圣域魔都魅影當中人物技能點最高多少這游戲不是技能樹系統 , 所以技能沒有等級限制 。
求圣域魔都魅影秘籍游戲的快捷方式運行目錄后面加上“ /CHEATS=1”的參數啟動游戲 , 然后在游戲進行中按下“~”打開控制臺 , 輸入SYS CHEATS (打開秘籍)后顯示CHEATS ENABLED (秘籍開啟) , 輸入CHEAT LORD (無敵)后顯示GOD ON (上帝模式) , 在游戲中你會發現使用的角色血被打完后自動補滿 , 不必再擔心生命值的問題 , 此秘籍保護不了你的坐騎和其他同伴 , 瞬間移動好像不管用 。
圣域魔都魅影黃金版 技能則么用——gad回答技能是不能用的 , 你所說的技能應該是戰斗技巧吧 , 就是在背包里面的那個 , 后面還有組合技 。戰斗技巧使用方法:打開戰斗技巧 , 選擇要用的拖出來放倒右面下邊的那幾個圓框里面 , 然后右鍵釋放 , 有些技能是對怪用的(天使的比如物理的多重攻擊、魔法的天堂之光) , 有些是對自己用的(光壁護壘等)再有不懂的還可以加我 897832407 問我
我剛裝完圣域魔都魅影 , 我在練木精靈 , 應該怎么加點和加技能?木精靈是一個很強大的職業.剛開始先升到10多級(這是一段痛苦的過程,我游戲人物的重生次數都是在這時候留下的..) 把技能點盡量多的加在專注上,其余的加遠程戰斗.屬性點加敏捷. 戰斗技巧的話,剛開始就用貫穿箭,要么就是爆炸箭,反正就是邊跑就殺怪了..裝備首選加恢復戰斗技巧的,盡量把技能冷卻時間降下來.收集足夠多的符文,拿去換多重攻擊的符文.然后把多重加上去,有插槽的可以鑲幾個吸血符文上去.還要有一把好弓,具備了以上條件,那你的好日子就來了.站到地圖中間.對著遠處的敵人施放多重攻擊,你四周的敵人應聲倒地..何等的快感..配上多重射擊(一個持續作用的技能),就更華麗了..滿屏幕的箭
求圣域魔都魅影 角斗士純刷怪加點 及技能搭配運用下個修改器玩吧 有裝備修改器 , 把裝備打造成最強最帥的和武器來一起玩 , 所有種族的裝備武器都可以使用
圣域魔都魅影什么職業厲害啊?魅魔和戰法師、黑暗精靈 。請采納答案 , 支持我一下 。
求圣域魔都魅影各職業詳細加點(屬性和技能)魔都魅影我還沒玩 , 不過原來的神圣記事不就能直接換技能符石嗎?在魔都魅影里應該也能吧 。拿別的職業的技能符石找城鎮里的技能大師去換(就是頭上有個符文標記的白胡子老魔法師) 。
2任意職業技能符石 可換 1隨機職業技能符石 。
3任意職業技能符石 可換 1本職業技能符石(隨機獲得) 。
4任意職業技能符石 可換 1本職業技能符石(隨意挑選) 。
所以想獲得自己本職業技能的話 , 拿別的職業技能符石去換吧 , 3個或4個都可以 。要是不在乎得到什么技能就用3個去換 , 要是想專修一種技能就用4個去換 。
圣域 魔都魅影怎么只有2個職業直接進魔都有等級要求 , 那是送的兩個職業讓你可以直接進的
你選安卡利亞戰役就全職業都有了 , 或者把你原版的職業導入也能直接進魔都
圣域(神圣紀事)里面哪個職業最強 , 最好玩?【圣域魔都魅影職業】如果說是圣域1的話推薦玩戰法師或木精靈 , 木精靈練魔木 , 非常強 , 主升靈和球 , 戰法師可以任兩系雙修 , 可以考慮一系修風 , 這樣比較安全 , 冰晶術也是一個不錯的選擇 , 雙修主要是考慮有些怪物的某項抗性比較高 。其他職業就不推薦了 , 因為圣域練級許多人喜歡在淚之山谷(利用卡怪bug) , 這個地方怪物密度很高 , 用肉搏職業刷還是有難度的(不考慮夢網套裝) , 即使用野人的光環刷也需要大量的技能符石 。矮人也只能在洞里刷怪 , 因此也有局限性了 。魔木和戰法擁有異常強大的片傷技 , 所以比較適合 。另 , 如果玩圣域2可以考慮用天使 , 圣域2的天使非常的猛 , 肉搏王道 , 圣域2法系的成型太慢 , 不像圣域1那么爽了 。
我最近在玩圣域 魔都魅影里的黑暗精靈 , 為什么用雙武器攻擊的傷害反而比拿單武器攻擊要低呢 , 請高手賜教!單武器攻擊速度比雙武器慢 , 而你說的雙武器攻擊傷害低是因為每次攻擊取兩把武器攻擊傷害的平均值比如
單手劍98-100 + 單手錘 89-92 , 那么攻擊力是94-146 , 但由于是雙武器 , 所以攻擊傷害*2
所以實際上同樣時間內攻擊傷害是188-292
要解決只有換兩把攻擊傷害差別不大的武器 , 但實際上沒事
謝謝
圣域 , 魔都魅影 , 關于攻擊和防御的問題這個 可能是 在怪物的抗力上的問題一般情況下 每種怪都有自己的抗力
我玩的時候 基本上都是使用純 物理攻擊要比 魔法來的快不學專精可不行專精可以提升你武器的攻擊速度和傷害會專精的可能1秒三下
不會的可能就一下在說 拿什么武器也是因人而宜讓法師那斧子 那就跟看慢動作一樣
圣域魔都魅影 什么職業耐玩點我也在玩 , 我的玩的是六翼天使 , 肉搏 , 而且有很多魔法使用 , 是個不錯的職業 , 呵呵~
圣域魔都魅影戰斗法師攻略!詳細介紹!首先我要說的是:在ACT5版了 。。力法變了 。。。官網登出來的帖子說戰法加強了 。。但是經過測試 , 發現戰法其實削弱了 。技能是加強了一點點 , 有些技能比如強襲流星打、流星閃影擊、碎霸等 , 這幾個技能都比以前增加了百分之幾武器的傷害 。。非常之雞肋 。。。樓主你想想也該知道 。。就算是50粉武器 , 輸出也不是增加那百分之幾點武器傷害可以彌補的 。。在炫紋上 , 和諧尤其明顯 。。。無屬性球 。。。以前滿級20級無屬性球20秒內增加20%的移動速度 。。。用下炫紋強壓加上這20%的速度 。。人就飛起來 , 滿場跑 。。配上一個精靈 。。可以和老版漫游拼速度 。。現在修正為15%的移動速度 。。。每級增加移動速度1%和諧為0.75% 。。。。。光球 。。以前滿18級光球20秒內增加18%的攻擊速度很實用 。有天空套的朋友那XXX得速度很恐怖的 。。現在和諧為13.5%攻擊速度 。。。。。。。每級增加攻擊速度1%和諧為0.75% 。。。火球 。。以前16級滿級火炫紋20秒增加123的力量 。。。戰法有時也就體現出來了爆發力極強 , 123力量在PK場相當于你多了把強12武器 。。現在PK場修正為87的力量 。。。以前真的很嗨 。。這些削弱都只是表面上能看出來 。。。其實傷害低點無所謂 。。。而對戰法來說打擊最大的削弱 , 其實就是偽連 。。嚴格來說偽連并沒有和諧 。只是要求更加嚴格更加難用了 。。第五章以后很多以前的偽連高手都發現 , 光球有時偽連球能打出去 , 人也浮的起來 , 但是天擊打不住人 。。。很悲劇 。其實這是TX對偽連的一個削弱 。。。可以說偽連起身無敵時間增加了 。。你天擊的時候 , 別人還處于無敵狀態 。。確切點說 , 你光球把人打起來的時候別人往上浮是無敵的 。。差不多他往下落的時候無敵保護就結束了 , 所以玩偽連的同學們 , 光球偽連命中后不要急著天擊 , 停零點幾秒鐘 。。然后天擊 , 然后繼續虐 。。。沒辦法 , TX變咱也得變 。。球球上的改動就這么多 。蹲伏 。。這技能也改了 。蹲伏時間略有增加 , 蹲完3秒起身時也有了霸體 。以前大家都熱衷于用流星閃卡起身 。。現在流行閃也因為這個有時卡不到蹲伏起身的人了 。。你流星閃 , 他蹲完起身完全可以直接跑出去 。。甚至用各種技能反擊你 。。所以以后記著流星閃不要急著收 , 有時 , 收的早有時會被虐 。還有就是 , 他要是起身以后跑出去 , 你控制著發一個球 , 如果是火光暗的話 , 你收了流星閃可以繼續連的 。稻草人 。。。。。也被和諧了 。。。PK場以前 , 用了以后有0.6秒的僵直 。。這個僵直時間大多數人是反應不過來的 。。比如槍手BBQ你飛到他后邊打他 。。他一般反應不過來 , 不過很多高手反應都很快而且很有經驗 。。這么偷襲會被虐的 。。。現在和諧成了0.7秒 。。。不要看多了0.1秒 。。多了這0.1秒 , 你草人跑他們后邊的時候八成的人都反應過來轉身打你了 。。而你草人飛其他地方逃跑 , 對于有經驗的高手也能立刻判斷出來然后追你 。。戰法稻草人滿還好說一點 。。元素等草人不滿的職業就有點悲劇了 。。不過現在草人元素等其他職業也可以滿上了 。。以前只能點到5級魔法護盾 。。。也被和諧離了 。。ACT1版本滿級盾是50%吸收傷害 , ACT2-ACT4和諧為30% 。。第五章 。。25% 。流星閃 。。。也算是第五章對戰法唯一加強的技能了 。。現在流星閃Y軸范圍比老版本大的多了 。。X軸范圍也有一定得增加 。。強襲流星打 。。。。。冷卻增加了10秒 。。以前PK場強熟是起始冷卻20秒 , 技能冷卻20秒 。