文章插圖

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<!DOCTYPE html>
<html lang=”en”>
<head>
<meta charset=”UTF-8″>
<meta http-equiv=”X-UA-Compatible” content=”IE=edge”>
<meta name=”viewport” content=”width=device-width, initial-scale=1.0″>
<title>javascript語言,定義變量</title>
</head>
<body>
<!– 在網頁中,javascript代碼,需要在script標簽中定義 。script標簽可以放在的網頁的任何地方,
但是,通常會放到body標簽的最下方,確保javascript代碼,在網頁的內容全部加載完畢后再執行 –>
<script>
// 變量:就是內存中的一個空間,用于存儲數據,數據的種類是不一樣的,所以對空間的要求也不一樣 。
// 定義不同類型的變量,其實就是定義不同的存儲空間,存儲不同的數據 。
// var是定義變量的關鍵字,定義變量的方式是:var 變量名 = 變量值,變量名就是變量的標識,用于之后重新獲取變量里面保存的值 。
// 注意:js是一門弱類型語言,不像java,C#是強類型語言 。
// 強類型語言,在定義變量的時候,就必須要明確類型,并且之后不能再改變類型 。
// 弱類型語言,在定義變量的時候,不需要明確類型,類型有具體的數據確定,并且之后可以改變類型 。
var a = 100
// console.log()方法,用于在瀏覽器控制器中打印輸出內容
// typeof關鍵字,用于返回變量的數據類型
console.log(a,typeof a) //number是數字類型,注意:在js中,整型和浮點型的數據都是number類型 。
a = 55.55
console.log(a,typeof a)
a = “HelloWorld”
console.log(a,typeof a) //string是字符串類型,由一對雙引號 或 單引號 引起來的數據都是字符串
var b = ‘你好世界’
console.log(b,typeof b);
var c = true //表示真
console.log(c,typeof c); //boolean是布爾類型,布爾類型用于表示:真 或 假 。只有兩個屬性值:true 和 false
c = false //表示假
console.log(c,typeof c);
// 注意:在js中,每條語句采用分號結尾,分號可以省略 。
var d
console.log(d,typeof d); //undefined是未定義類型,變量已經定義,但是還沒有賦值 。
// 定義一個對象
var e = {
// 包含兩個屬性
name:”周杰倫”,
age:18,
// 包含一個方法
sing(){
【js中給對象添加屬性有幾種方法 js如何向對象中增加一個屬性】console.log(‘我會唱歌..’);
}
}
// object是對象類型,用于定義復雜的數據格式 。
console.log(e,typeof e);
// null是空類型,用于表示空對象,所以,null本質上也是object類型,但是不具有object默認的屬性和行為 。
var f = null
console.log(f,typeof f);
// 在ES6中,又新增了一個數據類型,symbol,該類型,用于確定一個唯一的數據,通常用于給對象添加唯一的屬性 或 方法
// ES6指的是ECMAScript2015之后的版本 。
var g = Symbol()
console.log(g,typeof g);
// 總結:在js中,數據類型一共有7個 。
// 分別是:number(數字類型),string(字符串類型),boolean(布爾類型),undefined(未定義類型)
// object(對象類型),null(空對象類型),symbol(唯一值類型)
</script>
</body>
</html> <script>
// 變量:就是內存中的一個空間,用于存儲數據,數據的種類是不一樣的,所以對空間的要求也不一樣 。
// 定義不同類型的變量,其實就是定義不同的存儲空間,存儲不同的數據 。
// var是定義變量的關鍵字,定義變量的方式是:var 變量名 = 變量值,變量名就是變量的標識,用于之后重新獲取變量里面保存的值 。
// 注意:js是一門弱類型語言,不像java,C#是強類型語言 。
// 強類型語言,在定義變量的時候,就必須要明確類型,并且之后不能再改變類型 。
// 弱類型語言,在定義變量的時候,不需要明確類型,類型有具體的數據確定,并且之后可以改變類型 。
var a = 100
// console.log()方法,用于在瀏覽器控制器中打印輸出內容
// typeof關鍵字,用于返回變量的數據類型
console.log(a,typeof a) //number是數字類型,注意:在js中,整型和浮點型的數據都是number類型 。
a = 55.55
console.log(a,typeof a)
a = “HelloWorld”
console.log(a,typeof a) //string是字符串類型,由一對雙引號 或 單引號 引起來的數據都是字符串
var b = ‘你好世界’
console.log(b,typeof b);
var c = true //表示真
console.log(c,typeof c); //boolean是布爾類型,布爾類型用于表示:真 或 假 。只有兩個屬性值:true 和 false
