goal):有500人居住在優美屋宅(Elegant Dwelling)或更佳 至少有一個貿易伙伴 每年生產四玉器(jade carving) 緊接著的第四關,玩者就開始學習如何鄰國進行外交,包括贈送貢品及通商 。要學會如何把城市內的住宅區升級到優美屋宅(Elegant Dwelling)的目標,然后送到磨坊(Mill)去,那么食店收集了三種食物(獵肉、粟和小麥)就會生產出開胃食物(Appetizing Food)送到屋宅去,大地圖的東南部就會出現一個河姆渡(Hemudu)的城市,那么趕快按Send diplomatic request (派使者前至所指的城市以提出要求)的按鈕,返回城市后就可看到mgc大轎從守衛塔(watchtowers)出來,前往有關城市,而我還擔心它不與我通商,又特地贈送了十二個陶瓷(Ceramic)給他 。直到該城市回應愿意通商之后,就趕快建造一個貿易場(Trading Posts),選擇售賣十二個陶瓷(Ceramic),另購買八個玉石(jade),之后在附近建造三四個玉凋所(Jade Carver'因為過關的要求是每年都能制造出四個 。Hemudu城市將表示欲拜訪您,那么就選擇permit的按鈕,那么該城市就贈送三塊玉石給您,一間農屋的四周圍應種植至少兩種農作物,比如說在此關中小麥和粟應參半溷合來種植,因為兩種農作物有不同的季候,多元化的農地將使到農民無法在固定的月份出來耕種而己,否則的話他們在其余時間內乃躲在家里休息(偷懶?40人居住在大型四合院(Lavish Siheyuan)或更佳 每年生產5匹絲綢布(silk) 到了第五關,玩者來到了中國另一個著名新石器時代的遺址--仰韶村,在這里我們要開始學會建造大型四合院的高級住宅區 。游戲中已介紹了那里可適合興建普通屋宅、農地應在那里等,就依樣畫葫蘆在所指定的地方開始了我的皇朝 。由于之前數關都無法真正把整個城市建起來,而今就要學會懂得設法善用勞力,維持現有的資金,以便有足夠的能力發展高級住宅區 。市場不可以建在太過靠近住宅,否則鄰近的住宅要升級也相當難(總算多建花園也于事無補),我順帶一提食物的分配式(以后才詳細發表此攻略),我覺得這是此游戲的最大特色之一,那即是必須把不同種類放在磨坊(Mill)內,再由市場的食店(food shop)派出收貨員(Buyer)前往磨坊購物,倘若磨坊內放有一種食物,那么收貨員只收購到一種食物,回到去也只搞出『乏味食品』(Bland food),若有兩種就可變成『普通食品』(Plain food),當然還有其他暫不介紹(這一關只需要開胃食品而己) 。問題就出現在若安排不妥當,食物卻是導致住宅區無法升級的痛苦!甫建好食店,卻沒有注意磨坊內是否存有三種食物 。渡于西元前1895年4月向你要求二匹絲綢,只要滿足了它即可通商,很快就會答應 。我個人覺得兩個城市的購買力甚低,千萬不要期望太高,主要還是要想辦法建造高級住宅區 。擁有第三種食物之后,就在東北的山上建造高級住宅區,先要建造大道(grand way),而且盡量把那些對住宅有負面影響的市嘗巡察塔之類放在遠一點,已經可以過關了 。若有開發絲綢業,一年生產五匹絲綢布根本就不是問題!玩者若在西元前1893年1月之前過關,人口會死傷一半,恢復元氣之際會面對勞力不足的困境....好慘啊 Men of Arm (二里頭 ERLITOU) 過關目標(Goal):人口達到1500 每年生產20武器(weopons) 到了第六關,但需要學會如何制造武器,然后設法抗衛自己的城市 。進入此關再加多數百人,差不多可以過關了 。在制造武器方面,首先在西北方一帶找銅礦的附近,即可生產到武器(weopon) 。則要興建一座行政城(administraive city),因為接著所興建的步兵營(infrant fort)和徵稅所(tax office),都需要有行政城的存在 。徵稅所卻需要有木材,所以要建造一間伐木棚(logging shed)提供木材,由于沒有其他人購買,步兵營則非要有馬路連接到有供應武器的地點,否則營內不會有步兵 。平陽城(Pingyang)就派軍隊攻打你,不過不必太擔心,即可把對方消滅掉 。游戲中所計算的每年武器生產率,而是以每間坊生產所加起來的總額,是不是說得有點復雜?總之在武器坊附近建一個倉庫(Warehouse),只允許放置武器而己,那么只要建造四五間武器坊,就可達到過關的廿個目標,你建上廿間武器坊也無法達致!