測試電腦的游戲性能用什么軟件?測試電腦的游戲性能可以電腦管家,解決方法如下:
1、首先在電腦管家中點擊【工具箱】,在工具箱內找到【更多】點擊進入 。
2、此時看到的工具箱內所有的工具找到【硬件檢測】點擊進入 。
3、進入硬件檢測后點擊【硬件評測】---【立即評測】點擊進入 。
4、點擊【開始測評】此時會下載相關的測評資料,然后自動進入測評狀態下 。過一會就會測評完成 。
5、檢測完成以后,在右邊可以看到電腦能玩什么游戲 。
如何測試電腦的運行速度?簡單點就是用優化大師里面的工具測試
高級點就用3dmark2005
再就是看內存和cpu,二手電腦內存最好是256m以上的,
不少朋友在新裝電腦以后不能確定自己的電腦性能究竟如何 。究竟應該如何測試自己愛機的性能呢?常看電腦評測文章的朋友可能了解,很多朋友評測電腦都會采用運行大量的評測軟件來評價自己的電腦 。但是這并不一定適合所有的朋友 。很多朋友面對繁多的數據,可能都會頭疼,可能完全不明白這些數據究竟代表了什么樣的性能 。更何況我們手頭不一定有這樣齊全的測試軟件 。難道沒有簡單一點的測試方法么?有!
其實,最簡單的測試方法就是讓電腦運行一下我們常用的軟件來檢查電腦有沒有什么問題,簡單的判斷一下電腦性能是否滿足要求 。一般來說,測試可以分成幾類:游戲測試、播放電影測試、圖片處理測試、拷貝文件測試、壓縮測試、網絡性能測試 。這些測試基本上包括了對電腦性能的整體測試 。
游戲性能測試 。買電腦的朋友很少有不玩游戲的,而且游戲可以說是對電腦性能的綜合測試,包含了對CPU、內存、顯卡、主板、顯示器、光驅、鍵盤鼠標、聲卡、音箱等的測試 。所以,電腦首先應該進行的就是游戲測試 。我們可以選擇幾款常見的游戲來測試愛機 。例如:極品飛車、古墓麗影、QUAKE、CS、虛幻競技場、魔獸爭霸 。不一定要把這些游戲都試用一下,可以選擇其中的幾款來測試電腦性能 。電腦配置高一些的朋友可以選擇高一些的游戲版本來測試,配置低一些的朋友可以選擇版本低一些的游戲來測試 。測試主要應該注意游戲安裝速度、游戲運行速度、游戲畫質、游戲流暢程度、游戲音質等幾方面 。可以更改顯示器設置、顯卡設置、BIOS設置、系統設置、游戲設置來感受不同設置下電腦的不同表現 。例如改變顯示器的亮度、對比度,改變游戲的分辨率,改變顯卡的頻率,改變內存的延時,改變CPU頻率,改變系統硬件加速比例,改變系統緩存設置等等 。大家要注意的是在測試以前最好把所有的補丁程序安裝齊全,改變設置測試完成以后要把設置改回來(或者改到最佳狀態) 。有條件的朋友可以和配置相近的電腦對比一下,相信能感受出自己愛機的性能 。
接下來可以考慮播放一段電影來測試自己的電腦 。建議選擇常用的播放器和比較熟悉的電影這樣可能不用和其他電腦對比就能看出自己愛機的“優勢” 。這時候應該注意的是播放有沒有異常、畫面的鮮艷程度、調整顯示器亮度后的畫面變化情況、電影畫面的清晰程度等等 。
再下來可以考慮測試一下電腦的圖片處理能力 。筆者推薦用常用的圖形處理軟件來測試,例如PHOTOSHOP、FIREWORKS、AUTOCAD、3D MAX等等 。可以試著打開多個圖片文件、更改圖片或者編輯圖片來測試電腦圖片處理速度、觀察畫質 。
拷貝文件測試比較簡單,應該盡量選擇大一些的文件拷貝,大家可以選擇拷貝VCD或者DVD 。壓縮測試可以選擇我們常用的WINZIP或者WINRAR來壓縮大一些的文件 。也可以通過壓縮CD、VCD來測試電腦,選擇我們常用的超級解霸軟件來測試 。以上測試重點查看速度 。
