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1,同樣的劍魂,在正式服和體驗服中,裝備都是一樣的,同樣的打法,考驗劍魂的各種技能輸出 。
2.從技能傷害對比可以看出,劍魂職業強化后,整體提升15%左右 。技能數據的強化和優化,會大大提升劍魂的職業生涯,提高地位 。
3.劍魂作為一個25C職業,國服里有很多人玩,而且都做成主C,不像韓服輔助性更強 , 但總是把鬼劍客傷到最底層 。這次主要輸出技能一個個加強,傷害基本超過15% 。
4.但是,也有一些不足之處 。在佩戴鬼劍客的任何武器時,大劍拉絲都會發出同樣的劍氣沖擊 , 刷怪的技能也沒有了 。畫《代號希望》副本時,劍氣劍是一個神奇的技能 。手里拿著一把太刀,戴著魔戰罩 , 可以很快清怪,但是改版后劍氣沒了,滿屏怪不了 。
5.在這次改版中 , 各種技能數據都得到了很大的加強和提高 。可以說劍魂迎來了春天 。對于劍魂的修改和強化,主要有兩點:一是技能傷害提升 。劍魂改版,大部分技能攻擊力加強 , 整體傷害提升一個等級 。
6.第二,技能形態得到了優化 。除了強化劍魂,一些技能在釋放的過程中也有了很大的提升 。比如第二感技能在釋放時變得無敵,不再受角色速度影響 , 所以釋放速度降低 。對于劍魂來說,這個改動優化了第二感的輸出環境 。
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