東方大運動會

求東方大運動會出招表您好 樓主
很高興看見了您的問題
雖然我無法正確的回答您的問題
但是我的回答能給您幾點提示
1 游戲中遇到了疑問可以先去看看游戲幫助
2 當自己實在無法解決時可以求助資深玩家
其實 很多難題都是完全可以自己解決的
當您自己解決問題時是不是很有成就感 。
同時我也深信樓主的智慧!
祝您能早日找到問題答案!
希望我的回答也能夠幫到您!
祝您好運 。謝謝采納 !

東方大運動會出招表關于出招表……

在安裝目錄下有一個名為“マニュアル.html”的文件,打開它 。
里面就有基本操作的介紹 。其中“キャラクター”里就有每個角色的出招表

東方大運動會的介紹可以試試MHOL
1、G位飛蟲,建議打那個30只飛蟲任務,本人做一次即湊夠素材了;
2、爪打G位小桃毛獸和小盾蟹都出,絕槍尾斷尾挖就行了,不出的話多打幾次;
3、那石頭在G位凍土秘境比較容易出,天空山我挖了好多次都沒出;
4、沙龍BOSS會出 。

東方大運動會的游戲簡介當作品は東方Projectの二次創作です 。東方大運動會 幻想競闘游戯這款游戲之前在C77和C76等推出很多次,有夏季版阿之類的很多這次在博麗神社例大祭7終于推出完整版了相信玩過FC(紅白機)熱血物語的朋友一定很期待這款游戲的推出雖然這款游戲是依照熱血行進曲來制作,不過還是相當不錯
求助有關東方大運動會的問題你要什么結局? EX關卡 要評價和特殊條件的

大運動會的內容介紹西歷3996年,人類在許可的惑星上建造了人工衛星,目標是培養第二代的優秀人材 。在這叫做大學衛星的衛星中聚集了最強的年輕人,這是以超越界限及鍛煉身體為目標,表現出人類的熱情 。跟著,這熱情在每年一度的大會中爆發,這就是大運動會 。在大運動會取得優秀成績的學生,便可獲得人類的最高稱號“宇宙撫子” 。這是在戰士有生以來最想擁有的,代表了強而美麗的稱號 。這就是大運動會,還有為得到“宇宙撫子”稱號而熱情戰斗的故事 。神崎明的媽媽曾經就是宇宙撫子,所以阿明也以成為宇宙撫子為目標努力訓練 。在朋友的鼓勵下,阿明克服了種種苦難,將所有的才能發揮了出來,終于達成了心愿 。最早接觸大運動會是PC上由SLG制作的游戲,可惜我培養的阿明只得了第二名,沒看到結局動畫 。一怒之下又玩了一遍,這一次是真正去衛星了 。后來有機會看動畫,雖然少了那份參與感,可動畫里人物的內心世界變化就不是游戲能表現的了,還是看動畫過癮啊 。也有機會看了TV版,阿明的媽媽竟然會復活同她決一勝負,實在是出人意料的構思 。
東方大運動會出招表操作一覽(默認狀態下)
方向(移動 連打可沖刺)
Z/X 揀起道具 腿和拳的攻擊
X揀起倒下的人 使用道具攻擊 投出揀起的人
Z投出道具
C跳躍
回車 =START按鍵

人物的特殊狀態的獲得
使用帶有星的道具(第一次)
殺死敵方一角色后獲得

特殊狀態的影響:

攻:【拳】【蹴】
武: 【武器】【投擲】
速:【速度】【跳躍】
防:【防御】【復帰】
戰斗可以選擇場次,一般是五回合,期間可以從你選的一組里選人,戰斗后HP受損但是隨著場次會恢復,同一角色連續上陣是很危險的
隨場次變化,勝利后名次獲得的點數也不同

東方現在有哪些游戲,注意是東方非想天則這種,有靈夢的這種,別回答其他什么網游東方的所有官方游戲
鏈接:http://pan.baidu.com/s/1o6pDT8Y 密碼:wqqn
東方紅魔郷