網絡性能測試相對來說簡單一些,主要檢查網絡是否能正常連接、連接速度是否正常 。
除了上面幾方面以外,大家也可以運行一些常用的測試軟件來看看電腦得分 。例如3DMARK2001SE、3DMARK03、PCMARK04等 。然后可以和網上的參考得分來比較得到出對電腦的評價 。
測試電腦的游戲性能用什么軟件?3dmark,aida64,cpuz,gpuz,游戲加加,魯大師都有評測功能,游戲加加還可以預先測試游戲性能
榮耀MagicBook 14核顯性能堪比獨顯?10款游戲測試結果如何? 其實我們在買電腦的時候會發現一個很奇怪的現象,輕薄型筆記本電腦的詳情頁介紹上,總是會寫著“流暢 游戲 ”類似的字樣 。要知道,大部分類似產品基本都是處理器+核顯的配置,極少數可能會使用英偉達的低端移動顯卡,這樣都能說流暢玩 游戲 ,究竟是有多看不起現在的“ 游戲 優化” 。
如果說是MX450或者是Intel 1165G7+4266MHz內存的組合,或許還能在部分 游戲 中有較好的表現,而當越來越多的AMD輕薄筆記本電腦也開始給商品打上“ 游戲 ”的標簽,我們不禁要疑惑,現在AMD的移動端顯卡性能有這么強了?
我們不能否認如今AMD在移動CPU領域內的強勢,憑借著制程、架構和傳統“多個框框”的優勢,AMD低壓、標壓處理器都在近兩年間擁有了極強的競爭力,對于辦公場景來說應該是非常契合的 。但vega核心在移動端的表現一直不太如意,APU雖然雖然勉強還能看,不過CPU性能卻相對較低,不符合輕薄本的使用場景 。
或者說,如今的AMD的核顯,或者說 游戲 的優化已經到了我們無法理解的境界?為了驗證這個說法,我們拿出了最新的榮耀MagicBook 14銳龍版,上手玩了10款熱度很高的網絡 游戲 和單機 游戲 ,結果嘛——只能說并沒有出乎預料 。
①《英雄聯盟》
《英雄聯盟》這款 游戲 可以說是網絡 游戲 的標桿之作了,這么多年過去了熱度還沒有太多的消退,國內也依然有大批的玩家是它的忠實粉絲 。當然這跟前幾年國內的俱樂部取得了S賽的冠軍,讓《英雄聯盟》得以延續熱度 。作為一款玩家數量基數大的 游戲 ,自然適合第一個登場 。
游戲 畫面設置如下,其實就是保持 游戲 畫面為默認,完全不做更改 。
玩了一局排位,雖然因為有隊友在“逆境”之中掛機輸掉了對局,不過從幀數來看還是比較令人滿意的,AMD的顯卡占用率接近80%,并且GPU和CPU的溫度都沒有過高,意味著對于MagicBook 14來說,運行《英雄聯盟》仍然有一定的余力 。
②《原神》
原神作為當下最火熱的二次元手游,雖然是網絡 游戲 不過比較起來更像是單機,畢竟聯機玩法對于它來說還是太過于單調了 。不過這款 游戲 比較“出名”的是它的優化,無論是手機端還是桌面端,優化效果都一般,至今手機都沒有能夠穩定滿幀(60fps)運行的 。
在電腦上如何呢?
我們最開始嘗試了中等畫質,幀數只有20fps出頭,后來索性改成最低畫質,幀數這才上升到30以上 。對比起大部分旗艦手機都能在50fps以上運行,5700U的GPU還是略顯薄弱 。當然,手機上的材質畢竟比不上電腦,而且這顆GPU確實又比較弱,這樣的結果也還在接受范圍之內 。
我們注意到,CPU這時候似乎并沒有發揮全部的性能,尤其是單核的頻率上似乎只保持在基礎頻率附近運行,很少有時間達到最大加速頻率 。當然,單核頻率越高 游戲 運行越流暢這個說法本就沒錯,但如果GPU成為瓶頸,你總不能抱怨CPU不干活吧?
