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前言
10.8版本官方說要加強AD,結果艾希小炮和霞獲得了一點小加強,然而事實是,經過加強之后,這三位傳統的ADC英雄依然沒有找到最適合自己的出場方式!
尤其是小炮,10.8版本的表現依然是慘不忍睹,霞和艾希相對來說好一點點,但是相比主流的厄斐琉斯和好運姐,這兩位依然是“吊車尾的家伙” 。整個10.8版本都沒有太多的高光時刻 。
這樣一來艾希的可玩性就大大增加了,今天我就為大家分析一波,裸無盡艾希和傳統的破敗攻速流艾希的強弱,以及現版本裸無盡流艾希怎么玩這個關鍵問題 。
裸無盡艾希 vs 破敗流艾希
首先我們有必要對比一下艾希使用這兩件裝備的屬性加成,以及最重要的傷害能力!
① 裸破敗艾希 。
攻擊力:112 。
【lol手游寒冰射手出裝順序 寒冰射手的出裝順序】攻速:0.82 。
我們就以兩發普攻的傷害為例,計算一下艾希這時候的傷害 。假設目標當前額血量是1000,護甲值為0 。這時候艾希第一發普攻命中造成的傷害就是:
112+1000*8%=192
第二發普攻造成的傷害為:112*110%+(1000-192)*8%=187.84
所以兩發普攻的總傷害就是:192+187.84=379.84 。
② 裸無盡艾希 。
攻擊力:152
攻速:0.66
還是以上述條件為準,計算一下兩發普攻的傷害 。
第一發普攻傷害:152
第二發普攻傷害:152*141%=214.32
兩發普攻的總傷害就是:152+214.32=366.32
經過對比我們發現,破敗雖然給予了艾希一定的攻速,但是因為有Q技能的存在,尤其是10.8版本對Q技能加強以后,破敗提供的攻速對于艾希的加強是很有限的 。
同時破敗“當前8%生命值的額外傷害”,這個傷害數值是隨著目標生命值的不斷降低而降低的 。而破敗自身的暴擊屬性加成確實永久的!所以上圖中這個141%的普攻傷害加成也就是永久存在的,這一點是破敗比不了的 。
另外最重要一點:減速能力 。艾希的暴擊能夠觸發20%的額外減速效果,所以有了暴擊屬性之后艾希在作戰時自身的粘人能力極強!這一點也是破敗不能比的 。
相應的破敗的優勢點,吸血能力和唯一主動效果,這也是無盡沒有的一些優勢 。這些缺少的續航能力,可以利用小藥瓶來彌補,150塊就可以擁有持續的回復能力,性價比很高 。
這么一來,價值3400的無盡,和價值3300的破敗,在優劣勢上就很明顯了 。
裸無盡艾希怎么玩?
大家最關心的問題,裸無盡的艾希怎么玩?
首先應該明確這種玩法用意:主抓對線優勢,利用高額傷害打出優勢對線,從而取得前期小龍等野區資源的控制權,中后期利用開團能力打先手,創造有利團戰 。
① 鑒于裸出無盡這種打法的高額普攻傷害,以及沒有破敗之后攻速的欠缺,在符文方面應該這樣補充,才能最大化艾希的對線期傷害能力:
主系:【氣定神閑】+【歡欣】+【致命一擊】,這樣一來艾希在中期的藍量、攻速、對低血量單位的傷害能力都有所加強,中后期的整體作戰能力也能夠獲得強化 。
副系:【鞋子】+【行進速率】 ?!拘羞M速率】簡直就是為了艾希量身定做的,使用后無論是對線、打團都能夠為艾希提供足量的機動性,有多好用大家自己體會 。
② 對線思路:有效利用被動,打出技能+普攻的額外傷害 。
艾希的被動是很強的,所以W+A的傷害能力,就是對線期艾希的主要傷害來源,在情況允許的時候,W放完之后,一定要利用符文【行進速率】給予的相對速度優勢,以及【致命節奏】提供的短時間巨額攻速提升,迅速接近敵方,打出連續的普攻傷害 。
對線期這種WA的傷害,在不經意間就能夠壓低敵方血量,一旦敵方選擇對拼,艾希就可以利用Q技能的攻速加成,打出一波小爆發 。Q技能現在可以重置普攻了,所以AQ這種輸出模式,一定要熟練掌握 。
這套符文的使用,就是要求艾希在線上打得主動,頻繁利用手長優勢和符文給予的攻速、移速優勢進行換血,打出壓制效果 。
注意:下路采用壓線打法時,要優先保障河道視野,避免被敵方打野Gank 。
③ 裝備選擇:無盡+雙暴擊 。
這就是說,擁有這三件套的艾希,觸發被動的時候,每一發普攻都能夠造成200%的傷害,同時還會附帶巨額的減速效果 。這樣一來無論是站樁輸出還是拉扯走A,艾希都能夠擁有足夠的主動權 。
另外颶風提供的額外彈體,也能夠完美的疊加艾希自身的被動,打出近乎3倍的傷害來 。綠叉提供的保命能力,在面對一些此刻英雄的時候,也能夠有反手的余地 。綜合來看就是攻守相對平衡,十分契合艾希這個英雄的自身特性 。
④ 團戰打法:及時分析局勢,優勢局R技能開團,劣勢局R技能自保 。
這種裸無盡的艾希,參團時間比原先的破敗流要早一些 。所以在6級以后,艾希就可以考慮加入到小規模的團戰中來 。
團戰中艾希的走A拉扯是很關鍵的,利用被動減速,打出有效的風箏效果,就是艾希最理想的團戰局面 。這是需要大家練習的,事實上個人認為最好練習走A的英雄,就是艾希,因為艾希的走A節奏十分容易掌握,適合新手或者在AD位置玩的不多的玩家 。
當己方處于劣勢,或者戰場人數不占優勢的情況下,R技能就要留作保命手段,有效控制敵方突進單位,或者對自己威脅較大的敵方英雄 。比如卡特這種英雄的進場、賈克斯跳上來眩暈等,都可以利用R技能及時打斷 。
總結
綜合來看,裸無盡的出裝方式,相比傳統的破敗+颶風出發,其前期的傷害能力,對線期間的粘人能力等等都有所提升,另外沒有了破敗提供的攻速加成,就需要通過符文【致命節奏】來補充 。裸出無盡之后盡快補出攻速暴擊裝備,進一步提升自身的傷害能力 。
這種打法很容易在線上打出優勢對線,同時團戰中的拉扯、機動性等等都有所提升 。很適合當前版本的整體游戲節奏 。
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