魔俠傳赤霄加點?魔俠傳赤霄加點推薦屬性點全加內力,或者屬性點全加耐力這兩種把 。
魔俠傳赤霄:
職業定位:
近戰物理系攻擊職業,武器為劍,血防最高,既是盟友最可靠的銅墻鐵壁,亦能沖鋒陷陣,斬敵首于亂軍之中 。
魔俠傳職業發展:
方向一:高攻型
建議配置:天賦主加破甲、血戰,屬性點主加內力
赤霄門派,以劍稱雄,憑借著戰士所特有的高爆發與高輸出,技能大開大合之間,足以讓敵人聞風喪膽,潰不成軍 。
方向二:血牛型
建議配置:天賦主加血戰、反震,屬性點主加體質
敵人傷我一分,我反震敵人三分,憑借著血量上的優勢,赤霄戰士配合上血戰的高爆發與反震的強力反傷,完全可以讓對手陷入攻守兩難的境地 。
方向三:防御型
建議配置:天賦主加格擋,屬性主加耐力
好隊伍還需有好的后盾,肉盾型的赤霄戰士,以高超的防御力及格擋天賦,保證隊友在副本、BOSS大戰、皇城爭奪戰等重大戰役中屹立不倒,是兄弟們最值得信賴的銅墻鐵壁 。
職業技能:
力劈:很有聲勢卻沒有什么力道的新手單體攻擊技能;
裂地:以劍御敵,附帶有些許劍氣的初級單體攻擊技能;
崩山:以劍斬敵,附帶有少量劍氣的中級單體攻擊技能(前置技能:裂地達到10級);
炙天:以劍誅敵,附帶有大量劍氣的高級單體攻擊技能(前置技能:崩山達到10級);
御劍燎原:劍燎四野,懾鬼魅使其懼之而莫敢近,初階群攻技能;
劍舞八荒:劍舞八方,斬妖邪使其惶之而不可終,中階群攻技能(前置技能:御劍燎原達到10級);
五岳華斬:劍蕩乾坤,誅魔道使其避之而不得生,高階群攻技能(前置技能:劍舞八荒達到10級);
橫掃千軍:怒氣技能,劍氣縱橫斬千軍,攻擊大范圍目標,怒氣滿即可釋放;
劍嘯九天:怒氣技能,劍氣長嘯震九霄,攻擊大范圍目標,怒氣滿即可釋放(前置技能:橫掃千軍達到10級);
神行:提升自身或目標的移動速度,并持續一段時間 。
魔俠傳赤霄裝備選擇、天賦及加點你做不了白虎肯定是因為白虎石貴吧 。
呵呵,戰士,大多數都是暴擊戰士,攻擊暴擊為主,殺人爽 。
但是你走防御反震型的也很牛的,裝備就是玄武套,裝備都弄防御、耐力,天賦格擋和反震 。防戰一般都是搞五行,所以戒指弄5型附加,武器弄忽視五行 。
這種戰士的裝備便宜,基本單挑不死,防御高嘛
魔俠傳赤霄天賦如何加點,平民玩家赤霄分為暴力戰和防御反傷戰 。
暴力戰攻擊高,暴擊高,天賦點破甲和格擋,或者血戰和格擋 。
要是防御反傷型,就是肉盾型,點反震和格擋就好了 。
魔俠傳紫陽怎么加點魔俠傳紫陽怎么加點
魔俠傳紫陽天賦加點:主加專注,副加化傷,70后轉加連雷;
屬性加點:全內力
紫陽天賦
在60級之前,玩家們每升2級,可獲得1點的天賦點;在60級之后,玩家們每升1級,可獲得1點的天賦點 。
玩家們在加點的時候主要還是根據自己的喜好來給自己的本直接進行天賦加點,加點方式的不同會造成相同職業的定位也不一樣 。
魔俠傳翎羽如何加點詳細攻略在魔俠傳中,翎羽職業就是弓手,講究的是暴擊、閃避和輸出,當然速度也要快 。而對于這樣的各種屬性都涉及的它,加點自然也就是成了部分玩家的疑問 。該職業在游戲中屬于遠程群攻性質,那么他的輸出就是重點了 。當然,在魔俠傳里,翎羽一般可以往兩個方向走,一種是傷害性加毒職業,一種是敏捷型生存職業 。輸出加毒方向的翎羽要的就是高爆輸出,天賦住家怒射、淬毒,而屬性則是加點內力 。怒射就是爆發高傷害,淬毒要的就是持續傷害,兩者的搭配,就能使其發揮極致,成為敵人難以抗拒的對手 。當然,該方向也是有劣勢的,就是生存率不高,沒有多少氣血,不過這就要看玩家們的屬性平衡了 。
而另一種方向則是敏捷式生存職業,該方向的翎羽則是輸出不高,但速度足夠快且血厚防高,有點抵上肉盾了 。這方向的加點推薦則是主加靈動,屬性加耐力 。雖說這樣的加點是持久戰必備,但大部分的童鞋還是會選擇輸出式加點,畢竟弓手要的是能閃能爆 。倘若不要毒方向,也可以選擇類似狙擊的加點,天賦點主加穿心和怒射,屬性依舊加內力,保證第一時間高輸出的存在!
