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隨著近期黑暗之魂3的第二個DLC環之城推出后,魂系列再次燃燒起自己的余燼,雖然當宮崎英高委婉的宣布黑暗之魂3為整個魂系列的完結篇時大部分玩家都表示無比的惋惜,但是能讓人們對魂系列的印象停留在其巔峰時期也算是宮崎對玩家們一個最好的交代 。五年的時光,當年一經出世便奪盡人們眼球的黑馬如今也將深深地陳放在人們的腦海里 。這次就讓小編帶著大家重溫一下當年這匹黑馬的耀眼光環 。
2012年的游戲市場可謂是群雄逐鹿,EA領著自己的寶貝《質量效應3》《極品飛車17》,育碧攜《刺客信條3》《孤島驚魂3》《幽靈行動4》,卡普空帶著自家的《生化危機6》,還有THQ家的《暗黑血統2》,Gearbox Software家的《無主之地2》,Activision家的《虐殺原形2》,還有當時同為黑馬的《恥辱》《行尸走肉第一季》等等 。游戲市場出現如此繁榮的局面,最大的受益者不是各大游戲廠商,而是饑渴的玩家們,實話說小編當時確實過了一個無比充實的2012.
【游戲 dark darksouls3是什么游戲】游戲中的玩家無時無刻不在生死之間徘徊,伴隨著死亡一次又一次的重演,黑暗之魂的世界觀也慢慢的浮現而出——活著,執著的活著、無懼的活著、無私的活著、不顧一切得活著 。一千個人的心中有一千個黑暗之魂 。如果沒有死亡的時刻陪伴,黑魂的世界絕不完整,玩家們從一開始接觸這個世界時的好奇心理,會隨著死亡不斷上演會慢慢的轉變為畏懼,再慢慢的變得厭煩,再慢慢的成了麻木,又慢慢的轉變為渴望,最后變得欲罷不能 。最后,當摻雜著生命消逝、時間流逝的鋼琴聲起,玩家戰勝眾多神明,站在苦苦維系照耀著世界光明的火焰的神王背后,之時,相信玩家此時的心理是百味陳雜的,而當神王倒下,火焰將息,玩家是化身柴薪投身爐火,繼續維持以往的光明?還是結束痛苦的火焰大膽走向黑暗,迎接新時代的降臨?故事的結局究竟做出如何的選擇早已不重要,重要的是,下一個處在在玩家面前的,將是一條什么樣的路 。
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