現在起始冷卻還是20秒 。技能冷卻變成了30秒 。。增加了一半的冷卻時間 。。真悲劇 。。哥布林 。。。。這個也算是稍微算是增強的地方了 。。。哥布林現在能點到20級 。現在戰法想要在Pk場有一席之地 , 哥布林必須最少點到10 。。三個技能相當強悍 。。有前輩建議點到20 。。。。經過測試 , 20級哥布林確實很猛很強大 。。無論在智力上血量上攻擊效率的都遠遠強過10級哥布林 。。。不過SP倒是要重新分配了 。推薦滿上 , 可以放棄滿火球 , 出一級火球就夠了 , 畢竟現在火球有點雞肋 。還有就是驅散 。。這個技能以前只能到5.現在可以到10級了 。。范圍很嗨 。10級能驅4個狀態 。。大叔的金身、雷反、復活等等令人頭疼的狀態 , 不喜歡么 。統統驅了哈哈 。。驅掉對手狀態的話會在20秒內增加55力量和智力 。。同時削弱對手10%的攻擊速度移動速度和釋放速度 。持續5秒 。。有點短了 。。哎 。個人觀點是 , 4級就夠用了 , 你要是SP多的話滿上也是不錯的 。。。以上是前天和幾個尊法一起研究得出的結果 。。戰法被和諧了 。。和諧的很嚴重 。。。藍拳和漫游改的新技能都很強 。TX就這德行 。。技能增強一點點他們就得說說 。但是從來都不說技能削弱了什么 。ACT5是戰法的冬天 。。戰法雖然弱了 , 但是還是不像大家想象的那么弱 , 只要我們一起努力 。。我相信 , 我們一定會變的更強 。想想那時ACT1版本戰法不是超級強么 , ACT2版戰法大幅削弱的情況下 , 我們大家都扛過來了 。。這次也一定會越來越好的 。。其實只希望TX能快點更新 , 和韓服都弄的一樣就行了 。。。別老弄這樣的飛機 , 韓服的大叔 , 國服的戰法 。。。。不倫不類的 。至于加點 。。。沒有最強的加點 , 只有最適合自己的加點 。。每個上尊的高手幾乎都洗了不止一次點 。為的是找出自己風格、自己的打法、自己的節奏 。所以每個尊法加點幾乎都不一樣 。。我河南一60級尊2力法小豬 。這是我的加點 , 樓主可以參考參考 。炫紋 , 發射 , 1級龍牙 , 5級 , 出強制 , X龍牙連起來用 , 因為 , XXX第一下一定幾率能X出10倍傷害 。天擊 , 滿 , 出強制 , 跟其他職業上挑一樣 , 強制必須的 , 10級是為了保證浮空高度 。落花掌 , 10級 , 出強制 , SP多了建議滿上 , 我出了16級 。。逃跑趕位必備 。圓舞棍 , 5級 , 出強制 , 破霸體只是一小方面 , 重要的是PK時XXX最后一下只要命中 , 立即圓舞棍 , 能把人扯過來 , 即使錯點位 , 也是能扯過來的 。碎霸 , 5級 , 出強制 , 很多人爭議出不出強制 。但是樓主應該了解 , 這個技能不是用來追殺的 , 是用來護身的 。既然這樣中斷XX護身 , 出強制就很有必要了 。棍精通 , 滿草人 , 滿 , 沒說了 , 這里滿不是為了BUFF , 現在草人滿才10%攻擊移動 , 還不如吃個精靈 。。。加滿就是為蹲地上的僵直時間短了0.4秒 , 不要小看這0.4秒 , 少了這0.4秒 , 你站起來跑或者攻擊都行 , 沒這0.4秒 , 你剛起身就又被人追上打了 。。。悲劇重演 。。還有就是滿級草人CD30.8秒 , 1級是40秒多點吧 。。。這意義多重大我就不多說了吧 。法盾 , 滿 , 必須的 。球球無屬性 , 滿上 , 20級15%移動速度 。。火 , 點一級吧 。。以前都是滿火球 , 20秒增加123力量 。現在PK場補正為87力量 。說實話87的力量說多不多 , 說少也不少 。。。所以可以放棄只點一級 。這樣省下來的SP可以用來點滿驅散和哥布林 。
光 , 1%攻擊速度 , 必滿 , 效果不多說了 , Pk場一級0.75%冰 , 第五章說實話我不太建議點 。。因為現在冰偽連有點廢了 。。。有朋友建議可以冰偽以后接流星閃 。。感覺也行 。。有點不實用 。。。暗 , 1級 , 不太好控制 , 慢慢來 。加一級為的是破保護方便 。自動 , 亂球1級就夠了 。。你要是覺得球少 , 最多5級 。。。亂球出球效率還是很高的 。。一級足夠 。流行閃影擊:1級 , 壓制人起身 , 要學會能放能收、收發自如 。連著連著 。。他蹲 。。你就流星閃 。收了X龍牙繼續虐 。。。他蹲伏CD過來了 , 你流星閃CD也過來了 。。他繼續蹲 。。你繼續閃 。。不過現在版本 。。三步一MISS , 很難一套連到他再出蹲伏 。。但是現在版本壓起身有時不好壓了 , 因為蹲滿3秒起身有霸體 。。你可以巧妙利用下你的球球 。。發一個打到他 。收了流星閃再虐 。。有些職業起身可以強制出霸體和你硬拼 。。炫紋強壓 , 1級 , 亂球必出的技能 , 開場自動 , 加強壓 , 這樣就多了15%移動速度 。強襲 , 1級 , 這個技能現在版本輸出很高 , 但是在PK場輸出就很和諧了 。。1級PK浮人好用 。煌龍堰月 , 5級足夠了 。現在龍刀輸出很雞肋 。如果你放棄火球 , 你滿級會發現SP很富足 。。SP沒地方扔就把它點滿吧 。
驅散魔法:最少4級 , 驅散1級是驅散掉對手一個BUFF , 4級是驅散掉兩個BUFF 。現在ACT5版本是10級滿 , 對戰法來說最少也要4級吧 , 當然有SP點滿也很不錯 , 范圍接近全屏 。。驅掉別人狀態你20秒內增加55力量和智力 。并削弱對方10%的攻速移動和釋放 。。持續5秒 。。有點短了 。7級也行 , 能驅掉3個狀態 。
哥布林 , 最少點10級 。。現在戰法滿級是20級 , 10級也夠用 , 技能都出完 。效果沒有20級好 。推薦滿上 。蹲伏 , 1級 , 為什么加就不說了 。。躍翔 , 1級 , 加一級為了防止被別人壓制 , 咱能蹦出來 。。和散打打架他開了霸體 , 你就開躍翔溜他后跳 , 1級出強制 , 現在版本送后跳強制 。。。不用說了 。
覺醒 。別說什么讓我教你用法 。沒事別扯淡 。。。刷圖主動被動全滿上 。。純PK被動初始一級不用管了 。。主動 , 純PK點完全可以放棄 。點一級也行 , 畢竟我們是斗神 , 點一級意思意思吧 。。時裝 , 衣服 , 高級時裝加光球或者棍精通(加命中) , 低級時裝選法盾 。褲子 , 血上限 。臉、胸部 , 攻速 。頭發、帽子 , 釋放 。腰帶 , 回避 。皮膚 , 物理免疫 。PK技巧 。。亂球戰法的PK技巧千變萬化 , 沒有固定套路 , 這也正是亂球的優勢之一 。因為根據發的球不同 , 命中后產生的效果不同 , 所以敵人的位置什么的都時刻在變化 , 隨機應變才能行 。不像冰光流、純冰流等 , 打的多了你會發現他們連招基本就那幾下 , 沒多大變化 。戰斗法師玩的多了你會發現一些本質的東西 , 比如偽連 , 很多人說的很玄乎 , 什么破保護什么的 , 其實說白了就是用球球打起身的人 , 這就對你法球的時間控制要求很苛刻 , 0.4秒 , 記住必須是0.4秒 。。現在ACT5版本起身有霸體 。。要求發球時間很苛刻 。。0.4秒你還能打起人來 。晚了他起身霸體 , 早了你打不起來 。。=你熟練了 , 做到能快能慢、隨心所欲的時候 , 你會發現戰法沒有連不起來的招 。。。掃地圓舞各種華麗 。。樓主要是想練連招 , 找節奏要么就苦練發球節奏 , 不光打人時能練 。打怪也一樣 , 命中后0.4秒再發球 。=你把節奏慢下來 , 掌握好了 , 想快就容易了 , 慢慢的就發現快慢隨心 , 怎么連都行 。還有種練習辦法 , 就是先練純光球流 。光球有浮空效果 , , 純光連招很簡單 , 你可以先練這個最簡單的:天擊命中后出光球 , 躲起來開自動 , 跑位找時機 , 天擊打到以后 , 等0.4秒再發光球 , 這樣人浮空時間比較長 , 后邊也一樣 , 為的是讓龍牙冷卻過來 , 好繼續連 , 因為龍牙捅到空中人 , 他會有一個小的停頓 , 這樣天擊也剛好冷卻過來 , 你繼續天擊 , 他就又飛起來了 。接下來X龍牙天擊+0.4秒慢發光球+X龍牙天擊+0.4秒慢發光球 , 這樣兩次天擊龍牙光球 , 這個時候差不多要出保護了 , 圓舞棍拉回來 , 人反砸在地上以后 , 0.4秒慢發光球破保護(這就是所謂的偽連) , 反身天擊 , 慢發光球 。。人又飛好高 。。悲劇一直重復上演 。。他不出MISS就會被你連到死 。這個最簡單的 , 但是很實用 。。因為這個連法很省光球 。你知道光球最大的缺點之一就是出球速度慢注意 , 練PK不要找PK場練習模式的APC 。。那個沒法偽連的 。出幾個光球不容易 , 自動一過就不生了 , 甚至還會有自動期間被人用驅散把自動狀態驅掉了 , 這樣就是造成無球可用悲劇 , 而這套連招每用一個球天擊生一個球 , 一小套下來就一個圓舞棍偽連消耗一個光球 , 最大限度保住戰法的光球 。