③《劍靈》
為了進一步驗證《原神》GPU部分的結果,我們找來了另一款優化比較差的 游戲 《劍靈》 。2013年關注過網絡 游戲 的玩家肯定還記得這款 游戲 ,在2013年末以及2014年初,這款 游戲 的現象級熱度不由得讓人想起去年的《黑神話悟空》 。當然,他們的口碑目前是兩個極端 。
游戲 畫面設置如下,也是保持 游戲 內的默認設置不做更改,畢竟現在的人少了,GPU的渲染壓力明顯減少 。
從平均幀數來看,表現似乎還能接受?平均幀數52.36fps,最高幀數61fps,過程幀數簡單計算應該在40fps左右,比筆者當年的765M的筆記本表現更好 。但實際上,幀數很難反映實際的體驗,進去之后會發現少了一點絲滑的感覺,因為是ACT 游戲 ,所以非常敏感,沒有明顯的卡頓但卻會出現一些明顯的卡頓,尤其是在釋放技能時 。這 游戲 當年被大量頁游模仿,某些 游戲 的廣告使用的正是《劍靈》的畫面,廣告詞“油膩的師姐在哪里”讓人印象深刻——而現在來看,MagicBook 14上的《劍靈》卻少了一點“油膩”帶來的順滑 。
當然不排除是 游戲 優化本身的問題 。在整體畫質鎖定4檔的情況下依然可以維持較高的幀數,本就說明了問題,至少GPU的性能應該是足夠的 。
CPU頻率在沒有手動超頻的情況下,靠著自動加速還是不夠穩定,除了初期保持過一段時間肩高的頻率之外,其它時候都是波峰波谷來回切換 。對比GPU頻率,也沒有維持在較高的峰值,猜測可能是圖像設置或者是背包等靜態畫面造成的 。
此外,石錘了CPU不認真干活的事情 。
④《PUBG》
《PUBG》是另一個有代表性的fps 游戲 ,目前這類 游戲 中一般是測試CSGO、守望先鋒和PUBG 。當然對于性能要求來說,PUBG也是相對較高的那個,如果MagicBook 14能夠暢玩,也就說明了另外兩款 游戲 運行也沒有太大的壓力 。
不過顯示狠狠給了我們一巴掌 。由于自己電腦上也有PUBG,所以最開始上來我們從最低一檔的畫質開始測試,可以看到能關的基本都關了 。
你可能會說幀數看上去似乎還不錯,大部分時間都可以維持在53.04平均幀以上,但實際上體感你會覺得畫面的遲滯感很嚴重,有種在看PPT的感覺,在轉動鼠標時會特別明顯 。
可以看到在這款 游戲 里面MagicBook 14幾乎是火力全開,GPU頻率一路保持高位,CPU倒是沒怎么活動,主要還是 游戲 本身更依靠GPU渲染,也符合我們對PUBG這款 游戲 的認知 。
⑤《最終幻想14》
在所有MMORPG 游戲 里,我們最終還是選擇了這款優化相對較好的 游戲。經過了這么多次高難度測試,自然該上一點甜點了 。不過畫質我們還是選擇最低的“標準筆記本電腦” 。不過很奇怪的是,分辨率無法手動設置成標準1080p,只能使用較低的1600*1024 。
在DX11下幀數表現尚可,整體波動不大,4人小副本戰斗模式也不算太卡,按照這樣的結果來推算,在24人以下的副本應該都可以流暢運行 。大型團本或者是某些特殊場景(狩獵、魂武nm)應該就會比較卡了 。
GPU全程依然累死累活,CPU全程看戲 。其實對于網絡 游戲 來說,CPU不怎么工作才是正常情況 。