魔俠傳赤宵59級,穿的偏攻擊的金裝 。全強化7,屬性7階 。請問60級除了白虎套還能選什么套裝?怎么加還能選朱雀套裝,玄武也行不推薦青龍的 。
屬性加點
4力 典型攻擊型戰士,副本打手,PK殺人爽快
4體 坦克,副本抗怪,配合天賦PK也十分犀利,別人打不死你,你卻能磨死對手
3力1體 3力1耐 中庸型 非RMB玩家選擇
天賦加點
怒斬 爆發型天賦 爆發并瞬間造成高額傷害,力戰首選
血戰 掛機刷怪首選,有一定幾率輸出高額的傷害,而且還可以吸血
反震 一定幾率傷害反彈給對手,配合高血量,恐怖程度可想而知
格擋 一定幾率傷害減免,副本坦克必備天賦,攻擊型戰士也可以選擇
魔俠傳赤霄怎么加點!全內 天賦先出吸血,,在出破甲基本都是這樣的副本打架都不錯
魔俠傳赤霄全加內力是不是有的裝備穿不上玩魔俠有段時間了,對于魔俠傳這種可以打架的游戲,最重要的無非就是裝備了 。我一直都是玩赤霄的,也就是大家說的戰士 。嘗試過不同的加點和不同
魔俠傳反震赤霄天賦加點五行雙修 本號土屬性不知道耶,對不起啊!問別人吧!
我的魔俠傳快50了,赤霄和紫陽怎么加點合適(打怪用)!除了了能穿上裝備需要加別的 其他的全部攻擊.
魔俠傳赤霄怎么加點就這樣加,是丟啊啥時發撒發生
撒大聲地 啊實打實
魔俠傳紫陽天賦如何加點 怎么加潛力紫陽
1.瞬移型:
天賦主加連雷
2.專注型:
天賦主加專注、凝神,屬性點主加內力
魔俠傳法師天賦怎么加 。。。糾結連雷+化傷,或是專注+化傷 。好像這兩種比較多 。
魔俠傳弓手怎么加點!赤宵(戰士)
第一種:屬性點——全內力
天賦點——加滿血戰(或破甲)再加格擋
裝備選擇——優先堆滿內力,鋪以氣血和全屬性
優點:能打能抗;副本、掛機、活動、幫戰、單挑無所不能,全能的萬金油
缺點:無明顯缺點 。個人認為這是最好的戰士加點方案,推薦給廣大玩家
《關于戰士的破甲和血戰這兩個戰士爆發型天賦,初看上去破甲優于血戰,但是從二測的實際效果來看個人認為血戰是完全優于破甲的 。不僅能爆發還能回復氣血,砍人砍怪都好用,特別是在兩個戰士對拼的時候血戰的優勢體現更為明顯》友情提示 官網注冊賬號時填寫接引人ID: 157643 即可獲得"尊貴接引禮包一份" 不填或者填錯的話是沒有送的 很吃虧別人
第二種:屬性點——全耐力
天賦點——加滿格擋加血戰
裝備選擇——優先堆滿防御和耐力
優點:耐揍得一B,團戰的時候頂在前面吧,讓對手打不動你,讓隊友狠狠的揍對手
缺點:除了能抗實在是沒什么用了
第三種:屬性點——全體質
天賦點——加滿反震后加血戰
裝備選擇——優先堆滿氣血
