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在過去很長一段時間里 , iPad mini都被大家稱為「被蘋果遺忘的機子」 。原因無他:如果不算最新推出的iPad mini 6 , 上一次iPad mini更新外觀已經是2015 , 也就是6年前的事情了 。這緩慢的更新進度也讓iPad mini成為了除iPod touch以外 , 蘋果在售的產品中最「復古」的一款 。
雖然mini6在蘋果眼里排不上號 , 但在全球數千萬mini用戶手中 , 這款「小屏iPad」或者說「大屏iPhone」依舊是一款得心又趁手的平板產品 。平板電腦的產品定位讓mini有著和「全尺寸iPad」如出一轍的軟件體驗 , 體驗遠超Android平板等「大屏手機」;與iOS同源的iPadOS與單手就能抓住的小巧體積 , 也讓mini在游戲、影視等場景又真的能當作一臺大屏手機來使用 。更重要的是 , 即使是最便攜的mini , 也有著iPhone難以匹敵的超長電池使用時間 。
種種特性讓mini盡管設計過時 , 但在平板電腦市場中依舊擁有一席之地 , 再加上絕大多數用戶買iPad最終的目的都是騰訊優酷愛奇藝 , 即使這些軟件中包含再多的廣告 , 對采用了A12仿生芯片的mini5來說都完全不在話下 , 如何撬動這些iPad「釘子戶」已經成為蘋果最大的挑戰 。
所以在2021年 , 我們等到了采用全新設計的全面屏iPad mini 6 。不過話又說回來 , 盡管全新的mini首次搭載了8.3英寸屏幕 , 同時還搭載了最新的蘋果A15仿生芯片 , 賬面上看極具競爭力 。但在手機屏幕越做越大 , 系統功能越來越全面的2021年 , 全面屏、A15與iPadOS又能否為mini帶來獨一無二的競爭力呢?
這是最便攜的iPad
即使在發布前有所耳聞 , 作為一個11英寸iPad Pro的長期用戶 , 在實際拿上手之后我依舊會被mini6的輕盈震撼 。298g的重量甚至比部分一萬毫安時的移動電源還要輕 , 再加上mini6出色的體積控制與極為合理的重心分布 , 在我看來mini6的手感已經達到Kindle的水準 , 甚至比iPhone 13 Pro Max或一些以重量見長的Android手機還要好 。
隨手可以塞進口袋的體積與重量也為mini6帶來了更多樣、靈活的應用場景 。過去我在參加媒體活動時會選擇搭配了鍵盤的iPad Pro作為修圖和寫稿工具 。盡管這樣的組合比起更早之前使用的MacBook Pro或者XPS已經要靈活很多了 , 但外置的鍵盤依舊需要一個平穩的桌面 , 或者說得坐穩了才能支棱起來 。而接近一斤的重量也讓我不敢長期在沒有依靠的情況下使用iPad Pro 。
不過在我改用mini6后 , 情況就完全不一樣了 。小巧的機身尺寸搭配上iPadOS的懸浮單手鍵盤讓我可以在各種情況下單手使用iPad , 無論橫屏還是豎屏 , mini6的重心始終在我手指的握持范圍內 , 不需要像全尺寸iPad那樣用手掌和手指卡住平板 。即使需要站著 , 甚至是走動時使用iPad , mini6都不會像其他全尺寸iPad那樣施展不開 。
除了出活動或者當索尼相機的監視器外 , mini6對我來說還有一個其他全尺寸iPad無法實現的應用場景——像看紙質書一樣看漫畫 。之前使用iPad Pro的時候 , 把iPad拿在手里就像是拿著一本150g銅版紙印刷的攝影雜志一樣 , 需要坐下雙手捧著iPad才能以比較舒服的姿勢看書 。
但mini6完全不同 , 由于mini6的體積與重量完全不匹配 , 用mini6看書的時候我的感覺就像是拿著Kindle一樣 。這種「iOS彩屏Kindle」的體驗 , 也是吸引我買mini6的其中一個原因 。
比肩旗艦的性能
盡管mini6在我的工作流程中可以完美地代替全尺寸iPad Pro , 但相信對絕大多數iPad用戶來說 , 游戲和愛奇藝才是iPad的最大生產力 。性能方面 , 這一次蘋果沒有像過去那樣用往年的過氣芯片打發iPad用戶 , 反而是極為豪爽地在mini6中塞入了最新的A15仿生芯片 , 這也讓mini6首次擁有了與當季iPhone同臺競技的實力 。