小結 :在前面的5款 游戲 中,我們測試了5個不同類別的網絡 游戲 ,分別由MOBA、開放世界 探索 、ACT、FPS和MMORPG,基本上代表了目前市面上最主流的 游戲 類型 。從結果來看,幀數給到的反饋是在最低畫質下肯定能玩,但部分 游戲 實際體驗(《PUBG》《原神》)不是很好,如果能忍受也不是不能玩 。
⑥《Devil May Cry5》
卡普空著名動作 游戲 ,對配置的需求不算太高,在之前我們測試其它筆記本電腦的時候,MX450以及1165G7的核顯都能流暢運行 。只不過AMD的vega核心實在拉垮,在DMC5上的表現著實不佳 。
游戲 設置,選擇最低的畫質,并且關閉掉所有不需要的效果,比如光照等等——基本上能關閉的都關掉了 。
即便如此,游戲 幀數也不是太樂觀,平均幀數34只能說能玩,但體驗說不上好 。可以看到這時候顯卡占用率來到了98%,意味著已經沒有更多的顯卡性能分配給 游戲 了 。
DMC5已經是單機 游戲 中性能需求較低的那一類,對后面要測試的 游戲 個人持悲觀態度 。
⑦《巫師3》
經久不衰的《巫師3》,即便是放到今天來看一是一部品質優良的 游戲 作品 。畫質同樣開啟最低,后期處理只開啟了漫反射和暈影兩項 。
只是幀數就讓人感覺到了失望 。平均幀數22fps對于一款3A大作來說還行,但這是在我們降低了畫質的前提下,對于這樣的 游戲 來說,不能看風景也就意味著 游戲 樂趣少了一半,可以下結論:5700U幾乎不可能在《巫師3》中獲得良好的 游戲 體驗 。
⑧《古墓麗影11》
相對來說,《古墓麗影》系列 游戲 在優化上要做得好多了,不過我們還是不能高估vega8核心的新能,還是從最低開始 。上來先跑一個 游戲 自帶的Benchmark,可以看到平均幀率在24fps 。
延長 游戲 時間,可以看到效果也差不多,平均幀率在26fps左右,也沒有超出預想 。
⑨《刺客信條》
由于沒有買最新的英靈殿,所以還是用更知名的上一代《奧德賽》來測試 。畫質依然選擇最低,游戲 自帶性能測試平均幀率22fps,最低10fps,最高到了41fps 。
實際 游戲 體驗不多說,你知道行走過程中停下來還是向前走一段的感覺嗎?長按E很長一段時間沒反應的感覺嗎?不要說是網絡,畢竟這只是個單機 游戲。
⑩《賽博朋克2077》
最后一款 游戲 選擇了對性能需求大且優化較差的《賽博朋克2077》 。這款 游戲 上線之后有不少BUG,再加上優化差,不少人反映2080Ti都無法流暢運行 。我們當然不對vega8抱有太多期望,不過在看到最低畫質且關閉了大量效果的《賽博朋克2077》只有22fps的幀率,還是不免覺得也太弱了一點 。
評測總結
10款 游戲 的大致結果我們做成了表進行匯總,不想看內容的也可以直接看表 。除了《英雄聯盟》與《最終幻想14》這兩款 游戲 能夠流暢玩、幀數也比較高之外,另外8款 游戲 均無法獲得較好的體驗 。其中劍靈我們認為是 游戲 優化的問題,因為性能應該是足夠的,所以我們沒有測試更低畫質的表現 。
到這里其實我們也可以給MagicBook 14,或者說是低壓銳龍筆記本電腦的核顯性能下一個定論:除了極少部分不吃性能、優化極佳的 游戲 ,它幾乎無法做到流暢 游戲。當然廠商的套路我們或多或少都懂——高幀率運行《英雄聯盟》,難道不能叫流暢 游戲 了嗎?