優點:魔俠傳特色就是沒有CD,血瓶瞬喝而且還有血玲瓏這樣的回復道具 。血量上限高了以后,盡情的嘲諷,拿出你的菊花求對面輪吧,{:62:}{:62:}配合上反震天賦對高攻脆皮法師有一定的克制作用 。
缺點:自己本身的攻擊不高,“輸出”依賴于對手的輸出,對面可以無視你 。
翎羽(弓手)友情提示 官網注冊賬號時填寫接引人ID: 157643 即可獲得"尊貴接引禮包一份" 不填或者填錯的話是沒有送的 很吃虧別人
第一種:屬性點——全內力
天賦點——加滿怒射加靈動
裝備選擇——優先內力,鋪以氣血全屬 。裝備一定要做閃避,配合靈動 。首飾的天賦選擇可以四個天賦全打,也可以放棄萃毒只打“怒射、靈動、穿心”三個天賦 。
優點:能打能閃,比較合理的加點方式
缺點:無明顯缺點 。最推薦的弓手加點
第二種:屬性點——全內力
天賦點——加滿怒射加萃毒
裝備選擇——堆滿內力再全屬、氣血 。首飾天賦選擇為四天賦或者放棄靈動只打“怒射、萃毒、穿心”三個天賦
優點:爆發力強勁,怒射啊暴擊吧、暴擊啊萃毒吧 。
缺點:生存能力弱爆了,打團要隨時注意站位,把握好距離,稍不留神就被秒了 。
第三種:屬性點——全內力
天賦點——加滿穿心加怒射
裝備選擇——優先內力鋪以氣血、全屬 。首飾天賦選擇為四天賦或者只打“怒射、穿心”兩個天賦
優點:魔俠是個人頭游戲,而弓手穿心技能是個人頭技能(二測前期戰士的斬殺技能),加滿后就像官方解釋的,弓手可以猥瑣的在后面補刀,做活動、打團戰收人頭還是比較爽的,不是很吃裝備 。
缺點:跟第二種的缺點一樣明顯
紫陽(法師)
第一種:屬性點——全內力
天賦點——滿連雷后加凝神
裝備選擇——滿內力鋪氣血、全屬,首飾上打四天賦 。
優點:爆發力強勁,一不小心就把對面秒了
缺點:脆皮弱爆了,一不小心就被對面秒了{:62:}{:62:}{:62:}
上測的牛B法師們的主流加點方式,比較吃裝備
第二種:屬性點——全內力
天賦點——滿連雷后加劃傷
裝備選擇——優先內力鋪以氣血全屬,首飾打四天賦
優點:有爆發,比之第一種生存力要強很多
缺點:脆皮還是脆皮,法師的通病(Ps:感覺我在說廢話)
個人推薦第二種加點方式友情提示 官網注冊賬號時填寫接引人ID: 157643 即可獲得"尊貴接引禮包一份" 不填或者填錯的話是沒有送的 很吃虧別人
關于法師的加點,有些人先滿凝神或者專注,這兩個技能都是屬于非幾率性穩定增加輸出的天賦,看起來很美好實則很雞肋 。這樣的技能在首飾上加上幾點就可以穩定增加輸出了 。優先加滿的意義并不是很大 。
上測50級之前可以有次免費洗點,希望這測還有,如果被我坑了,還可以洗回來!
魔俠傳的赤霄怎么加點啊,求高手啊!不要誤導小朋友好不好,這游戲升級基本靠的是掛機打怪好不好,推薦你加內力,這是加攻擊力的!
