1、近戰(zhàn)武器-劍,劍類武器是開局玩家自帶的基礎(chǔ)武器,攻擊形態(tài)為常規(guī)的左揮、右砍、直刺 。攻擊、攻速、攻距作為近戰(zhàn)武器的基礎(chǔ)三圍,劍在這三個(gè)屬性上相當(dāng)平衡 , 屬于當(dāng)之無(wú)愧的新手武器 。
2、近戰(zhàn)武器-斧子,斧子是我獲得的第二把武器,在《我的世界》中它作為砍樹的生產(chǎn)工具,而在地下城中則成了重武器,使用起來(lái)虎虎生風(fēng) 。前兩次攻擊形態(tài)與劍一致 , 第三次會(huì)進(jìn)行一次大風(fēng)車攻擊 , 相當(dāng)于AOE傷害 。
斧子攻擊高,但缺點(diǎn)是攻速較慢,每次攻擊有明顯的間隔,但好在該游戲并沒(méi)有打斷攻擊的設(shè)定 , 否則在面對(duì)大量敵人時(shí),斧子很難出手 。
3、近戰(zhàn)武器-匕首,匕首是雙持武器 , 但并不影響玩家使用遠(yuǎn)程攻擊,它的攻速極快,左右手不停地來(lái)回?fù)]砍,加上打擊音效,頗有種拳拳到肉的快感 。
但缺點(diǎn)是攻擊較低,在近戰(zhàn)武器中基本處于墊底的存在,特別是在打精英怪時(shí)有種刮痧的無(wú)力感,其次攻距很短,需要貼臉輸出 。總之它是一把用起來(lái)很爽、但嗝屁起來(lái)也很快的武器 。
4、近戰(zhàn)武器-鎬,鎬擊一詞源自《我的世界》 , 在玩家沉迷挖礦時(shí) , 往往有敵對(duì)生物摸黑繞后偷襲,驚慌失措的玩家第一反應(yīng)便是用手中的裝備進(jìn)行還擊,但打半天后發(fā)現(xiàn)怪物仍安然無(wú)恙,此時(shí)才想起來(lái)用的是鎬子!
現(xiàn)在,這個(gè)梗被mojang搬進(jìn)了《我的世界:地下城》,它是一把娛樂(lè)性武器,沒(méi)有明顯的優(yōu)缺點(diǎn),攻擊形態(tài)也是重復(fù)的刨地,無(wú)聊拿出來(lái)玩玩還行,打怪是真的不合適 。
5、遠(yuǎn)程武器,我目前獲得的遠(yuǎn)程武器有重弩、獵人長(zhǎng)弓、搗蛋弓 。重弩攻擊極高,但無(wú)法蓄力且攻速較慢,相當(dāng)于近戰(zhàn)武器中的斧子 。
獵人長(zhǎng)弓則附加“寵物友誼”特性,寵物會(huì)優(yōu)先攻擊被獵人長(zhǎng)弓標(biāo)記的敵人 。
搗蛋弓也是一把趣味性大于實(shí)用性的武器 , 會(huì)發(fā)射一條像蛇一樣游走的箭矢,可在多名敵人之間彈射,但實(shí)戰(zhàn)意義不大 , 經(jīng)常被地形所阻擋 。
6、護(hù)甲,《我的世界:地下城》中的防具只有“護(hù)甲”一個(gè)部位,沒(méi)有頭盔、鞋子之分 。
除了附加基礎(chǔ)的生命值外,不同類型的防具附加不同的屬性:鱗甲增加近戰(zhàn)傷害以及減傷,如果你喜歡身陷重圍、硬抗BOSS,那么鱗甲提供30%的減傷無(wú)疑是最好的選擇 。
狼甲則會(huì)提升武器的基礎(chǔ)傷害值,而基礎(chǔ)傷害值最高的武器便是重弩,所以你喜歡遠(yuǎn)程輸出的安逸,那么狼甲配重弩肯定適合你 。
【我的世界地下城武器介紹】而喚魔長(zhǎng)袍則提供移動(dòng)速度與法器的冷卻時(shí)間,法器可理解為魔法技能 。加移速、減CD剛好都是法師最需要的屬性 , 根據(jù)法器種類的不同,你可以成為一個(gè)技能拉滿血的奶媽,也可以選擇當(dāng)一個(gè)技能秒一片的暴力法師 。
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