ug中如何畫球和面相慣線_UG8.0如何將球體和面相切?9?3

UG 搭線架怎么讓面與面相切
使用工具
電腦;
UG;
操作方法
一個存不光滑的產品,和UG軟件;
將產品在XY進行平方看具體位置;
將不平順的線條提取出來,將線條重新設計,橋接為相切;
對線條重新橋接后,對平面進行設計,網格面一定要相切;
還有為相切的點,有繼續提取線條,改為相切;
縫合面,在按照XY平面進行查看,完成產品設計;
注意事項:
【ug中如何畫球和面相慣線_UG8.0如何將球體和面相切?9?3】軟件需要多多的熟練操作,步驟才不會亂 。

UG8.0如何將球體和面相切
有幾個特征很難用相切約束,比如:螺紋,螺旋,球 。。。很抱歉,球這個東西真的無法約束!所以如果要將球體和面相切,只能在繪圖前算好位置,然后在該位置位置上做相切 。