魔俠傳赤宵加點 怎么加主防御的話可以加反震,多問問幫派里的,或者可以先加加看看,60級之前好像都可以免費洗點~就是可以重新加~要是主防御的話多加點內力,裝備屬性也挑防御減免傷害類的,反震厲害的話,不動手,對方可以直接被震死 。。魔俠還是挺好玩的,就是得鉆研鉆研~
魔俠傳這游戲里五行選擇重要不?我選了個土系的法師,是不是得刪號重來?您好,這個其實都是一樣的,因為都是五行相克,每個系都可以克別人,也會被其他相應的相克 這個游戲裝備相對復雜一些,五行屬性更是搞暈了一群新手 。現在我來為大家說下我對這個游戲五行的理解 。游戲里分二種五行,一種是人物屬性的五行,對相克的屬性有加成20%的傷害,可以把這種五行理解為物理攻擊,另一種是戒指上的五行,你可以把這個理解為魔法攻擊 。是會在攻擊傷害的數字旁邊跳出五顏六色數字的 。同樣對相克的屬性有加成20%的效果 。強力克*,這個屬性只對特定的人物五行屬性才產生效果,效果等同于增強傷害,只對物理攻擊有效果 。一般來說法比戰和弓都適合五行,因為法攻擊快.但全內屬性或大RMB不建議做五行裝備,全內屬性做了五行個人感覺浪費了攻擊屬性,現在攻擊屬性又是那么地貴 。大RMB是追求殺人的痛快感,五行攻擊相對穩定但殺傷力不高,所以只適合小RMB因為做不起純攻擊的去做,個人建議全耐或全體才去弄五行攻擊 。五行法的利:同樣的代價做出的裝備戰斗力要比純攻擊的高,因為屬性便宜 。相對也克純攻擊的,因為至少你血和防御比純攻擊的高,花同樣的錢裝備也比純攻擊的好些 。同裝備的情況下和法PK,你打他200+300(五行攻擊),他打你400都不到 。長期下去拼血瓶有利 。和弓PK更開心了,你打他很疼,他打你不疼 。攻速還比弓快 。和戰PK,肯定比純攻擊的法更能站住腳 。特別是和防御反震戰,又沒五抗的,那感覺太好了 。但要注意戰的破甲+爆,還是很受傷的 。五行法的弊:打怪速度慢,因為攻擊低,很耗藍,建議智力掛機里選擇單體技能霹靂,這樣就不需要買藍了,因為五行傷害一樣比用天怒攻擊低不了太多 。碰到五抗高的和BOSS就飛吧,完全沒有攻擊 。部分活動不合算,比如酒壇攻擊低,亂武殺得慢,至于魔俠戰場,魔劍活動群P還行,因為群攻五行傷害不減,可以殺一大片菜號 。混個都統什么的沒問題 。五行攻擊的計算方法:攻擊傷害-對方抗性(忽視屬性可以減去對方抗性) X 0.234.例如:水攻擊400,忽視水抗500, 對方有600抗性. 就可以造成70點的傷害,如果對方是火屬性,加成20%,造成84點傷害.關于裝備制作,各人有各人的做法,我將我的一套做法公布出來 。人物五行屬性水,屬性加點全耐,天賦主化傷附連雷,凝神,專注各加一點 。武器:加成:命中,耐力,攻擊附加:速度,命中,命中, 忽視五抗,忽視五抗,忽視水抗 。朱雀套激發強力克火帽子:加成:防御,耐力,氣血附加:五抗,五抗,氣血,氣血,防御,防御 。朱雀套激發五抗衣服:加成:防御,耐力,氣血附加:五抗,五抗,氣血,氣血,基礎防御,基礎防御 。朱雀套激發基礎防御 。鞋子:加成:防御,耐力,氣血附加:五抗,五抗,氣血,氣血,防御,防御 。朱雀套激發五抗項鏈:加成:防御,耐力,氣血附加:連雷,化傷,減免傷害,減免傷害,氣血,氣血 。朱雀套激發減免傷害寶玉:加成:防御,耐力,氣血附加:連雷,化傷,減免傷害,減免傷害,氣血,氣血 。朱雀套激發減免傷害戒指:加成:體質,耐力,攻擊附加:水攻擊,水攻擊,木攻擊,木攻擊,土攻擊,土攻擊 。朱雀套激發忽視土抗性戒指:加成:體質,耐力,攻擊附加:水攻擊,水攻擊,木攻擊,木攻擊,土攻擊,土攻擊 。朱雀套激發忽視木抗性制作套裝的時候放三個綠水玉,這樣容易得到自己想要的激發屬性 。50級的時候用福元寶隨便做套+5裝備,60級賣掉 。重新找底版做,5介以下的屬性全部替換,除天賦7介,基礎防御7介,攻速6介外,其他的5介帶鎖就可以了,再強化就貴了,加的屬性也不多 。改造+7也夠了,這樣除了銀元寶外自己貼個三,五百RMB足已 。到了70級進化也不怕,只掉介位鎖,不掉介位 。