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在選擇筆記本的時候經常會聽到“獨顯直連”這個名稱 , 很多用戶可能還不了解獨顯直連是什么意思?獨顯直連對游戲有沒有影響?下面電腦配置網就來和大家介紹一下關于獨顯直連的相關知識 。一、筆記本的畫面信號輸出一共分為3種模式 , 分別是混合模式、獨顯直連模式、核顯模式 。1、混合模式
目前市面上大部分的筆記本都采用的是混合輸出 , 也就是說不管是核顯還是獨顯運算 , 最后統一都是由核顯來輸出畫面 。這樣的做法好處是有助于筆記本的續航 , 比如日常使用或者待機可以由核顯來工作(計算和畫面輸出都有核顯來完成) , 而打游戲的時候則是獨顯工作(獨顯負責計算 , 然后把計算出來的結果交給核顯來輸出) , 當然它們之間的切換是系統自動完成的 , 不需要你去干預 , 在這樣良好的分工下會有助于省電 。另外 , 由于是混合模式最終都是由核顯來負責畫面輸出的 , 所以主板上的布線也相對更容易 , 成本也就更低 。不過由于獨顯無法直接連接屏幕 , 所以信號需要通過核顯代為輸出 , 這樣一來多少都會有一些性能損耗 。2、獨顯直連
由于混合模式會對獨顯性能帶來一定的性能損耗 , 所以一些筆記本采用了可以切換獨顯直連模式的設計 。也就是說平時的工作應用仍然用的是混合模式 , 而打游戲的時候你可以切換成獨顯直連模式(獨顯直接計算并輸出畫面到屏幕) , 讓獨顯不必多繞路輸出 。不過對于可以切換獨顯直連的設計 , 在筆記本主板布線上需要額外規劃獨顯直連的信號線路 , 制作成本會有所增加 , 所以一般高端型號的筆記本才配有獨顯直連模式 。當然對于一些帶有獨立顯卡 , 卻沒有獨顯直連模式的筆記本 , 你可以直接在筆記本的HDMI、DP、TYPE-C等接口上外接一個屏幕 , 來達到獨顯直連的效果 , 前提是這些接口是直接連接獨顯的(關于這些接口是不是直連獨顯的 , 你可以通過廠家的說明 , 或者在顯卡控制面板程序里查看 , 不會看的話可以關注電腦配置網公眾號留言:dnpz2010) 。3、核顯模式核顯模式就很好理解了 , 入門或者商務類型的筆記本上一般只有核顯 , 所以信號輸出肯定就只能用核顯了 。二、獨顯直連對游戲的影響理論上來說 , 同一個型號的顯卡 , 有獨顯直連模式的話 , 它的性能會更好一些 。那么獨顯直連對游戲的影響到底有多大呢?沒有獨顯直連的話 , 影響最大的是高幀率的游戲 , 比如CS:GO、LOL之類的 。而在3A大作或者影音渲染等用途 , 影響則不大 。以華碩 ROG Zephyrus M16筆記本為例 , 它的cpu是i9-11900H , 顯卡是RTX3070 , 我們通過TYPE-C外接一個屏幕來模擬獨顯直連 , 做一個獨顯直連和混合模式的對比測試 , 分辨率設定為1080P , 最高畫質 。
《CS:GO》測試中可以明顯發現 , 獨顯直連模式最高561幀 , 混合模式最高514幀 , 相差大概50幀左右 , 平均也有30幀的差距 。
【筆記本可以使用外接顯卡嗎 筆記本外接顯卡有用嗎】而在大型游戲中 , 比如《刺客信條:奧德賽》 , 在獨顯直連和混合模式中 , 它們的幀率都維持在60幀左右 , 幾乎沒有什么差別 。所以對于高幀率的游戲來說 , 獨顯直連的確會有性能上的提升(說白了 , 就是混合模式損耗了獨顯的性能) , 而對于大型3A游戲的話影響就非常小了 。總結:筆記本獨顯直連是什么意思?獨顯直連對游戲影響大嗎?獨顯直連指的是顯卡和屏幕之間設計了一條獨立的通道 , 不需要再經過核顯繞路 , 從而解決了混合模式的性能損耗問題 。獨顯直連對于游戲確實是有一定影響的 , 不過只是在高幀率游戲上的差別比較明顯 , 對于3A大型游戲以及影音渲染方面的影響很小 。對于有沒有必要選帶有獨顯直連的筆記本 , 我個人認為沒必要認死理 , 關鍵還在于它的價格 , 比如兩款顯卡型號相同的筆記本 , A款有獨顯直連 , B款沒有 。此時如果A款比B款貴的太多的話 , 那我就建議選B款 , 如果差價不大的話那就A款 。