電腦的游戲性能測試性能檢測用魯大師,他會從CPU、顯卡、內存、硬盤分別檢測,綜合跑分,通常CPU跑分在五六萬以上,顯卡跑分在三萬五以上,內存4G以上玩大多數市面上的游戲都可以了 。大型單機游戲除外 。檢測顯卡時候,它會自動打開一個動畫讓顯卡跑,你看那個左上角的FPS值,要穩定在50+ 。還有一個游戲性能檢測的途徑,就是騰訊電腦管家,里面有項游戲環境檢測 。打開后添加你要檢測的游戲,比如英雄聯盟,點擊檢測,就能知道是否流暢 。
完美勝任1080P游戲,RTX 3050 Ti筆記本電腦GPU性能測試 回顧年初的CES2021展會,NVIDIA將NVIDIAAmpere架構帶到了筆記本電腦,發布了RTX30系列筆記本電腦GPU,而到了2021年5月11日,NVIDIA進一步完善產品線,發布了RTX3050Ti和RTX3050筆記本電腦GPU,讓NVIDIAAmpere架構進入主流價位的筆記本電腦市場中 。
更有意義的是,GeForceRTX3050Ti和RTX3050筆記本電腦GPU還是首代支持光線追蹤、DLSS的在NVIDIAx50系列產品,能讓更多 游戲 玩家享受到先進技術帶來的 游戲 體驗提升 。
目前,PConline評測室收到了一臺機械革命Z3Air,機身厚度只有20.5mm,重量僅1.96kg 。作為一款低功耗的輕薄 游戲 本,機械革命Z3Air是首批搭載GeForceNVIDIARTX3050Ti筆記本電腦GPU的 游戲 本,GPU功率最大可達95W,同時也配備了最新的英特爾第11代酷睿i7-11800H處理器,硬件配置是2021年這個價位段 游戲 本的主流搭配 。至于本篇評測,就用這款產品作為代表,來測試GeForceRTX3050Ti筆記本電腦GPU這款面向主流價位的產品,在輕薄 游戲 本中的綜合性能表現 。
測試前先來看一下規格參數,GeForceRTX3050Ti筆記本電腦GPU采用了完整的GA107-775-A1核心,擁有20組SM單元、CUDA數量為2560個,并配備4GBGDDR6顯存、位寬為128bit,TGP功耗最大為80W(不開啟DynamicBoost2.0) 。定位稍低的GeForceRTX3050筆記本電腦GPU同樣采用了GA107-775-A1核心,但經過了一定閹割,SM單元為16組,CUDA數量為2048個,同樣配備128bit位寬的4GBGDDR6顯存 。
至于其他特性和功能方面,即便GA107-775-A1只是NVIDIAAmpere架構的入門級核心,但GeForceRTX3050和GeForceRTX3050Ti筆記本電腦GPU依舊擁有第2代RTCore和第3代TensorCore,這也是實現光線追蹤和DLSS技術的硬件級基礎 。具體規格方面,RTX3050Ti筆記本電腦GPU擁有80個TensorCore和20個RTCore 。
在2.39版本GPU-Z中,已經可以準確識別出GeForceRTX3050Ti筆記本電腦GPU的詳情參數信息 。
打開NVIDA控制面板中,可以進一步查看GeForceRTX3050Ti筆記本電腦GPU的產品信息,可以發現例如ResizableBAR、DynamicBoost2.0、WhisperMode2.0等先進技術也都沒有被閹割掉 。而在開啟DynamicBoost2.0后,GeForceRTX3050Ti筆記本電腦GPU的最大功率上限可達到95W(80W 15W) 。
當然硬件的實際性能釋放要參考 游戲 本的散熱設計,在26 的室內環境中,將機械革命Z3Air切換為狂飆模式、使用FurMark對其進行單烤壓力測試,通過監控顯示GeForceRTX3050Ti筆記本電腦GPU的功耗釋放可達75W左右 。
而同時開啟AIDA64FPU FurMark雙烤壓力測試,機械革命Z3Air可輸出約55W 70W,也能基本發揮出GeForceRTX3050Ti筆記本電腦GPU的性能 。
先使用3DMark對GeForceRTX3050Ti筆記本電腦GPU進行理論性能測試:
對比之前的測試數據,可以發現在5項傳統測試中,我們可以看到GeForceRTX3050Ti筆記本電腦GPU相比于GeForceGTX1650筆記本電腦GPU有超過50%的性能提升,接近上一代的甜品級的RTX2060筆記本電腦GPU 。