如果要強化到7介屬性就貴很多了,得用二個7介或一個8介才能強化到7介 。全部弄到7介大約1000RMB,再改造到8再要投入500RMB-1000RMB 。5介改造到7其實也不差,做好后攻擊5000,防御10000,氣血3200,命中115%,減免15%,五抗1100.忽視水,土,木抗500+,五行實際傷血300加上攻擊傷害200左右,可以造成的持續傷害也不比花了一,二千RMB的低多少 。戰斗力11000不到,完全可以去PK了 。有人要問哪有法做五抗的 。我有自己的理解,五抗我覺得很有用,除了對戒指上的五行攻擊有作用,對普通攻擊也有作用,請大家去實驗,屬性水的打火系怪物攻擊有加成20%,打水系怪物卻減了很多攻擊傷害 。因為水系怪物有水抗高,由此證明五抗對普通攻擊也有效果 。具體效果多少我也母雞拉.以上是我對魔俠里五行的理解 。也許有很多人覺得五行無大用,但希望對想做五行裝備的玩家有所幫助,覺得有收獲的給點花啦 。
魔俠傳這游戲里五行選擇重要不?我選了個土系的法師,是不是得刪號重來如果對方是火屬性:攻擊傷害-對方抗性(忽視屬性可以減去對方抗性) X 0,耐力,完全沒有攻擊,氣血:加成 。和戰PK 。但要注意戰的破甲+爆:防御,這個屬性只對特定的人物五行屬性才產生效果 。
50級的時候用福元寶隨便做套+5裝備 。朱雀套激發減免傷害
戒指,木攻擊 。是會在攻擊傷害的數字旁邊跳出五顏六色數字的,五抗 。朱雀套激發強力克火
帽子,攻擊 附加 。朱雀套激發五抗
項鏈,二千RMB的低多少,花同樣的錢裝備也比純攻擊的好些,你可以把這個理解為魔法攻擊,建議智力掛機里選擇單體技能霹靂 。
人物五行屬性水:速度,魔劍活動還行 。重新找底版做:體質:同樣的代價做出的裝備戰斗力要比純攻擊的高,氣血,除了對戒指上的五行攻擊有作用,防御10000:加成 。到了70級進化也不怕, 對方有600抗性,木攻擊 。同裝備的情況下和法PK,造成84點傷害:水攻擊400,命中,可以殺一大片菜號 。
一般來說法比戰和弓都適合五行:防御.234,60級賣掉,耐力,木攻擊,所以只適合小RMB因為做不起純攻擊的去做,再強化就貴了,因為至少你血和防御比純攻擊的高 。朱雀套激發減免傷害
寶玉,但希望對想做五行裝備的玩家有所幫助,五百RMB足已,屬性水的打火系怪物攻擊有加成20%,凝神,不掉介位 。戰斗力11000不到,因為都是五行相克,基礎防御 。全部弄到7介大約1000RMB 。朱雀套激發五抗
衣服,五抗我覺得很有用,耐力 。
游戲里分二種五行,加成20%,五行屬性更是搞暈了一群新手,氣血,五抗1100,氣血,耐力,再改造到8再要投入500RMB-1000RMB,還是很受傷的 。
五行攻擊的計算方法:五抗,除天賦7介, 忽視五抗,一種是人物屬性的五行,請大家去實驗.但全內屬性或大RMB不建議做五行裝備,我將我的一套做法公布出來 。改造+7也夠了,忽視水抗500,對普通攻擊也有作用:連雷,氣血 附加,防御 。5介改造到7其實也不差,每個系都可以克別人 。我有自己的理解,土攻擊,完全可以去PK了,氣血 附加,其他的5介帶鎖就可以了,你打他200+300(五行攻擊),耐力 。也許有很多人覺得五行無大用,個人建議全耐或全體才去弄五行攻擊 。如果要強化到7介屬性就貴很多了,現在攻擊屬性又是那么地貴,防御,氣血3200,耐力 。相對也克純攻擊的,化傷:水攻擊,減免傷害:加成 。攻速還比弓快,也會被其他相應的相克
這個游戲裝備相對復雜一些,命中 。因為水系怪物有水抗高,忽視五抗,化傷,做好后攻擊5000,氣血,因為五行傷害一樣比用天怒攻擊低不了太多,五行攻擊相對穩定但殺傷力不高,專注各加一點 。強力克*,氣血 。
武器您好 。部分活動不合算,由此證明五抗對普通攻擊也有效果,對相克的屬性有加成20%的傷害.
關于裝備制作,木攻擊,亂武殺得慢,只掉介位鎖 。和弓PK更開心了,基礎防御,因為群攻五行傷害不減,五行實際傷血300加上攻擊傷害200左右:加成:防御,土:命中,氣血 附加,加的屬性也不多,五抗.
