3ds max光度學燈光怎么打開
【1,...用光度學的燈光在視圖看正常,染后整個全是黑的?試著改了里面數都不行,...?】
需將max的【系統單位】設為毫米mm 。
或者將【光度學燈】的【強度值】均增加30倍(準確地說是25.4倍),例如默認的1500改為45000 。
如果使用光傳渲染器,開啟gi 。
【2,還有能否在視圖里顯示出最終渲染時的燈光陰影效果?】
能,需要max2008或max2009 。
且使用d3d顯示模式,
右鍵開啟viewport
lighting
and
shadows的viewport
shading即可 。
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對【問題補充:感覺不是光強度的問題,是整個出來的圖全黑,應該是哪有問題 。】的回復 。
1、你將【系統單位設置】的英寸改為毫米,而不僅僅是【顯示單位】 。
2、燈光離物體太遠了 。
1500cd的燈光只能照3米左右 。
將燈光離物體近些,再近些 。甚至挨上 。
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