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大家好,小跳來為大家解答以上的問題 。懷舊服暗牧輸出宏,暗牧輸出宏這個很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
【暗牧輸出宏 懷舊服暗牧輸出宏】1、你命中139夠了輸出循環一般是2個心暴補一個觸.以下為轉帖1)精神鞭笞雖能刷新暗言術:痛的持續時間,但對暗言術:痛每次造成傷害的時間無影響;2)精神鞭笞刷新暗言術:痛時,將會重新判定施放者的法術強度 , 并修正暗言術:痛的每跳傷害;3)精神鞭笞刷新暗言術:痛時,不會重新判定施放者按百分比提升傷害的天賦、BUFF、爆擊屬性 。
2、無論其增加或是減少,暗言術:痛的每跳傷害都不會因此有所改變 。
3、2、起手式:根據上述痛的刷新機制,故使用5層易傷上痛的方式起手,擁抱(如果有必要)->觸(1層易傷)->瘟疫(1層易傷)->心爆(1層易傷)->滅(2層易傷)->開SP上痛(根據痛的刷新機制,此時5層易傷,上痛為最佳選擇)->鞭笞 。
4、起手方式很多種,大家可根據自己習慣去定義 , 但是如果在5層易傷前就上過痛,那么在5層易傷后建議補一下痛 , 否則一直刷新的是非5層易傷的低傷害痛 。
5、3、循環:保持觸和鞭笞不斷,心爆和瘟疫CD到了就用,但要加入前提 , 即不打斷鞭笞的情況下使用 。
6、其中瘟疫寧晚勿早 , 因為CD和作用時間都是24秒,早用只會讓你的屏幕跳幾排紅字,同時打亂了原本順暢的輸出節奏 。
7、4、滅:根據自身情況考慮是否加入循環 。
8、如果覺得藍很緊張 , 由于滅的DPM太低,如加入循環,會更早空藍讓循環崩潰,那么可以忽略滅的存在;如果想真正打出高DPS,那么滅還是應該加入循環滿CD運作 。
9、雖然現在版本下滅相對鞭笞的一跳來說對DPS的提升并不很大,但畢竟還是有提升,尤其是當你的暴率高到足夠讓你信心爆棚的時候,就一定要在循環中加入滅了 。
10、觸>瘟>心暴>鞭笞>痛>心暴 (單體輸出僅供參考.若有自己的一套輸出順序,請按照自己的習慣來做.唯一重要的就是.痛等暗影疊5層后上.) 。
本文到此分享完畢,希望對大家有所幫助 。
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