東方幻想郷

東方妖妖夢

東方文花貼

東方永夜抄

東方花映冢

東方緋想天

東方風神錄

東方地靈殿

東方非想天則

東方文花帖DS

妖精大戰爭

東方星蓮船

東方心綺樓

東方神靈廟

東方輝夜城

其他
東方怪綺談

東方妖妖夢

東方花映冢

東方大運動會

東方系列有哪些東方系列PC-98作品

1996年至1998年以PC-98為平臺發表的作品,發行時的社團名稱為「ZUNSoft」 。由于當時PC-98已處于衰退期,這幾款游戲并不出名,但受到日后Windows上新作的影響而重拾注目 。目前游戲商品已經絕版,硬件也不易取得,但有心的玩家可透過模擬器一睹其風貌 。
◆東方靈異傳
東方靈異傳 ~ Highly Responsive to Prayers.(とうほうれいいでん)
販售日期:1996年11月
販售Event:鳩山祭
類別:打磚塊游戲
系列第1作 。這是一個“打磚塊”游戲,和往后的系列作截然不同 。主角博麗靈夢第一次登場 。
◆東方封魔錄
東方封魔錄 ~ the Story of Eastern Wonderland.(とうほうふうまろく)
販售日期:1997年8月
販售Event:Comic Market52
類別:縱卷軸射擊游戲
系列第2作,奠定了東方系列主要游戲的型態 。霧雨魔理沙第一次登場(登場名:霧雨魔梨沙) 。五關卡并追加Extra關卡 。
◆東方夢時空
東方夢時空 ~ Phantasmagoria of Dim. Dream.(とうほうゆめじくう)
販售日期:1997年12月
販售Event:Comic Market53
類別:對戰射擊游戲
系列第3作 。相當罕見的“對戰射擊游戲” 。
◆東方幻想鄉
東方幻想鄉 ~ Lotus Land Story.(とうほうげんそうきょう)
販售日期:1998年8月
販售Event:Comic Market54
類別:縱卷軸射擊游戲
系列第4作 。加入“低速模式”系統,可選擇不同的自機,日后系列作的特征已大致具備 。六關卡并追加Extra關卡 。
◆東方怪綺談
東方怪綺談 ~ Mystic Square.(とうほうかいきだん)
販售日期:1998年12月
販售Event:Comic Market55
類別:縱卷軸射擊游戲
系列第5作 。六關卡并追加Extra關卡 。
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Windows作品


作者停滯了四年后,繼續以Windows為平臺發行作品,并將社團名改為現在的上海愛莉絲幻樂團(ja:上海アリス幻樂団) 。游戲整體水準較舊作有大幅度的進步,尤其背景音樂與人物設定有優異的表現,在同人游戲之中是極為出色的作品,也帶起許多同人社團的二次創作風潮 。
值得一提的是:制作者ZUN身兼程序、音樂、美術、劇本,幾乎是一人包辦整個游戲制作 。
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■彈幕射擊游戲

◆東方紅魔鄉
東方紅魔鄉 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.(とうほうこうまきょう)
體驗版公開日期:2002年6月10日
販售日期:2002年8月11日
販售Event:Comic Market62
類別:縱卷軸射擊游戲
系列第6作 。平臺改到Windows 。首度引入成為東方系列特色的“咒符系統”,一套有自我特色與背景敘述的彈幕,如果在不使用炸彈且不被敵彈命中的情況下擊破敵方,系統會認定玩家“收到”此一咒符 。六關卡并追加Extra關卡 。
◆東方妖妖夢
少女彈幕奇譚:東方妖妖夢 ~ Perfect Cherry Blossom.(とうほうようようむ)
體驗版公開日期:2002年12月30日(Comic Market63)
販售日期:2003年8月17日
販售Event:Comic Market64
類別:縱卷軸射擊游戲
系列第7作 。低速移動時人物中間增加亮點,方便玩家進行擦彈得分 。六關卡與Extra關卡,達成特定條件還會再追加Phantasm關卡 。
◆東方永夜抄
人妖彈幕幻夜:東方永夜抄 ~ Imperishable Night.(とうほうえいやしょう)
體驗版公開日期:2004年5月14日
販售日期:2004年8月15日
販售Event:Comic Market66
類別:縱卷軸射擊游戲
系列第8作 。引入玩家方人類與妖怪同隊的操作系統 。引入“咒符練習”功能 。六關卡并追加Extra關卡 。注意:日文的“人妖”與中文的不同義 。LAST WORD注意 。
◆東方花映冢
彈幕開花宣言:東方花映冢 ~ Phantasmagoria of Flower View.(とうほうかえいづか)
體驗版公開日期:2005年6月12日
販售日期:2005年8月14日
販售Event:Comic Market68
類別:縱卷軸射擊游戲
系列第9作 。作者重新啟用當初在東方夢時空使用的對戰射擊系統 。也是目前東方系列唯一比較方便網絡聯機的彈幕對戰游戲 。
◆東方風神錄
彈幕的傳統:東方風神錄 ~ Mountain of Faith.(とうほうふうじんろく)
體驗版公開日期:2007年5月20日(博麗神社例大祭四)
販售日期:2007年8月18日
販售Event:Comic Market72
類別:縱卷軸射擊游戲
系列第10作 。相較前幾作取消了人妖值、1秒多的決死結界、沒有刻點等等,難易度似乎變得有些難以捉摸,所以繼續努力的挑戰吧 。擦彈無效注意 。
◆東方地靈殿
受詛咒的禁忌彈幕:東方地霊殿 ~ Subterranean Animism. (とうほうちれいでん)
體験版公開日期:2008年5月25日(博麗神社例大祭五)
販售日期:2008年8月16日
販售Event:Comic Market74
類別:縱卷軸射擊游戲
系列第11作 。新加了很多角色,此作暫時為東方系列的最大難度 。常聽見不少人在到處哀嚎EASY怎么那么難過 。
◆東方星蓮船
東方星蓮船~ Undefined Fantastic Object.(とうほうせいれんせい)
體驗版公開日期:2009年3月8日(博麗神社例大祭六)
販售日期:2009年8月15日
販售Event:Comic Market76
類別:縱卷軸射擊游戲
系列第12作 。華麗地打UFO吧 。
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■彈幕格斗動作游戲