前面提到過,得益于第2代RTCore與第3代TensorCore,GeForceRTX3050Ti筆記本電腦GPU獲得了對光線追蹤與DLSS技術的支持,下面還是用3DMark測試下理論性能 。
在PortRoyal項目中,GeForceRTX3050Ti筆記本電腦GPU的分數為897,相比于GeForceRTX2060筆記本電腦GPU普遍3000 的分數有較大差距,原因或許是因為4GB顯存在測試中發生了瓶頸 。
另外在3DMark自帶的NVIDIADLSS功能測試中,運行相同的畫面,關閉DLSS前平均幀數為3.99FPS,開啟DLSS后平均幀數為11.89FPS,提升較為明顯 。
實際 游戲 方面,此次 游戲 測試分為光柵化和光追/DLSS性能測試兩部分,選擇了《孤島驚魂5》、《戰爭機器5》、《中土世界:戰爭之影》、《全面戰爭:三國》、《古墓麗影:暗影》、《控制》等幾款有代表性的3A大作 。這些 游戲 對于此前的GTX1650 游戲 本,如果不降低特效設置,很難在1080P分辨率下做到流暢運行 。下面來看一下搭載GeForceRTX3050Ti筆記本電腦GPU的機械革命Z3Air實測表,游戲 測試前更新至471.68驅動版本 。
1.光柵化性能測試
《孤島驚魂5》設置為極高特效,機械革命Z3Air的平均幀數為89FPS、最低幀數為74FPS 。
《戰爭機器5》將所有設置都拉到超高,關閉垂直同步和最小幀數限制,機械革命Z3Air的平均幀數為71.5FPS,GeForceRTX3050Ti筆記本電腦GPU同樣沒有造成瓶頸 。
《中土世界:戰爭之影》,設置為最高特效,運行自帶的基準性能測試,機械革命Z3Air的平均幀數為74FPS 。
前面的3款 游戲 ,搭載GeForceRTX3050Ti筆記本電腦GPU的機械革命Z3Air都獲得了超過60FPS的平均幀數,接下來測試《全面戰爭:三國》 。在極高特效下,機械革命Z3Air運行《全面戰爭:三國》戰斗場景基準測試平均幀數為51.4FPS,也基本符合預期 。
《刺客信條:英靈殿》是《刺客信條》系列的第12部主要作品,對GPU的性能提出了極高的要求 。在開啟中等畫質的情況下,GeForceRTX3050Ti筆記本電腦GPU的4GB顯存容量并不會產生瓶頸,因此機械革命Z3Air運行自帶的性能評估可以獲得平均71FPS的幀率表現 。
2.光追/DLSS性能測試
接下來是光追和DLSS性能的測試,我們選用了《古墓麗影:暗影》,《控制(Control)》,《先驅者(Outriders)》和《使命召喚:戰區》來進行測試 。
在《古墓麗影:暗影》中將光線追蹤陰影質量調整為超高,運行基準測試平均幀數為35FPS,達到了基本流暢的水平 。
隨著NVIDIA逐步推進光線追蹤與DLSS,目前已經有越來越多的 游戲 支持這兩項技術 。例如由Remedy工作室開發,505Games負責發行的第三人稱冒險 游戲 《控制(Control)》 。為了發揮出RTCore的性能,《控制(Control)》中加入了NVIDIA推出的多種光線追蹤渲染特效,例如透明和不透明反射,間接漫反射,以及接觸陰影等 。
考慮到GeForceRTX3050Ti的規格,在使用機械革命Z3Air測試《控制(Control)》時光線追蹤預設為“中”,并勾選“NVIDIA超高取樣”選項開啟DLSS2.0(渲染解析度為1280 720) 。
從測試結果可以看出,《控制(Control)》這款 游戲 開啟光追時對硬件配置還是有較高的要求,不過在開啟DLSS2.0技術后,機械革命Z3Air的幀數提高了60%左右,幅度可謂是相當顯著!在基本不損失畫質的前提下,還能夠滿足60FPS的較高幀率 。
而除了《控制(Control)》外,目前市面中支撐DLSS的3A大作已經越來越多,這也為NVIDIAAmpere架構的GeForceRTX3050Ti筆記本電腦GPU提供了更大的用武之地 。例如在 游戲 《先驅者(Outriders)》中,默認開啟預設的超高特效,如果不開啟DLSS,機械革命Z3Air的運行幀數只能在60FPS邊緣,交戰時就會面臨畫面掉幀,而開啟DLSS并選擇平衡模式后,平均幀率則獲得了進一步提升,絕大多數場景下都能穩定70FPS以上的幀率 。