記得我那時練純光偽連時在55不拿武器 , 最高一套67連把人連死 , 還有幾次連了40多連對手強制結束游戲了 。。。現在版本幾乎不可能 。。。和穿天空套的選手打 。。三下一個MISS基本是定律 。。等你熟練一些時可以天擊把人打飛直接光球 , 直接開自動(釋放還是要有的 , 要不你接不上 , 頭發帽子時裝釋放 , 再帶個賢者戒指就行) , X龍牙天擊重復 。。再熟練一些 , 可以嘗試掃地流偽連了 , XXX慢光球 , 直接破保護 。這個就要看你算起身的水平了 , 這個連招還是練練的好 , 畢竟有時會有突發情況 , 你只會一套基本的連招會應付不過來的 , 呵呵 , 慢慢來 。練到后來你會發現光球怎么連都行 , 也算差不多多大成了 。。這時可以考慮洗成亂球了 。我就是這么練了 , 開始時純光一路打到尊2 , 然后連續幾個月一點長進都沒有 , 后來就洗亂球了 。畢竟光球無論速度攻擊打法多變性是無法和亂球相比的 。我亂球出了4個球 , 光滿 , 火滿 , 無球滿 , 冰沒出 , 其實冰用法和無球差不多 , 個人習慣問題 , 開始練亂球時跟著師傅出的球 , 后來練成了感覺怎么點都無所謂了 , 就沒洗過來 。暗球出一級 。自動1其實就夠了 。亂球打法很多變 , 沒有固定套路 , 出球快攻擊高速度快怎么都連都行 。還有就是亂球炫紋強壓加一級 , 這樣如果對方開場不壓制你的話 , 你可以加個自動 , 出一個無球 , 用下炫紋強壓 , 這樣你就多了15%的移動速度 。還有就是很多人不知道亂球戰法速度為什么那么快 , 我可以告訴你 , 無球加的移動速度 , 是可以和PK場里的精靈加的速度相疊加的 。。15(無球)+15(精靈)+5(時裝鞋子)% , 也就是說在狀態疊加的那幾秒你比不穿時裝靴子的戰法 , 多了35%的移動速度 。。。雖然只有幾秒 。。可以干很多事的 。。你知道的 , 戰法要的是一個起手 。而且亂球戰法和純光出球速度是沒法比的 , 打架時自動是純光炫紋的命 , 把你打起來來上一個驅散 , 你球都沒法出了 。。哭都沒地方哭 。對亂球戰法來說 , 時刻都能連 。自動只是輔助 。樓主慢慢來吧 , 可以先練發球 。先純光也行 , 自己斟酌吧 , 呵呵 。至于裝備 , 個人覺得戰法還是很隨意的 , 我裝備你參考下 , 也基本算是平民裝 。流光一套+7 , 手鐲玫瑰藤(選這個是因為血裝 , 我亂球滿無屬性球 , 15%移動速度 , 帶墨竹也行 。不帶影響也不大 。。你可以帶墨竹增加點移動 , 冰龍任務給那個手鐲也不錯) , 項鏈就帶達芙妮吧 , 加血 , 抗性加的也不錯(有錢你弄王者之星也行 , 尼瑪神獸就更嗨了) 。戒指我帶的賢者戒指 , 釋放還是有用的 。有錢帶靈犀也行 。武器我就拿50的汲魂棍 。。。55藍棍子 。。真難看 。。。天空棍 。現在反正便宜了 。有錢就搞一個 。。很嗨 。。還有特別說明一點 。。以前都說偽連是戰法王道 。。但是現在已經不是了 , 現在我只能說偽連是一個戰法高手必須具備的基本功 。。因為TX幾次改版 , PK場命中效果越來越不明顯 , MISS越來越嚴重 , 戰法作為一個攻擊速度慢、攻擊頻率低、靠偽連吃飯的職業 , 危害是首當其沖的 。所以現在戰法打架的原則是能偽就偽 , 不能偽 , 就躲 , 出MISS不要勉強 , 重新找機會 。當然哥布林不能停 。。它會給你創造機會 。所以提醒廣大戰法玩家 , 偽連必須會 , 但是不能太迷信偽連 , 太依靠偽連的話PK場一不小心就出人命 。。這幾天和幾個尊法朋友去58打了打 , 研究以后給出的加點以及心得 。。和以前發表幾篇相比 , 主要是這幾天測試了20級哥布林的效果 , 還有滿遠古對龍刀的影響 。結論是滿遠古沒有必要 。對龍刀影響很不明顯 。20級哥布林效果很好 。為了點滿哥布林 , 同學們可以放棄火球 , 點一級 。余出來的SP可以來點驅散和哥布林 。。作弊器 。。沒用過 。。沒啥意思 。。用那東西殺人放火沒成就感 。。。。。。。。。小豬原創 。。精靈の翅膀て 獨家發帖 。。仿冒必究 。。。
圣域魔都魅影攻略的問題矮人搶遠戰 , 殺傷單人可以用重擊 , 速度快 。面傷害可以用噴火 。
魅魔近戰就推薦一個 , 我不知道中文怎么翻譯 , 就是使用之后可以飛上天 , 然后再次使用就可以落地砸人的那個技能 。這個技能的冷卻時間雖然長 , 但是后期的攻擊力超級高 , 曾經看過一個視頻 , 魅魔用這個技能可以一擊擊殺龍等boss 。
輔助的還需要修煉 , 增加火焰傷害的那個技能 。
不論怎么練 , 一定記住 , 主攻技能只有一個 , 切莫貪多 。技能的提升主要靠裝備 , 其次才是使用符文 , 因為使用符文增加技能的時也會增加技能的冷卻時間 , 而靠裝備提供技能時 , 這個冷卻時間的增加會小很多 。
給你補充一下 , 加力量吧 , 可以同時提高攻擊力和生命值 。這點兩個人都通用 。
技能 , 武器知識必加滿 , 體質強度也要盡量加滿 , 這點兩人都通用 。
對于矮人 , 槍擊武器加一點點就可以為了穿戴裝備 。
對于魅魔 , 要加劍武器 , 也是一點點 , 為了拿后期強力的武器 。
注意這個游戲戰斗技能的等級最重要 , 其次是你說的技能(武器知識等等) , 再次是人物屬性 。
裝備首選增加戰斗技能和技能恢復時間的 , 后期注意選擇增加防御和吸血的 。
圣域魔都魅影魅魔不能用很明顯要重新安裝
這個游戲的資料片是依靠原版才能運行的
而其識別原版的標準在于注冊表
你用U盤復制的
肯定沒有考慮到注冊表
當然資料片會有問題
求教圣域魔都魅影I玩魅魔怎么去沙達爾塔?呵呵 , 我以前問過一個一模一樣的問題 , 也是找了好幾個小時都找不到 , 其實那地方都去過 , 不知道為什么沒看到
從普加托利城右邊的城門出來 , 上山 , 左邊的岔路里 , 沒什么標志性的東西 , 很難說清楚 , 反正你用魅魔打那不難 , 小心點八爪就行 , 慢點走 , 看仔細 , 你版本沒問題
圣域魔都魅影魅魔的任務怎么去大門啊看大地圖`不是有個大門的任務嗎?進去后 有4個大一點的空間從第一個開始進去有和樹根很象的東西點擊下就可以了``要點4個就可以進入下一個地圖了
魔都魅影人物怎么加點魅魔:魅魔的修法分3種 , 魔法魅魔 , 戰斗魅魔 , 雙修魅魔魔法魅魔必修技能:魔法知識 , 地獄之力 , 冥想 , 體質 , 盔甲 , 格檔 , 輕靈選修:武器專精 , 雙武器推薦:斧技專精(拿法達碼用)注:魅魔沒交易(難道商人怕惡魔不怕吸血鬼)魔法知識 , 冥想 , 體質 , 盔甲格檔 , 各100點 , 地獄之力51點 , 輕靈70點 , 武器專精10點左右 , 雙武器1點 , 屬性點:全心智修練方法:主要加炙熱光盤(最好不要超過150 , 否則恢復成問題 , 只能用黃藥水了)死亡召喚36級就可以了 , 在高沒用 , 多余的石頭加惡魔力量 , 玩PK的話地獄火球不錯 , 初期的魅魔還是很好練的 , 光盤+死亡召喚基本就夠用了 , 惡魔力量可以不練 。沒有練斧專的光盤魅魔群殺效果(假如卡怪的話)很差 , 殺得慢很多 , 裝備選擇:魅魔沒有暗金裝備 , 裝備成套效果也不怎么好 , 那就隨便找幾件黃金裝備和零碎的綠裝配起來使用吧 , 就選恢復法術高的 , 或者+所有法術或+惡魔力量的裝備即可 , 光盤魅魔的炙熱光盤練高了 , 恢復成問題 , 所以最好后期不要加太高 , 多余的石頭+惡魔力量升傷害極品首飾:至尊魔介(魅魔用是最好的了 , 魅魔掉寶裝備少 , 魔介正好+掉寶 , +光盤傷害 , 大大增加法術恢復速度)戰斗魅魔:戰網上練成戰斗魅魔的人還沒有 , 我的魅魔是雙修的 , 但戰斗魅魔確實比光盤魅魔好用很多 。