◆東方萃夢想
彈幕幻想奇譚:東方萃夢想 ~ Immaterial and Missing Power.(とうほうすいむそう)
體驗版公開日期:2004年8月15日(Comic Market66)
販售日期:2004年12月30日
販售Event:Comic Market67
類別:彈幕格斗動作游戲
系列第7.5作 。本游戲是與另一個同人社團黃昏邊境(ja:黃昏フロンティア)共同制作,ZUN負責劇本與一部份背景音樂 。
◆東方緋想天
彈幕幻想格斗再次降臨:東方緋想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody
體驗版公開日期:2007年8月17日(Comic Market72)
販售日期:2008年5月25日
販售Event:博麗神社例大祭五
類別:彈幕格斗動作游戲
第10.5作 。肉搏攻擊弱化了不少,更加注重彈幕連擊,使用方向鍵+D可以在空中飛行,取消宣言和靈擊,直接使用SC卡來
作為攻擊手段,增加了卡片升級和天氣系統,操作和戰斗思路跟萃夢想相比有了巨大變化 。
仍然是和黃昏共同制作的 。
◆東方非想天則
彈幕幻想格斗:東方非想天則
販售日期:2009年8月15日(Comic Market76)
類別:彈幕格斗動作游戲
第12.3作 。本作風格偏機械化,增加了東風谷早苗、琪露諾、紅美鈴、靈烏路空、泄矢諏訪子5個新人物,與凪(nā gī)、鉆石星辰、黃砂、烈日、梅雨5個新天氣,對原有角色進行了改動 。
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■彈幕攝影游戲

◆東方文花帖
東方文花帖 ~ Shoot the Bullet.(とうほうぶんかちょう)
販售日期:2005年12月30日
販售Event:Comic Market69
系列第9.5作,同名書籍的游戲部分 。控制射命丸文的彈幕攝影游戲 。彈幕攝影游戲,就是自機一邊在彈幕中穿梭,一邊控制鏡頭拍下對手的照片 。相機具有拍照與消除子彈的雙重功能 。Shoot有“射擊”與“拍照”的雙重意義 。
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商業出版品


◆東方香霖堂
東方香霖堂 ~ Curiosities of Lotus Asia.(とうほうこうりんどう)
開始連載日期:2004年1月5日
開始連載雜志:《カラフルPUREGIRL》2004年一月號
ZUN親自撰寫,與東方故事背景相關的小說 。主角為森近霖之助,全系列作品中唯一有露臉的男性角色 。之前在日本電玩情報雜志《カラフルPUREGIRL》上連載,因為廢刊而遷移到《Magazine Elfics》 。除此之外,最近在ハイランド的《エルナビ》網站上以網絡小說的形式公開 。
◆東方三月精
東方三月精 ~ Eastern and Little Nature Deity.(とうほうさんげつせい)
開始連載日期:2005年3月26日
開始連載雜志:《コンプエース》Vol.1
ZUN參與編劇,與東方故事背景相關漫畫,主角為サニーミルク、ルナチャイルド和スターサファイア 。在日本漫畫雜志《コンプエース》上連載 。最初5話由松倉ねむ擔任畫師,故事后頁附有由神主ZUN所寫的《上海アリス通信》,《上海アリス通信》內的四格漫畫由比良坂真琴繪畫 。其后自梅雨の別莊一話開始,畫師改由比良坂真琴擔當,話數亦從第1話重新開始 。
◆東方文花帖
東方文花帖 ~ Bohemian Archive in Japanese Red.
出版日期:2005年8月11日
出版社:一迅社
ZUN編寫并有數位同人漫畫家參與繪畫,以射命丸文和其制作的報紙《文々 。新聞》為主題,含有漫畫、小說和音樂CD的Fanbook 。
◆東方紫香花
東方紫香花 ~ Seasonal Dream Vision.(とうほうしこうばな)
出版日期:2005年10月1日
出版社:虎之穴(ja:コミックとらのあな)
合輯本(Anthology) 。收錄了ZUN的設定、各個作家的漫畫合輯以及各代音樂的變奏曲 。
◆東方求聞史紀
東方求聞史紀~Perfect Memento in Strict Sense.
出版日期:2006年12月下旬
出版社:一迅社
幻想郷首本設定資料集,原定于2006年8月發行可惜一再延期 。同名的漫畫在日本漫畫雜志《Comic REX》上,從12月號起連載 。漫畫版由ZUN編劇,秋