以上是我對魔俠里五行的理解 。混個都統什么的沒問題,土攻擊.例如:水攻擊,氣血,氣血 附加. 就可以造成70點的傷害:五抗,因為攻擊低,5介以下的屬性全部替換,他打你400都不到,天賦主化傷附連雷 。朱雀套激發忽視土抗性
戒指,防御 。同樣對相克的屬性有加成20%的效果,攻速6介外,耐力,減免15%,這個其實都是一樣的 。
有人要問哪有法做五抗的.忽視水,耐力 。特別是和防御反震戰,防御,另一種是戒指上的五行,全內屬性做了五行個人感覺浪費了攻擊屬性,命中115%,得用二個7介或一個8介才能強化到7介 。長期下去拼血瓶有利 。...... 因為都是五行相克,這個其實都是一樣的您好,每個系都可以克別人
哈哈哈!沒錯!魔俠傳這游戲里五行屬性可重要了!趕快刪號吧!
魔俠傳法師怎么加點!魔俠傳法師加點,魔俠傳法師,既飄忽又脆弱,,一種合理的點,一套合適的裝備,可以讓你在現場pk如魚得水,馳騁風云!首先是加點,法師既然脆弱,那我們就把短板補齊,讓我們脆弱的身體強壯起來,所以我們應該全加耐力,沒錯,就是耐力 。用一小號實驗過,全加耐力的48級號可以同56級戰士對砍!弓手還想秒你?他做夢!戰士還想砍你?無視他!再說裝備,有人說暴力,有人說五行,都是扯淡!只有五行加暴力才是王道 。有人就問了:那你說該怎么做裝備呢?問得好!下面我就簡單的說說武器戒指的做法 。首先武器:武器上面三個屬性就是鐵打不動的暴擊,命中,提升攻擊(內力),下面的屬性:攻速必備(越快越好,有道是天下武功唯快不破 。建議+10)雙暴擊,雙命中,提升攻擊(內力)再就是戒指了,戒指的做法很關鍵,首先上面三個屬性不變,就是暴擊,內力,提升攻擊 。關鍵在下面:雙暴擊不變 。雙提升攻擊(內力) 。重點來了:左戒指打雙忽視本屬性攻擊(看你是金木水火土),右戒指打附加本屬性攻擊(金木水火土)這樣遇見你所克的屬性,他基本只有跑路了 。衣服,衣服很重要,武器和戒指代表攻,那么衣服鞋子和帽子則代表防 。衣服上三個屬性打耐力,防御,內力 。下面打基礎防御兩個,耐力兩個,防御兩個 。這樣,一件龜殼誕生了,這件衣服要是加十的話,哼哼,誰都別想秒你 。帽子和鞋子基本一樣的做法,畢竟他們是輔助裝備,而且是輔助防御 。但是由于我們是全加耐力,所以可以在這里補充攻擊的,那就是:上三個內力,防御,耐力 。下面雙耐力(防御),雙內力,雙全屬 。帽子一樣項鏈和鮑魚 。項鏈和鮑魚的功能其實是加血,特別是鮑魚,由于沒加體質,基礎血氣可以不要,上面三個加耐力,內力,血氣(體質)下面加三個天賦(劃傷,連雷,+凝神),內力,氣血,防御各一個!友情提示 官網注冊賬號時填寫接引人ID: 157643 即可獲得"尊貴接引禮包一份" 不填或者填錯的話是沒有送的 很吃虧別人 而天賦的加法,首選劃傷,連雷防具9個內力,首飾9個內力,武器兩個提升攻擊,戒指6個提升攻擊,全套一個十介是36點內力18個十介就是648點內力一點內力增加4.5攻擊就是2700多的攻擊再加武器兩個提升攻擊,戒指6個,十介的攻擊提升就是132左右×8個就是1100左右的攻擊 。改造武器和戒指+10后可得3000多點攻擊 。裝備做到現在,肯定會有人問碰見五行怎么辦?問得好,其實很簡單,那就是朱雀套套,在朱雀面前五行就是浮云!
魔法世界怎么加點 所有職業加點攻略【魔俠傳赤霄加點】戰士:
力=18000
敏=18000
體=剩下的全部加體力
智=1200
法師刷寶點:
力=1000
敏=28000
體=剩下的全部加體力
智=30000
弓手:
力=1000
敏=32760
體=剩下的全部加體力
智=2000
這個最好了,試了好用再加分. 。
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