《使命召喚:戰區》對硬件的優化較為出色,即使不開啟DLSS,機械革命Z3Air憑借酷睿i7-11800H GeForceRTX3050Ti筆記本電腦GPU依舊能在對戰中滿足超過60FPS 的平均幀率,當然開啟DLSS后則獲得了超過20%的進一步幀率提升 。
除了 游戲 性能之外,我們還對搭載GeForceRTX3050Ti筆記本電腦GPU的機械革命Z3Air的專業性能和生產力進行測試 。
SPECviewperf2020測試結果如下:
對于更廣大內容創作者經常使用的Adobe三件套(Photoshop、Lightroom、PremierePro),本次使用UL公司出品的Procyon專業基準測試腳本進行展現:
ULProcyon提供了照片編輯基準測試,該基準測試使用Lightroom來導入、處理和修改選定的圖像 。在測試的第二部分中,Photoshop的照片將被進行多次編輯和圖層效果 。本次測試的Lightroom版本為10.2、Photoshop版本為22.3.1 。總成績為7544、子項目ImageRetouching圖像潤色分數為6917,BatchProcessing批處理分數為8230 。
除了照片編輯基準測試外,ULProcyon還提供了視頻編輯基準測試,該基準測試使用PremierePro將視頻項目文件導出為通用格式 。每個視頻項目都包括各種編輯編輯、調整和效果 。基準分數基于導出視頻所需的時間 。這也是能夠讓GPU編解碼器發揮出巨大作用的工作負載 。
從測試結果中可以看出,憑借著GeForceRTX3050Ti筆記本電腦GPU的NVIDIAAmpere架構所支持的新一代NVENC編碼器和NVDNC解碼器,機械革命Z3Air在進行H.264和H.265視頻出方面都有著較高的效率 。
此外,GeForceRTX3050Ti筆記本電腦GPU還支持NVIDIABroadcast直播應用程序,通過此應用可將筆記本電腦轉換為直播工作室,原理是通過調用NVIDIAAmpere架構的第3代TensorCore,用AI算法對外部環境進行優化,讓直播變得更加輕松;最新的1.2版本還新增了AI增強下的房間回聲消除和視頻噪點消除等功能,并更新了音頻降噪功能,可有效消除貓、狗和昆蟲的聲音,最終幅提高直播時的音視頻質量 。
打開NVIDIABroadcast直播應用程序,提供三個選項,非常直觀 。首先是麥克風和揚聲器的噪音消除功能(也可選擇房間回音消除beta),能夠有效提高錄制音頻的效果 。
除了麥克風和揚聲器優化外,NVIDIABroadcast直播應用程序還能對攝像頭錄制效果進行優化,例如TensorCore的算法帶來背景模糊、背景消除、背景更換等功能,功能強大又易于上手 。
不開啟特效:
開啟背景刪除:
開啟背景更換:
目前搭載GeForceRTX3050Ti和RTX3050筆記本電腦GPU的 游戲 本已經陸續上市發售,截至目前型號已經超過140款,本次評測的機械革命Z3Air就是其中之一 。
通過評測數據可以直觀發現,相比于此前的x50系列GPU,全新的GeForceRTX3050Ti筆記本電腦GPU性能提升非常顯著,甚至可以接近Turing架構甜品級RTX2060筆記本電腦GPU的性能,結合最新的處理器,讓主流價位的 游戲 本運行大部分3A 游戲 都能在1080P分辨率下獲得良好的幀率表現,以及較為出色的生產力性能,這都是以往搭載GTX1650筆記本電腦GPU的中低端 游戲 本無法提供的 。
對于想體驗最新NVIDIAAmpere架構的用戶來說,搭載GeForceRTX3050Ti筆記本電腦GPU的新品 游戲 本,有很大的購買價值;當然,考慮到次一級的GeForceRTX3050筆記本電腦GPU也采用了GA107核心,且規模保留較為完整,估算下來性能損失不大,性價比更為出色,是購機預算較低玩家的性價比之選 。
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