c = false //表示假
console.log(c,typeof c);
// 注意:在js中,每條語句采用分號結尾,分號可以省略 。
var d
console.log(d,typeof d); //undefined是未定義類型,變量已經定義,但是還沒有賦值 。
// 定義一個對象
var e = {
// 包含兩個屬性
name:”周杰倫”,
age:18,
// 包含一個方法
sing(){
console.log(‘我會唱歌..’);
}
}
// object是對象類型,用于定義復雜的數據格式 。
console.log(e,typeof e);
// null是空類型,用于表示空對象,所以,null本質上也是object類型,但是不具有object默認的屬性和行為 。
var f = null
console.log(f,typeof f);
// 在ES6中,又新增了一個數據類型,symbol,該類型,用于確定一個唯一的數據,通常用于給對象添加唯一的屬性 或 方法
// ES6指的是ECMAScript2015之后的版本 。
var g = Symbol()
console.log(g,typeof g);
// 總結:在js中,數據類型一共有7個 。
// 分別是:number(數字類型),string(字符串類型),boolean(布爾類型),undefined(未定義類型)
// object(對象類型),null(空對象類型),symbol(唯一值類型)
</script>
</body>
<!DOCTYPE html>
<html lang=”en”>
<head>
<meta charset=”UTF-8″>
<meta http-equiv=”X-UA-Compatible” content=”IE=edge”>
<meta name=”viewport” content=”width=device-width, initial-scale=1.0″>
<title>javascript語言,定義變量</title>
</head>
<body>
<!– 在網頁中,javascript代碼,需要在script標簽中定義 。script標簽可以放在的網頁的任何地方,
但是,通常會放到body標簽的最下方,確保javascript代碼,在網頁的內容全部加載完畢后再執行 –>
<script>
// 變量:就是內存中的一個空間,用于存儲數據,數據的種類是不一樣的,所以對空間的要求也不一樣 。
// 定義不同類型的變量,其實就是定義不同的存儲空間,存儲不同的數據 。
// var是定義變量的關鍵字,定義變量的方式是:var 變量名 = 變量值,變量名就是變量的標識,用于之后重新獲取變量里面保存的值 。
// 注意:js是一門弱類型語言,不像java,C#是強類型語言 。
// 強類型語言,在定義變量的時候,就必須要明確類型,并且之后不能再改變類型 。
// 弱類型語言,在定義變量的時候,不需要明確類型,類型有具體的數據確定,并且之后可以改變類型 。
var a = 100
// console.log()方法,用于在瀏覽器控制器中打印輸出內容
// typeof關鍵字,用于返回變量的數據類型
console.log(a,typeof a) //number是數字類型,注意:在js中,整型和浮點型的數據都是number類型 。
a = 55.55
console.log(a,typeof a)
a = “HelloWorld”
console.log(a,typeof a) //string是字符串類型,由一對雙引號 或 單引號 引起來的數據都是字符串
var b = ‘你好世界’
console.log(b,typeof b);
var c = true //表示真
console.log(c,typeof c); //boolean是布爾類型,布爾類型用于表示:真 或 假 。只有兩個屬性值:true 和 false
c = false //表示假
console.log(c,typeof c);
// 注意:在js中,每條語句采用分號結尾,分號可以省略 。
var d
console.log(d,typeof d); //undefined是未定義類型,變量已經定義,但是還沒有賦值 。
// 定義一個對象
var e = {
// 包含兩個屬性
name:”周杰倫”,
age:18,
// 包含一個方法
sing(){
console.log(‘我會唱歌..’);
}
}
// object是對象類型,用于定義復雜的數據格式 。
console.log(e,typeof e);
// null是空類型,用于表示空對象,所以,null本質上也是object類型,但是不具有object默認的屬性和行為 。
var f = null
console.log(f,typeof f);
// 在ES6中,又新增了一個數據類型,symbol,該類型,用于確定一個唯一的數據,通常用于給對象添加唯一的屬性 或 方法
// ES6指的是ECMAScript2015之后的版本 。
var g = Symbol()
console.log(g,typeof g);
// 總結:在js中,數據類型一共有7個 。
// 分別是:number(數字類型),string(字符串類型),boolean(布爾類型),undefined(未定義類型)
// object(對象類型),null(空對象類型),symbol(唯一值類型)
</script>
</body>
</html>
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