必修技能:武器知識 , 專注 , 體質 , 盔甲 , 格檔 , 冥想選修技能:武器專精 , 輕靈 , 雙武器 推薦:斧技專精 , 雙武器武器知識 , 專注 , 體質 , 盔甲 , 格檔 , 冥想各100點 , 武器專精和雙武器和魔法魅魔一樣的投點 , 輕靈的話還是70點 , 多余的點投盔甲或體質 , 戰斗魅魔不需要魔法知識但需要冥想 , 因為有3個法術對戰斗魅魔的作用很大:死亡召喚 , 惡魔力量 , 恐懼 , 這三個法術是屬于沒傷害的法術 , 不用魔法知識 , 只要用冥想提高恢復即可屬性點:全體質修煉方法:把五項戰斗技能全部+到40級左右 , 以隨時準備更改戰斗屬性 , 可以把99%的物理傷害轉換屬性 , (初期可以只升火和毒) , 死亡召喚還是36級即可 , 惡魔力量和火焰惡魔死命加 , 到淚谷洞卡怪練極速度超快 , 死亡召喚+惡魔力量+火焰惡魔 , 傷害是非常驚人的(后期 , 傷害很迅速的就升到50萬)魅魔的火墻術和矮人的火焰噴射一樣 , 帶有燃燒效果 , 但是傷害要比矮人高6 , 7倍(用死亡召喚后 , 遠不止這個數 , 矮人的火就2萬多的傷害)裝備選擇:當然是選擇恢復動作的裝備 , 多鑲幾個+物理傷害的介子 , 提高物理傷害準備隨時轉換屬性 , 裝備好的話火焰術可以控制在2秒(諸如能量彈 , 毒環術 , 沒什么用的 , 加滿后 , 傷害不過3萬左右 , 3萬的毒傷害且沒持續殺傷效果能有多大作用? , 多余的孔全部提升物理傷害 , 面對8爪時 , 用劇毒惡魔 , 把99%的物理傷害全轉換成毒傷害 , 輕輕幾刀(沒有戰斗技巧 , 也不用戰斗技巧 , 就是普通的攻擊 , 雙武器效果更佳 , 最好有10%左右的吸血 , 連血瓶也不用) , 8爪就掛了 , 魅魔的物理命中沒有大問題 , 可以不學輕靈 , 惡魔力量提升了火傷害 , 還增加大量的攻擊(即命中)上古防御者盾牌給戰斗魅魔和雙修魅魔用是非常不錯的,武器可以用赫利登,提升點掉寶和重擊概率(當然要鑲3個堅韌介子)戰斗魅魔PK不適用 , 沒有什么好的招式雙修魅魔必修技能:魔法知識 , 武器知識 , 專注 , 冥想 , 盔甲專精 , 體質 , 格檔選修技能:雙武器 , 武器專精 , 推薦:雙武器除選修技能外都要投100點 , 雙武器1點 , 武器專精10點左右屬性點:體質強度或心智強度(推薦體質強度)修煉方法:前期最好是魔法魅魔了 , 后期可以改造成戰斗魅魔 , 2種形態的魅魔上面都有介紹 , 不多說了 , 裝備選擇也是一樣 , 依自已喜好改造吧 , 魅魔有很多綠色裝備是+所有技能的 , 雙修還是不錯的 。總結:雙修魅魔和戰斗魅魔對法達碼斧頭的依賴性較低 , 可以根據自已的石頭數量選擇修煉方法 , 死亡召喚+惡魔力量+火焰惡魔的群殺效果遠高于法達碼斧頭 , 就是需要吃不少石頭 , 后期滿級的惡魔力量+火焰惡魔就有15萬傷害(不包括死亡召喚后的傷害)PK:地獄火球是不錯的選擇 , 命中率是100%的(最好提升光亮范圍 , 火球只對視野內的對手發出攻擊 , 多放幾個對手很快就掛了(就是施放稍慢 , PK排行第三 , 不如角斗和弓木)
圣域魔都魅影攻略問題http://tieba.baidu.com/f?kz=477145366
附圖全攻略~~~
很詳細了~~~
圣域魔都魅影威倫王子死了 , 任務怎么辦?我當時也不小心讓他掛了 。
重新進入游戲試試 , 不行就只有讀檔了……
圣域魔都魅影的問題!1.有 。而且很多 。
2.我覺得魅魔好 , 或者是戰法師、黑暗精靈 。這幾個最好玩 , 而且容易上手 , 適合新手選擇 。
我安了圣域魔都魅影為什么開始之后整個地圖一個npc和怪都沒有進入劇情完后的傳送陣 圣域魔都魅影是按劇情來玩 你按照劇情打 出去每到一個地方完成任務都有NPC的 !
圣域魔都魅影中哪個角色最厲害我喜歡六翼天使 發天堂之光 和 旋轉光刃 技能還有有好看的翅膀!
圣域魔都魅影能抗而且攻擊也高的職業是哪個?角斗士 。
其實也要看角色的裝備和加點 。
吸血鬼也不錯 , 就是操作高點 。
愛人的高射炮可以無視阻礙物 , 遠程卡掛用炮轟 , 很爽 ,
圣域魔都魅影什么職業最好玩?魅魔和戰法師、黑暗精靈 。
圣域魔都魅影人物出生地點都一樣??安卡利亞戰役建議你從新下載 , 而且應該有八個角色 , 魔都魅影是副本戰役 , 25級以后才可以進入 , 剛開始給你2個29級英雄是資料片新英雄 , 我的圣域可是6個多G的哦 , 建議你從迅雷上下吧 , 而且要找大的4G多吧
安卡利亞戰役和魔都魅影戰役有什么區別圣域的中文譯名是“神圣紀事”也就是原版魔都魅影是新出的資料片魔都魅影戰役是安卡利亞戰役的延續就好比說暗黑的毀滅之王就是資料片~原版打玩DIABLO就結束了~多出個巴爾~
圣域-魔都魅影的問題 大家進 (在線等)估計是游戲文件不完整...
也可能是你安裝過程中 出現什么問題造成文件丟失或損壞了.
不行的話去重新下載一個吧.
圣域1安卡利亞戰役哪些支線任務會出bug圣域3是模仿“暗黑破壞神”系列最成功的圣域系列的新游 , 支持4位隊友一起戰斗 , 賣隊友什么的很隨意 。那么接下來就由小編為大家帶來游戲瓦拉姆湖支線任務過法介紹:支線任務-瓦拉姆湖任務目標:雇傭兵已登錄瓦拉姆湖并開始掠奪和殺戮 , 任其發展的話 , 他們會到達燈塔搶走船只任務獎勵:治愈圖騰上限+1本關卡是探索關卡 , 需要我們殺死所有的敵人最終的敵人是暗影領主 , 只要及時打斷他放技能就行了OK~以上就是游戲中的瓦拉姆湖支線任務介紹 , 希望能對各位機智的玩家有所幫助 , 那么 , 祝大家游戲愉快~推薦閱讀:
圣域魔都魅影里的六翼天使怎么加點???高手指點一下雙持天使人物發展之完全攻略既然是完全攻略 , 就分為幾塊 , 說起來比較方便:1 技能和能力加點這是大家最常問的 , 也是最關心的 , 要權衡考慮MM后面的發展 。我的方案是能力值全加力量 , 提高攻擊 , 如果到鈮金難度生命不夠了再加點活力 , 至少我現在78級在鉑金難度沒必要加 。技能是最重要的 , 因為只有10個技能 , 所以選擇要慎重 。但選擇的前提是至少保證每個符咒系都有一個能夠加點的技能 , 因為每個系里都有MM需要的招式 , 另外最重要的是要看每個技能的提示 , 也就是加滿75點后該項技能會得到什么樣的提升 , 這點對MM后期發展非常重要 。下面講下我技能選擇的原因和加點:從圖中可以看到我為了給三個系加點選擇了Tactics Lore、Revered Technology Lore及Celestial Magic Lore , 選擇原因不用多說 , 三個都是增加各系Damage的 , 而不是增加命中的 。而Dual Wield、Armor Lore、Concentration及Combat Discipline的選擇是無可厚非的 , 雙持、防御、開BUFF和連技增加攻擊 , 這四項大家肯定要考慮 , 也肯定會這樣選 。而Exalted Warrior Focus初設技能似乎沒什么用 , 減攻擊系恢復時間和攻擊系最高技能額外加點 , 但考慮到75點以后它可以另符咒升級但恢復時間不增加 , 這應該是鈮金后技能和裝備攻擊提升瓶頸時 , 吃付升級招式而解決攻擊進一步提升的最好方式 , 所以我選了 。對于Sword Weapons這個技能其實爭議很大 , 他和雙持所加的能力值是一模一樣的 , 但是考慮到有很多武器的屬性都需要這項技能激活 , 無耐只能選擇 。在我所有技能里我只有Toughness還未完全考慮好 , 減少傷害 , 升了以后似乎效果不一定很明顯 , 天使還是靠盾比較好 , 所以一直沒升它 , 到后面看 , 實在不行把它換成Warding Energy Lore(至于怎么換 , 呵呵網上有介紹 。。。)最后是加點順序 , 首先說明各技能要想開啟75點的高級效果 , 所依靠的值是你自己實實在在加上去的點數 , 而不是靠裝備加的點數 , 說白了就是把MM脫光后技能點所顯示的白色點值 。同時各技能所能加到的點數是不能超過人物的級數的 , 也就是說 , 想要達到75點開高級效果 , 人物必須到達75級 , 這點沒的打折 。所以加點要集中 , 這樣到75級時 , 你才能開啟3到4個75點的附加效果 。對我而言 , 我考慮到各系都有要升級的招數 , 所以75級只把3個加到了75級 , 另一個的點數分配到Revered Technology Lore及Celestial Magic Lore上升級招數以及了 。加點順序:前期就加Tactics Lore、Dual Wield(Concentration如果選了的話 , 我前期沒選 。。。) , 而管魔法和科技系的Revered Technology Lore及Celestial Magic Lore加到光柱和BUFF盾(或物理盾)升級就可以了 。這樣你肯定要問 , 點數在40級左右應該用不完 , 怎么辦?存著 , 到新技能有了再加 。如果讓我重新建人物的話 , 按我的技能圖 , 我會先不選Armor Lore , 而先選Concentration , 接著選Exalted Warrior Focus , 后面的就再看了 。這樣加在75級的時候你會應Tactics Lore提高致命一擊概率、應Dual Wield提高雙倍攻擊概率、應Concentration獲得3個BUFF全開(3BUFF全開 , 效果很好 , 特別是光環 , 在沼澤地那里比盾還好用) 。