有600人居住在寬敞屋宅(Spacious Dwelling)或更佳 每年生產12陶瓷(Ceramics) 邁入商朝的第七關,老實說這一關我過得有點莫名奇妙,我的事業甫起步就要離開了.... 。這一關非常容易,只要有前數關的經驗,很快就有整千人的寬敞屋宅(Spacious Dwelling) 。一年內即可達成 。玩者應在此關打好基礎,又要重返這里興建大廟宇(Great Temple) 。今次的考驗是如何想辦法與另四個城市通商 。我相信到了這一關,大家應已掌握了大部份的玩法,有關城市發展的穩定性,只要從供水、食物、神祗和娛樂逐步推進,自然會有一個美觀的城市,只余下如何快速賺錢而己 。我覺得與外通商賺錢不是很多,也總算可以把我的城市發展花費維持下來 。在此關可以通商的四大城市,分別為 相(Hsiang)、毫(Bo)、曲阜(Qufu)和游牧部落(Nomad Camps) 。與外通商的不外法門即是“若人家不愿與您通商,就只好厚著臉皮多多送禮,送到它滿懷高興 。至于大廟宇(Great Temple)的建筑計劃 。首先找塊空地建起一個這個大廟宇的地盤,然后建兩座木匠公會(Carpenters',之后要建一個倉庫(Warehouse)專門放置木材,因為木材并非運載至木匠公會,而是透過倉庫存放五百條,等到建至尾聲時 。才興建一兩座瓷匠公會(Ceramists',因為在最后階段才需要它來鋪屋頂瓦片,把陶泥(clay)先送去倉庫,否則他們會傻傻地留在家里,欲繼續玩下去的時候,住宅結構 在這一款新游戲中?住宅是一個城市是否發展起來的主要關鍵?玩者必須提供各種需求?如基本的水和食物,就要提供各種娛樂及神祗,為了符合中國的建筑歷史,此游戲出現了『四合院』(Siheyuan)的房舍,擁有超過四千年文化背景的中國;迄今仍然是最多人口的國家,所以住宅建筑及結構當然受到重視,不過據Breakaway的消息指出 。此作不會擴充每一關卡的土地,反而會保留Poseidon和 Cleopatra.一般大小的土地面積,玩者在每一關卡開始時,在一片空地上首先可以建造的住宅,為遮蔽屋(Shelter) 。不須提供任何的供應及服務,接著若提供水的話,就由遮蔽屋(Shelter)進化至茅舍(Hut),若要達到一般屋宅的最高級房屋── 豪華公寓(Luxurious Apartment),順序是水(water)、食物(several types of food)、麻衣(hemp for garments)、陶瓷(ceramics)、茶葉(tea)、玉(jade)、鹽(salt)、香料(spice)、中醫(herbalists)和針灸師(acupuncturists)?當然住宅人民也需求各種神祗、娛樂和風水的影響;初期的住宅,Shelter(遮蔽所) Hut(茅)舍 Plain Cottage(村舍) Attractive Cottage(可觀農屋) Spacious Dwelling(寬敞屋宅0 Elegant Dwelling(優美屋宅) Ornate Apartment(華麗公寓) Luxurious Apartment(豪華公寓) 若屋宅要升級至富裕之家(wealthy residents),屋宅的面積須擴大至4x4,全部皆是四方形高級住宅,富裕之家的住宅比一般屋宅的需要更多,除了供應一般屋宅的水、食物及陶瓷外:皇帝龍之崛起秘籍怎么不好使皇帝-龍之崛起的通關攻略和秘籍進入游戲以后按下 Ctrl+Alt+C 開啟作弊模式作弊碼(英文部分)及效果:Shutime增加5000金錢Gimme Goods增加資源(磨坊或儲物倉庫要有足夠存放空間)IgnoreDesire住宅升級時不考慮環境吸引力I win again我方取得勝利Uncle Sam稅吏變成山姆大叔的形象Glub Glub災難:皇帝龍之崛起有沒有直接讓房子升級的?不需要作弊代碼,直接這樣打我都把每個朝代通關了 。食物要盡量多進口,保持數目多,量不要多的原則 。本國人口用來提供祭祀,文化等使用,剩余人口小部分用來生產糧食,大部分用來制作高價商品 。這樣人口就不會不夠了 。任何國家都會愿意和你通商的,哪怕是敵對國家 。你要派間諜看他國家缺少什么資源,然后每隔一段時間給他送這樣的資源,當你看他顯示的好感變成友善(游戲中是英語),趁他還友善的時候提出通商協議,他就會和你通商了 。住宅路要設計成長方形,路兩邊是住宅,中間夾著風景建筑,標準設施有消防 。
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