vray maya渲染器3.05怎么開啟陰影啊,找來找去找不到,光線追蹤也找不到?
燈光需要光線跟蹤陰影才能有透明陰影的 。并且渲染設置中要開啟光線跟蹤
maya里,軟件渲染打開“光線追蹤陰影”選項效果等于mr渲染嗎?
不等于和mr 是兩種渲算法一樣,軟件渲染渲染復雜場景需要連的節點,mr默認很多材質都是直接模擬我們常用的材質的,比如金屬,玻璃,sss等等,mr 打開finalgather之后計算的效果更真實可以通過光子去計算受燈光影響的物體,也可以模擬很多真實世界的東西,只需要使用自身mr材質球可以模擬 。省去了前者渲染器復雜的節點模擬,而且效果很高 。缺點,渲染時間慢……總的來說 。后者能包含前者 。且,后者可用前者材質球 。而前者則不識別后者的材質球 。
maya渲染沒有陰影 光線追蹤是什么 跪求高手指教
你把燈光屬性Depth map shadow attributes下面的那個小,再渲染就有陰影了
要有個物體反,比如在下面建個,還有shadow color也要調下顏會顯得自然點
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