如果你不升級魔法和科技系的招式還能應Exalted Warrior Focus而隨便吃戰斗系的符(這點還沒考證 , 只是從技能介紹上了解到的 , 正在升級考證中) 。這是雙持MM我權衡下最好的選擇 。大家可以討論 , 不要罵我就好 。。。2 招式升級及連招說到招式的升級 , 有帖子發過個選項的意義 , 相信隨便看看也能權衡選什么 , 個別要結合你所喜歡的連招 。建議戰斗系的Pelting Strikes選2-1-1、Battle Stance選2-2-2、Dashing Alacrity選1-2-2 , (后期Assailing Somersault選2-2-1)魔法系Radiant Pillar(光柱)選1-2-1 , 科技系的Warding Energy選1-1-2(后期Diving Protection選2-2-1) , 自己對照別人的帖子看吧 。我這么選主要因為我所喜歡的連招比較特殊 , 我一般是光柱-跳躍攻擊-震地群攻-(等后面想再加Pelting Strikes)我覺得這樣的連招連貫性很好 , 所以我升級時光柱要能吸人 , 跳躍要有擴散攻擊和減速效果 , 后面要是再升群震的話也會升1-1-2 , 這樣我再開Pelting Strikes基本隨便幾下世界就清凈了 , 至于某些人說天使MM群攻不行 , 我就不這么認為 , 至少我這種連招效果很好 , 前提是你的恢復時間都給我降下來哈 , 我現在這套連招最長的回復4.5秒 , 而光柱持續時間16.6秒 , 也就是說就算我只用這個連招 , 我可以讓3個光柱同時亮著 , 這傷害再加上跳躍和群攻 , 你們自己想把 , 不相信的話文章最后我會副上我目前的存檔 , 自己下了去試試 。3 套裝屬性我現在知道的綠色套裝有15級 。25級 , 30級 , 45級 , 60級 , 90級和105級 , 都有綠色套裝爆 , 屬性一般都一樣 , 只是加的值上有區別 。我現在除了收拾全身綠裝 , 有2、3件是從別人存檔里弄來的(這點我不否認) , 為什么不否認呢 , 因為對那個提供的人比較恨 。他個白癡每件綠裝上鑄造都用的鑄造師里的什么加防、加命中、加攻擊的東西 , 那東西是取不掉的 , 而綠裝一般都是銀孔和金孔 , 是可以鑲戒指和項鏈的 , 而收拾是可以取下來的 , 這樣后面還可以提高裝備屬性 。所以我恨他 , 搞得我看著身上幾件就郁悶 。要不是級數剛好可以用90級的套裝 , 我就自己刷BOSS了 。說到刷BOSS , 我發現BOSS爆綠裝還沒小怪的幾率大. 。。。我那天刷龍刷了3個小時就給了兩個綠的 , 還是他媽的暗影的 , 我那個無語 。。。說遠了 。說套裝 。下我存檔的可以看到我現在的裝備9件套裝剛好3-3-3 , 3套套裝各三件 , 可以把所有附加屬性打開 , 下面有圖 , 可以看到附加的是什么屬性 , 我就不多說了 。只有首飾套裝不知道是什么 , 因為我只有一個項鏈 , 而且屬性不好 。。。4 經驗最后說點經驗 , 在帶裝備的時候一定注意各個屬性 , 特別是戒指還有鑲在裝備上的首飾屬性 。對于天使MM來說那些加Combat Art的東西一定要慎重 , 直接提高攻擊系招式的等級 , 同時升高的就是你招式的恢復時間 , 建議在Exalted Warrior Focus沒到75點前(隨便吃戰斗系的符 , 這點還沒考證 , 只是從技能介紹上了解到的 , 正在升級考證中)還是謹慎點 , 最好把Pelting Strikes的恢復時間控制在1秒左右 , 這樣可以替代普通攻擊 , 成倍增加攻擊效果 。還有就是有關吃符的 , 四個BUFF招式隨便吃(包括召喚武器 , 雖然我不用) , 這點無可厚非 , 雖然會增加點招式的恢復時間 , 但相比你別的技能減少的還是可以接受的 , 既然要近戰 , 還是安全第一 。另外個人認為Dashing Alacrity和Diving Protection也是可以隨便吃的 , 按照我上面說的招式升級選項可以注意到 , 我都選了一個減少恢復時間 , 這樣這兩個技能基本都能保證在35-40秒的回復時間 , 而升級他們兩的好處就是其持續時間會不斷延長 , 我現在一個恢復時間40秒持續時間 36秒 , 另一個恢復時間36秒持續時間24秒 , 可以看到對這種需要保持效果的技能來說其間隔時間是很少的 , 如果后期恢復時間再進一步降低 , 那就更劃算了 。對于武器屬性問題 , 也有一定的技巧 , 武器升級都加個青銅孔的攻擊轉換 , 前期估計看不出來 , 到鉑金難度后 , 所加的攻擊是轉換攻擊的100%以上 , 200%、300%都是有的 , 這樣就是變向提高了武器攻擊 , 而且雙持MM最好拿兩把不同屬性的所轉換后魔攻基本相同的劍 , 這樣先放哪把后放哪把 , 你試一試會發現可以獲得兩種不同的屬性攻擊方式 , 這對于有些時候怪都抗火或都抗魔等等比較有效果 。對于雙持MM來說攻擊確實沒有高科技的那么變態 , 我78級這個級數高科技能達到10000+的攻擊 , 而我也只有5000-6000(都穿的綠裝 , 要是找些好的裝備應該能到6000-7000) , 但是小怪我也是一招秒(用Pelting Strikes哈 , 況且恢復時間肯定我這種練法占優) , 而雙持MM打怪時的打擊感是高科MM沒法比的 。大家下我存檔試試我說的連招哈 , 應一堆怪 , 開好盾 , 看好血(還是要加的 。。。畢竟不是暗影) , 絕對比高科MM有意思 。
《圣域魔都魅影》如何加點?魔都魅影我還沒玩 , 不過原來的神圣記事不就能直接換技能符石嗎?在魔都魅影里應該也能吧 。拿別的職業的技能符石找城鎮里的技能大師去換(就是頭上有個符文標記的白胡子老魔法師) 。
2任意職業技能符石 可換 1隨機職業技能符石 。
3任意職業技能符石 可換 1本職業技能符石(隨機獲得) 。
4任意職業技能符石 可換 1本職業技能符石(隨意挑選) 。
所以想獲得自己本職業技能的話 , 拿別的職業技能符石去換吧 , 3個或4個都可以 。要是不在乎得到什么技能就用3個去換 , 要是想專修一種技能就用4個去換 。
圣域各職業如何加點角斗士(Gladiator)
角斗士是肉搏型職業 , 憑著強大的攻擊力和防御力與敵人周旋 , 他是新手最適合使用的角色 。在角色培養方面 , 建議先將力量屬性點數增加到100 , 然后每升4級將體制強度增加1點 。之所以這樣分配屬性點數 , 是因為在游戲中可以通過將帶有增加力量屬性的符石鑲嵌入武器或裝備中來提升力量屬性 , 而且增加體制強度的點數可以縮短主動技能使用的恢復時間 。
在被動技能方面 , 首先需要提升等級的技能是專注 , 因為它可以縮短主動技能使用的恢復時間 。其次 , 需要提升武器知識和斧技專技的技能等級 , 前者可以提升所有類型攻擊(物理、魔法、火系和毒性)的傷害值 , 而后者則可以增加斧頭的攻擊速率 。再次 , 輕靈、體制和盔甲三項技能也需要提升等級 , 或許在青銅難度下進行游戲這3項技能的作用表現得不是很突出 , 但是在以白金或鈮難度進行游戲的時候就會發現敵人的攻擊會明顯加強 。如果想要避開敵人的攻擊 , 則需要增加盔甲或輕靈的技能點數 , 因為這兩項技能可以提高防御率和防御力 。如果想要頂住敵人的攻擊 , 則需要增加體制的技能點數 , 因為它可以提高體制強度的效果并增加生命值 。
在主動技能方面 , 角斗士可以選擇以下技能作為最佳技能:猛擊是一項非常出色的戰斗技能 , 在15級時便可以提供379%的額外傷害 , 而且在使用此項技能攻擊敵人的時候可以說是每擊必中 , 能夠對敵人造成極大傷害 。唯一需要注意的是 , 要想充分發揮猛擊的威力 , 還需要提升相關被動技能和角色屬性的等級 , 將此項技能的使用恢復時間保持在4秒之內 , 這樣才能有效使用它來對付敵人;凝神之拳也是一項經常使用的戰斗技能 , 在使用此項技能時 , 最好是敵人聚集在自己面前 , 并且排開的角度也不是很寬 , 同時角色使用著雙手斧頭 , 這樣便可以有效地攻擊到敵人 。不過此項技能也有一個缺點 , 就是在使用它的時候會有3秒鐘的延遲 , 而在這3秒鐘內 , 玩家或許已經遭到了敵人的攻擊;勇氣光環作為一項防御性戰斗技能 , 可以同時提升攻擊率和防御力 , 特別是提升的防御力對于玩家來說非常有幫助 , 建議在每次戰斗之前都使用此項技能 。比如在大陸上行走的時候 , 可以先停下來使用該技能 , 然后繼續前進 , 因為敵人經常會出其不意地沖過來 , 提早防備可以減少受到的傷害;多重攻擊:用于組合技能中對付成群的敵人;攻擊:技能使用恢復時間短 , 非常適合用于組合技能中 。
角斗士主動技能:
1.Stormping Jump(雷霆跳擊):跳擊將一定范圍內的敵人震暈并使他們的防御無效 。等級越高傷害力越大 , 影響范圍越廣 。騎馬時不可用 。
2.Throwing Blades(武器飛擲):將手中的武器、裝備投擲出去 , 以數倍攻擊力打擊投擲軌跡上的所有敵人 , 等級越高攻擊力越強 , 注意投擲后需要將裝備撿回 。
3.Fist of the Gods(凝神之拳):以數倍攻擊力打擊角斗士正前方一定范圍內的所有敵人 , 威力強大 , 相當于大面積的重擊 。出拳前需約3秒蓄力時間 , 等級越高攻擊力越強 。
4.Back-breaker(背摔):將一個敵人摔倒在地造成更大的傷害 , 同時使敵人昏迷 。等級越高傷害越大 , 騎馬時不可用 。
5.Awe(敬畏):在角斗士腳下產生一個能量圈 , 將周圍的敵人震退并震暈幾秒 , 等級越高震退距離越遠 。
6.Heroic Courage(勇氣光環):使角斗士在一段時間內獲得更高的攻防能力 , 等級越高攻防能力提升幅度越大 。
7.Dagger Stare(棘刺光環):在角斗士腳下產生一個震動圈 , 在一段時間內對周圍的敵人產生一些傷害 。等級越高傷害力越強 。
8.Hard Hit(重擊):以數倍攻擊力打擊一個敵人 , 等級越高攻擊威力越強 , 高等級的重擊威力驚人 。
9.Combat Kick(猛踢):將一個敵人踢開造成一些傷害 , 并使其眩暈幾秒 。等級越高踢開距離越遠 , 傷害力越強 。騎馬時不可用 。
10.Attack(攻擊):連續快速痛擊一個敵人 , 攻擊力強大 。等級越高威力越大 。
11.Multi-hit(多重攻擊):同時攻擊周圍所有敵人 , 適合大量殺敵 , 等級越高攻擊力越強 。騎馬時不可用 。
六翼天使(Seraphim)
六翼天使既能使用戰斗技能 , 也能使用神圣系法術 , 是一個非常厲害的角色 。在角色培養方面 , 玩家可以選擇將屬性點數都增加到力量上 , 不過建議玩家將一部分屬性點數增加到體質重生上 , 最好使力量和體質重生上的屬性點數比例為3:1 , 這樣不僅能增加角色的體力 , 還能提升角色的體力恢復速度 。在被動技能方面 , 建議玩家按照以下方式進行升級:
Level 1:武器知識――將點數增加到最大值
Level 3:專注――26點
Level 6:體制――將點數增加到最大值
Level 12:格擋――21點
Level 20:盔甲――17點
Level 30:輕靈――19點
Level 50:交易技能――10點
每次技能升級的時候 , 根據各種技能相對于六翼天使的重要性 , 可以按照武器知識、體制、專注、格擋、交易技能、輕靈、盔甲的順序來增加點數 。或許有的玩家會問為什么要先提升格擋等級而不是提升盔甲等級 , 原因在于格擋能提高防御率 , 而盔甲則是提升抵抗力 , 并且隨著盔甲等級的提升 , 它所增加的抵抗力將逐漸減少 。因此 , 在游戲之初不要將過多的技能點數增加到盔甲上 , 而是要將技能點數增加到能夠提升防御率的格擋上 。
在物品方面 , 除了使用能夠鑲嵌符石以增加屬性的武器和防具外 , 不要忽視六翼天使翅膀的作用 。通常玩家可以準備兩套能夠鑲嵌符石的翅膀 , 一套翅膀鑲嵌增加速度和攻擊速度的符石 , 用于戰斗 , 而另一套翅膀則完全鑲嵌增加速度的符石 。這樣當玩家在大陸上移動的時候 , 便可以使用完全鑲嵌增加速度符石的翅膀 , 跑動起來比騎乘馬匹還要快 。
六翼天使主動技能:
1.Strength of Faith(信仰之力):在一段時間內提升天使及其同伴的攻擊力 , 等級越高提升比便越高 。
2.Conversion(神圣轉化):在一段時間內轉換一個敵人的陣營 , 使其為天使而戰 。等級越高轉換持續時間越長 。
3.Celestisl Light(天堂之光):開啟一道圣光 , 在一段時間內對圣光周圍敵人造成連續的電傷害 , 等級越高傷害力越大 。
4.Energy Bolts(圣光連射):在一段時間內用雙手放出一串能量球攻擊一個敵人 , 等級越高攻擊力越強 。騎馬時不可用 。
5.Rotating Blades of Light(旋轉光明之刃):在一段時間內以旋轉的光刃圍繞天使 , 對接觸到的敵人造成傷害 , 等級越高傷害力越高 。
6.Lightning Strike(閃電沖擊):召喚一道閃電打擊一個敵人 , 等級越高威力越強 。
7.Light(光亮術):在一段時間內提高周圍的亮度 , 同時對不死系敵人造成持續傷害 。等級越高范圍越大 , 持續時間越長 , 傷害力越高 。
8.Irritation(神圣怒火):以光之碎片干擾敵人 , 使其在一段時間內不能攻擊 , 等級越高持續時間越長 。
9.Light Shield(輕型盾):(明明是光盾 , 翻譯成輕型盾 , faint)在一段時間內以一道光盾抵擋敵人的遠程攻擊 , 等級越高持續時間越長 , 抵擋效果越好 。
10.Hard Hit(猛擊):以數倍攻擊力打擊一個敵人 , 等級越高威力越強 , 高等級威力驚人 。
11.Whirling Hit(旋風擊):天使在空中旋轉一段時間 , 將沖上來的敵人擊退并造成一定的傷害 。等級越高擊退距離越遠 , 持續時間越長 , 傷害力越大 。騎馬時不可用 。
12.Multi-hit(多重攻擊):同時攻擊周圍多個敵人 , 適合消滅大批敵人 。等級越高范圍越大 , 傷害力越強 。騎馬時不可用 。
13.Attack(攻擊):連續快速痛擊一個敵人 , 攻擊力強大 , 等級越高威力越大 。騎馬時不可用 。
14.Hunter-seeker(回旋投擲):將手中武器擲出 , 武器可像回旋鏢一樣飛回手中 , 對投擲軌跡上的所有敵人造成傷害 。騎馬時不可用 。
15.BeeEffGee(能量武器):手持上天的神器 , 在一段時間內發射慢速能量球打擊敵人 , 等級越高傷害力越高 , 騎馬時不可用 。
16.Combat Kick(猛踢):將一個敵人踢開造成一些傷害 , 并使其眩暈幾秒 。等級越高踢開距離越遠 , 傷害力越強 。騎馬時不可用 。
17.Combat Jump(雷霆跳擊):在一定距離內跳起攻擊一個敵人 , 攻擊力有所提升 。技能等級越高 , 攻擊力提升幅度越大 。騎馬時不可用 。
木精靈(Wood Elf)
木精靈是典型的弓箭手角色 , 行動敏捷 , 使用弓箭攻擊敵人 。建議電腦配制較好的玩家將視野拉到最大 , 這樣就可以攻擊遠處的敵人 。
在被動技能方面 , 玩家可以根據自己不同的戰斗特點來選擇被動技能的升級方式 。下面推薦一種戰斗方式 , 其主要攻擊手段為多重射擊+貫穿箭 , 殺Boss時使用爆炸箭、組合技 , 而輔助技能則選擇召喚獨角獸、治療和控制植物 。針對此種戰斗方式 , 玩家需要首先將武器知識和專注的技能點數增加到最大值 , 以提高傷害力并縮短技能使用的恢復時間 。其次 , 玩家需要增加盔甲和體制的技能點數 , 前者可以提升玩家的抵抗力 , 而后者則可以增加玩家的生命值并提高生命恢復速度 。再次 , 玩家可以考慮增加輕靈的技能點數 , 因為它可以增加玩家的防御率和攻擊率 。最后 , 玩家可以適當增加Trading的技能點數 , 這樣可以在商店中購買物品時減少一些花費 。
木精靈主動技能:
1.Spider Arrow(蜘蛛箭):將帶有毒蜘蛛的箭射向一個敵人 , 對敵人造成幾秒鐘的連續傷害 。被攻擊的敵人將被擊退且不能攻擊 , 等級越高蜘蛛數量越多 , 攻擊力越強 。
2.Transtormation(變形術):將木精靈周圍一定范圍內的所有敵人全部變成沒有攻擊力的小動物 , 法術等級越高 , 轉化持續時間越長 。
3.Knockback Arrow(擊退之箭):可將一個敵人擊退并造成一些傷害 , 同時使敵人眩暈幾秒 。此技能等級提升后效果變化不明顯 。
4.Thorn Bush(荊棘球):放出一個緩慢滾動的荊棘球 , 碰到的敵人都會受到一定物理傷害 。等級越高傷害力越大 。
5.Penetrating Arrow(貫穿箭):在一段時間內貫穿箭反復穿梭于敵群之中 , 追蹤殺敵 。等級越高威力越大 , 建議與多重射擊搭配使用 。
6.Poisoned Tendrils(淬毒三叉戟):放出帶有毒刺的植物阻擋并傷害敵人 , 等級越高傷害力越大 , 植物數量越多 。
7.Explosive Arrow(爆炸箭):以強大威力的箭支攻擊敵人 , 可將敵人炸成碎片 。等級越高 , 威力越大 。
8.Plant Cage(藤蔓牢籠):以植物荊棘困住一個敵人 , 使其無法行動 , 等級越高荊棘持續時間越長 。