在Geekbench 5測試中mini6拿到了1590/4457分的單核/多核成績 。雖然這與iPhone 13 Pro的表現略有差距 , 但考慮到mini6僅配備了4GB運存 , 這樣的性能差異其實也可以理解 。
而且就實際體驗來說 , mini6除了屏幕比iPhone 更大 , 看得更清楚之外 , 更大的體積也給mini6帶來了獨一無二的優勢 。由于尺寸變大 , mini6的散熱壓力比iPhone 13要低許多 。不同于充著電就能燙手的iPhone , 即使是邊充電邊玩游戲 , mini6也不會出現明顯地降溫 , 更不會因為過熱而降低屏幕亮度 。
說到屏幕 , 作為一個iPad Pro用戶 , ProMotion技術的缺席在我看來是mini6其中一個最大的遺憾 。過去我常說iOS的跟手與高刷新率無關 , 身邊多個長期使用高刷新率Android手機的朋友在上手把玩時也沒能發現我給他們的是鎖了60Hz的iPhone 13 Pro , 這種流暢跟手的體驗一方面得益于iOS對觸摸事件的響應邏輯 , 另一方面也有賴于iOS細膩的動畫效果 。
但在mini6上 , 由于屏幕尺寸顯著變大 , 過去在小尺寸iPhone上絲滑的動畫效果在mini6的屏幕上就顯得有些卡頓了 。由于圖標等畫面元素的位移明顯變大 , 60Hz的mini6在畫面出現移動元素時會顯得十分頓挫 。以主屏幕圖標移動為例 , 由于橫屏時圖標移動距離要大于豎屏時的移動距離 , 橫屏時圖標移動的頓挫感要明顯大于豎屏的情況 。
如果說高刷新率只是mini6屏幕的遺憾 , 是蘋果在成本面前的妥協 , 那iPad mini 6的屏幕果凍現象在我看來則是mini6最大的敗筆 。可能是由于蘋果預設用戶橫屏使用 , 90°與270°旋轉的情況下mini6的果凍現象還較為不明顯 , 但在豎屏使用的情況下 , mini6有著極為明顯的果凍現象 , 對用戶的觀感也帶來了極大的影響 。
iPadOS竟成最大短板
除了硬件上的不愉快 , iPadOS在我看來也是影響mini6使用感受的其中一個因素 。由于mini6改用了之前從未出現過的8.3英寸屏幕 , 這讓不少軟件都無法在mini6上正確顯示 , 比如Netflix客戶端會在畫面的左右加入黑色的填充條 , 即使全屏也無法用盡屏幕空間 , 看起來就像在21:9的安卓手機上使用未經適配的16:9軟件一樣 。
同時 , 定位「電腦」的iPadOS也讓iPad需要以更高的信息密度顯示畫面 。這對全尺寸iPad來說不成問題 , 但對于mini6來說 , 過于激進的虛擬分辨率定義讓mini6的顯示元素有些難以分辨 。同樣以主屏幕為例 , 默認設置的mini6圖標比iPhone 13 Pro的要大一些 , 但文字卻比手機還小 。部分widget組件中的文字更是難以在正常閱讀距離下看清楚 。
同時介于全尺寸iPad與iPhone之間的屏幕尺寸也讓iPadOS無法完整用盡屏幕空間 , 失去平衡的主屏幕圖標間距也讓豎屏時的mini6看起來像一個16:9的安卓平板一樣詭異 。軟件應該是蘋果的長項 , 但在mini6身上 , iPadOS的體驗讓人感到遺憾 , 甚至讓我決定放下mini6 , 重拾3年前買的18年款iPad Pro 。
總結
在我看來 , 蘋果之所以在mini6身上犯下這么多錯誤 , 最主要的原因還是蘋果沒有找到mini6應有的產品定位 。換句話說 , 蘋果也不知道這個比手機大、比全尺寸iPad小的設備應該在數字生活中起到什么作用 。蘋果希望用戶把mini6當作數字筆記本 , 于是給它配上了第二代Apple Pencil , 但果凍屏的現象又似乎暗示著蘋果希望用戶橫屏使用 , 搬家后的音量鍵又似乎不想讓用戶橫屏使用 。
盡管mini6有吸引我的地方 , 但不可否認的是 , 我在mini6身上看到并不是iPad Pro那樣的全能 , 而是定位不清晰而導致的混亂 。當然了 , 軟件問題可以通過更新修復 , 果凍瓶問題也可以通過改變裝配方式來彌補 。但就現階段的mini6來說 , 盡管它有不少優點 , 但它的優秀并不足以讓我對種種短板妥協 。
【ipadmini參數配置詳細 ipadmini 參數】不過考慮到全面屏的生態 , 我不建議任何用戶選擇購買上一代mini 。但如果mini6對你不是剛需 , 那買一臺大屏手機可能更為實際 。