9.Multiple Shot(多重射擊):在一段時間內可同時射出多支箭 , 等級越高狀態持續時間越長 , 射出箭支越多 。本技能可搭配其它技能使用 , 例如與貫穿箭搭配即可同時射出多支貫穿箭 , 攻擊群敵時威力倍增 。
10.Call of the Ancestors(先靈召喚):召喚祖先的靈魂攻擊敵人 , 等級越高威力越大 , 召魂數量越多 。
11.Multi-hit(多重攻擊):同時攻擊多個敵人 , 等級越高威力越大 , 范圍越廣 。騎馬時不可用 。
12.Recuperation(治愈之風):以自然的力量療傷 , 等級越高治療效果越好 。
13.Hard Hit(猛擊):以數倍攻擊力打擊一個敵人 , 等級越高威力越大 。此技能感覺類似于Quake3中的Railgun , 高等級重擊威力驚人 。
14.Quick as a Flash(疾速之風):在一段時間內顯著提升移動速度和攻擊速度 , 等級越高提升效果越好 。
15.Eye for an Eye(以牙還牙):以多支箭同時攻擊一個敵人 , 威力強大 。等級越高攻擊力越強 。
16.Companion of the Woods(叢林伙伴):召喚一只獨角獸為木精靈而戰 , 技能等級越高則獨角獸等級越高 。
戰斗法師(Battle Mage)
戰斗法師是比較脆弱的角色 。說其脆弱 , 是因為他無法承受住太多次數的擊打 , 不過他的魔法攻擊力并不比其他職業的武器攻擊有絲毫遜色 。在角色培養方面 , 建議將屬性點數首先增加到心智重生上 , 因為它不僅可以減少使用魔法的恢復時間 , 而且能夠提升魔法傷害力 。其次可以將一些屬性點數增加到力量上 , 因為每提升1點力量屬性可以增加4點生命力 , 同時配合體制技能所發揮出來的作用 , 能夠提高戰斗法師的生存能力 。
在被動技能方面 , 玩家應該主要提升與魔法相關的技能 , 比如魔法知識(增加魔法傷害力)、冥想(減少使用魔法的恢復時間)、土系魔法(減少全部地系魔法使用的恢復時間 , 并且增加地系魔法的施放速度)、水系魔法(減少全部水系魔法使用的恢復時間 , 并且增加水系魔法的施放速度)、火系魔法(減少全部火系魔法使用的恢復時間 , 并且增加火系魔法的施放速度)和氣系魔法(減少全部空氣系魔法使用的恢復時間 , 并且增加空氣系魔法的施放速度) 。此外 , 還可以適當提升輕靈、體制和格擋三項技能的等級 。至于其他技能 , 比如劍技專家、遠程戰斗、武器知識等則沒有必要提升等級 。
在魔法的使用方面 , 也就是主動技能方面 , 首先需要清楚了解各元素系的魔法都包括哪些 。在對付不同種類的敵人時 , 選擇與敵相克系列的魔法來攻擊敵人 , 可以達到事半功倍的效果 。在每種魔法的描述中都顯示著4個不同顏色的數字 , 其中白色數字意味著物理傷害 , 藍色數字意味著魔法傷害 , 紅色數字意味著火系傷害 , 而綠色數字意味著毒性傷害 。比如流星雨魔法主要對敵人造成物理傷害 , 同時還摻雜著一些火系傷害 。在使用魔法的時候 , 最重要的事情是盡量減少使用魔法的恢復時間 , 畢竟脆弱的戰斗法師要想生存下去 , 就必須提高自己的殺敵速度 。通常情況下 , 不斷使用符石可以提升魔法的威力 , 但也會使魔法的恢復時間增長 , 從而造成單位時間內傷害力的降低 , 對于戰斗法師來說有些得不償失 。那么如何減少使用魔法的恢復時間呢?除了增加心智重生屬性點數、提升冥想技能以及元素魔法技能等級之外 , 玩家還可以通過將符石鑲嵌入武器或裝備中的方法來減少魔法恢復時間 。因為同使用符石相比 , 將符石鑲嵌入武器或裝備中也能夠提升魔法威力 , 但它僅增加魔法使用恢復時間的1/3 。此外 , 玩家還可以通過提升魅影之力魔法的等級來達到減少使用魔法恢復時間的目的 , 因為它能大幅度提升心智重生的效果 , 對于戰斗法師來說 , 是一種必須熟練掌握的技能 。
戰斗法師主動技能:
1.Fireball(火球術):發射一個火球打擊一個敵人 , 等級越高威力越大 。
2.Flamskin(烈焰皮膚):在一段時間內提高法師對敵人遠程武器的抵抗力和抗火能力 , 同時還可以傷害靠近的敵人 。等級越高持續時間越長 , 法術效果越好 。
3.Purgatory(地獄火):召一團地獄火 , 在一段時間內追蹤灼燒附近的敵人 , 等級越高威力越強 。
4.Fire Spiral(螺旋火):制造一個轉動的火圈灼燒周圍的敵人 , 等級越高威力越強 。
5.Stoneskin(巖石皮膚):在一段時間內提升法師的物理防御力及裝甲的魔法防御效果 , 等級越高效果越好 。
6.Petrification(石化術):在一段時間內將一個敵人石化 , 如果敵人在石化狀態下被打死將化為塵土 。等級越高石化持續時間越長 。
7.Circle of Fear(恐懼法陣):以法術制造一個圓環 , 在一段時間內驅逐周圍的敵人 , 碰到圓環的敵人都會遠遠跑開 。等級越高持續時間越長 。
8.Meteor Storm(隕石風暴):召喚流星雨打擊一定區域內的敵人 , 威力強大 。等級越高威力越強 。
9.Whirlwind(旋風裝甲):以旋風圍繞魔法師 , 在一段時間內提高對遠程武器的防御力 , 并對周圍的敵人造成傷害 。等級越高持續時間越長 , 法術效果越好 。
10.Gust of Wind(驟風術):以強大風力將正面的多名敵人推開 , 同時造成一些傷害 , 并使敵人眩暈幾秒 。等級越高推開距離越遠 , 傷害力越高 。
11.Phase Shift(瞬間轉移):將魔法師傳送到另一地點 , 可用于逃離敵人的圍困 。等級越高可傳送的距離越遠 。
12.Lightning Strike(閃電沖擊):以連環閃電打擊多個敵人 , 適合大量殺敵 。等級越高威力越大 , 打擊面越廣 。
13. Cataract of Agility(輕靈之泉):在一段時間內顯著提升法師的移動速度和攻擊速度 , 等級越高提升效果越明顯 。
14.Ice Shards(冰晶術):發射一簇冰箭打擊前方多個敵人 , 同時也可對一個敵人造成多重傷害 , 攻擊力較強 。等級越高威力越大 。
15.Ring of Ice(冰環術):在地上制造一個冰圈 , 使附近的敵人在一段時間內行動變慢并受到傷害 。等級越高冰圈持續時間越長 , 傷害力越強 。
16.Water Form(水形態):使魔法師在一段時間內變成透明 , 敵人不能攻擊他 。等級越高持續時間越長 。
17.Spiritual Healing(靈魂治療):可回復大量生命值 , 等級越高回復效果越好 。
18.Shield Wall(魔法護盾):在法師周圍環繞光環 , 在一段時間內提升對遠程武器的防御度 , 并提高對屬性攻擊的抗力 。等級越高法術效果越好 。
19.Ghost Meadow(魅影之力):在一段時間內大幅度提升所有法術的回復速度 , 等級越高提升幅度越大 。
20.Reiki(秘法重生):在一段時間內大幅度提升生命回復速度 , 等級越高提升幅度越大 。
黑暗精靈(Dark Elf)
黑暗精靈是精通近身戰斗和使用陷阱的職業 。在角色培養方面 , 建議將全部屬性點數都增加到敏捷上 , 這樣便可以充分發揮出黑暗精靈的職業優勢 。至于其他屬性則可以通過武器、防具和指環來提升 。在被動技能方面 , 建議玩家按以下方式進行升級:
Level 1:暗刃專精――10/20點
Level 3:武器知識――將點數增加至最大值
Level 6:陷阱專精――盡可能多地增加點數
Level 12:盔甲――10/20點
Level 20:輕靈――將點數增加至最大值
Level 30:體制――10/20點
Level 50:雙武器攻擊――1點
注:10/20點的意思是盡快將點數增加至10點 , 然后根據自身升級的情況再增加至20點 。
這種技能升級方式是根據黑暗精靈本身的特點和各種技能的特性所決定的 , 下面逐條分析上述技能所具有的特性:
暗刃專精:此項技能不但可以提升角色的攻擊速度和命中率 , 而且可以使角色使用自己所稱心的武器 。不過當此項技能的點數增加到一定數量時 , 攻擊速度將不會再增加 , 因此將此項技能增加到20點即可 。
武器知識:此項技能影響著近戰傷害度和陷阱傷害度 , 極為重要 。
陷阱專精:提升陷阱技能的傷害力 , 與武器知識的作用相似 。
盔甲:對于每種職業都不可或缺的技能 , 可以提升移動速度和防御率 , 不過沒有必要增加過多的點數 。
輕靈:此項技能對于黑暗精靈最為重要 , 它影響著攻擊準確率和對敵人攻擊的閃避率 。由于敏捷屬性值能夠加滿 , 特別是黑暗精靈將全部屬性點數都增加到敏捷上 , 而沒有到增加力量和體力恢復(體制強度)屬性上 , 生命值比較低 , 因此輕靈的重要性就變得更為突出 。
體制:此項技能可以改善黑暗精靈生命值較低的狀況 。
雙武器攻擊:此項技能可以使角色使用兩件武器 , 對于黑暗精靈來說 , 增加1點即可 。
通過以上的分析可以看出 , 這些技能的升級方式都是以增加敏捷屬性為基礎的 。如果玩家并沒有將全部屬性點數都加到敏捷上 , 也可以按照各自的情況對技能的升級有所變化 。
黑暗精靈主動技能:
1.Cobra(眼鏡蛇戰術):在一段時間內將正前方多個敵人定住 , 等級越高范圍越大 , 騎馬時不可用 。
2.Mongoose(貓鼬戰術):高高跳起 , 落在指定地點 , 主要用于逃離敵人的圍困 。等級越高 , 允許跳躍的距離越遠 。騎馬時不可用 。
3.Soul Catcher(靈魂捕手):允許黑暗精靈在一段時間內每打死一個敵人都吸收其魂魄以回復自己的生命 。等級越高回復點數越多 。
4.Pak-Dain(箭矢偏折):在一段時間內對敵人投擲或發射類魔法有一定的幾率反彈 。等級越高反彈幾率越大 , 反彈傷害越大 , 法術持續時間越長 。
5.Pak-Nakor(魔法偏折):在一段時間內對敵人的召喚攻擊魔法(如閃電、流星雨)有一定的幾率反射 。等級越高反射幾率越大 , 反射傷害越大 , 法術持續時間越長 。
6.Combat Kick(猛踢):將一個敵人踢開造成一些傷害 , 并使其眩暈幾秒 。等級越高踢開距離越遠 , 傷害力越強 。騎馬時不可用 。
7.Sudden Fury(爆怒攻擊):同時將周圍多名敵人踢開 , 并使他們眩暈幾秒 。等級越高攻擊范圍越大 , 傷害力越強 。騎馬時不可用 。
8.Revenge(復仇):以數倍攻擊力打擊一個敵人 , 等級越高攻擊威力越強 , 高等級的重擊威力驚人 。
9.Rage(狂暴):連續快速痛擊一個敵人 , 攻擊力強大 。等級越高威力越大 。騎馬時不可用 。
10.Confusion(混亂枷鎖):進入這個陷阱的敵人都無法攻擊黑暗精靈及其同伴 , 并且有可能暫時轉變陣營而互相攻擊 。等級越高陷阱持續時間越長 。
11.Poison Mist(毒霧陷阱):對進入陷阱的敵人造成一些傷害 , 等級越高傷害力越大 。
12.Battle Fog(戰爭迷霧):放出一團迷霧 , 處于霧中的所有敵人都無法找到攻擊目標 。等級越高迷霧持續時間越長 。
13.Adrenaline(完美防御):在一段時間內大幅度提升防御力及物理回復力 , 等級越高提升效果越好 。
14.Explosive Charge(爆烈陷阱):投擲炸彈對小范圍內的敵人造成傷害 , 等級越高提升效果越好 。
15.Testosterone(激素爆發):在一段時間內大幅度提升攻擊力及毒素傷害力 , 等級越高提升效果越好 。
16.bottomless Pit(無底深淵):經過這個陷阱的一個敵人會遭受來自地獄之火的猛烈灼燒 , 等級越高傷害力越大 。
吸血鬼(Vampiress)
吸血鬼是一個非常強大的職業 , 尤其是當她在夜間以吸血鬼真身(在白天吸血鬼以女騎士的狀態活動)行動的時候 , 更是無人可比 。在角色培養方面 , 建議將全部屬性點數都增加到力量上 , 這樣既可以提升近戰的威力 , 又可以增加體力 。至于其他屬性則可以通過防具和指環來提升 。
在主動技能方面 , 吸血鬼并不需要組合技能 , 僅依靠猛擊和多重攻擊兩項技能便可以應付絕大部分戰斗 。如果玩家想要學習其它技能的話 , 建議學習吸血秘儀和心智操控兩項技能 , 在對付黑暗騎士這樣比較難纏的敵人時 , 心智操控可以發揮較大的作用 。
在被動技能方面 , 對于吸血鬼來說最重要的3項技能分別是武器知識、劍技專精和盔甲 。其中武器知識可以增加攻擊傷害度 , 劍技專精可以提升攻擊速度及準確度 , 而盔甲不但可以減少自身受到的傷害 , 還可以增加移動速度 , 以便吸血鬼能夠輕易干掉遠距離的敵人 。此外 , 移動速度的增加還可以讓吸血鬼在大陸上來回穿行的時候不必再騎乘馬匹 , 使自己奔跑的速度并不慢于騎馬行進 。至于其他被動技能 , 建議玩家學習吸血秘儀、嗜血、專注和交易技能 。對于吸血秘儀和嗜血來說 , 只需適當升級 , 掌握好維持吸血鬼真身狀態的時間和重復使用吸血秘儀所需時間之間的平衡即可;對于專注來說 , 則提升至能夠在3~4秒鐘內重復使用猛擊和 Multi hit的程度便足夠了 。交易技能是在交易中節省錢財的技能 , 因為有時玩家可以通過此項技能買到非常貴重的指環和裝備 。
在物品方面 , 選擇高傷害、高攻擊速度和可以鑲嵌符石的劍以及高物理攻擊抵抗、高防御和可以鑲嵌符石的盾牌作為首選裝備 , 而對于指環來說 , 則將大幅度增加力量/敏捷 /持久屬性的指環作為首選 。通常這些物品可以通過反復讀取游戲進度的方式來獲得 , 比如在完成某個任務獲取獎勵之前儲存游戲進度 , 當獲得物品之后 , 如果自己并不滿意 , 則可以讀取游戲進度 , 重新獲取物品 , 直到獲得自己滿意的物品為止 。
在戰術使用方面 , 吸血鬼的作戰非常簡單 , 基本上就是變身為吸血鬼 , 然后進入戰斗 。在對付單個敵人的時候使用猛擊 , 對付一大群敵人的時候則使用多重攻擊 。至于那些幸存的敵人 , 則使用普通攻擊將他們消滅 。
實在寫不開了 , 吸血鬼的主動技能就略了...
圣域魔都魅影怎么加魔法?默認的技能是重擊 , 你一直用了14級?按I鍵調出物品菜單 , 點上面的“戰斗技巧” , 就會出現你現在的技能 , 用鼠標把技能拖到右邊的圓形技能欄里就行了 。
另外 , 打到的非本職業技能符石不要賣掉 , 拿到技能大師那里換自己能用的 。
關于圣域魔都魅影龍的問題神圣紀事我玩了很久了 。我告訴你:坐騎只有馬 , 獸人村落有很彪悍的馬 , 在沙漠 。龍有很多的 , 不做任務能打到的有6只 , 金龍 , 沼澤龍 , 冰霜龍 , 什么的 , 在主線任務里有很多只 。用打字很難說明白在那 。大概告訴你一下:在沙漠的獸人村落下邊有一個腐尸龍 , 大地圖的最左邊中間有金龍:要從樹林邊上和小河過去 , 大地圖最右邊偏上有沼澤龍 , 具體位置不好找 , 大概在一個凸字型地圖的凸里邊 , 在密林鎮就是地圖最左邊偏上的樹林里就是主線任務帶女伯爵找王子那 , 往左走有2個木精靈任務 , 接了做著個任務就能碰到2只冰霜龍 , 還有在那個叛徒男伯爵那 , 有個洞 , 進去殺個法師就會開啟傳送門 , 進去有條貌似是火龍 。其他的龍都在主線任務里能碰到 , 比如巖漿龍 , 啥的 。巨龍荒野應該是沼澤龍那的吧 , 出了勇氣城堡往右走過橋踏著馬路走就到了 。給你個百度圣域魔都魅影貼吧殺龍的貼子http://tieba.baidu.com/f?kz=248915512
圣域魔都魅影問題額…不知道LZ還在不在 , 其實我并不推薦用修改器 , 你如果打鈮過不去無非兩個問題:第一人物加點與戰斗技巧的選擇;第二裝備不夠霸道 。我們先來解決第一個 , 人物加點可參考網上的方法 。第二個問題嘛 , 如果不用修改器 , 給你推薦兩個方法:一 , 去做貝爾文那個拯救學徒任務(就是進山洞救人那個)殺死里面的法師然后去和學徒對話(PS:記得F9)他那里不給則矣一給就是綠的(PS:至于是不是你用的看RP吧 , 不是就F8吧)二就是刷龍 , 推薦龍之港那條 , 記得出來直接傳送到馬什么斯爾 , 然后就去刷吧(不要告訴我你不知道龍在哪里)手機黨累死
圣域魔都魅影的問題```急~!!!!!你安裝的是什么版本 , 一般只有版本不對才會出現這種情況 , 把版本更新到最新就好了
進去后在主菜單右下角可以看到版本號 , 至于更新你下載更新補丁就可以了
圣域魔都魅影問題1樓你玩過圣域嗎?沒玩過別亂說!
角斗士可以通過加技能點拿起4種武器 , 可是絕對不能雙手拿武器!
只能一手拿劍一手拿盾!
http://tieba.baidu.com/f?kz=387933464
這里有各種職業的練級心得 , 多多參考吧~~
關于游戲圣域魔都魅影問題黃金的肯定比你高的 , 不過有時候也有區域的問題 , 有的地方怪等級固定的 , 你級低就別去 , 而有時侯么怪的等級會因為你而改變(僅與第一次到達該地區的等級有關 , 你換進度的60+級怪估計是你40+的時候就決定了 , 你等級高了怪等級還是這么點) , 我N久前玩青銅10+級亂跑 , 結果到了20+的怪的區域里 , 黃金么 , 裝備技能好就可以把它們當同級怪打 , 差點么 , 慢慢來唄
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