魔獸世界:位面概念及原理 魔獸世界位面是什么意思

【魔獸世界:位面概念及原理 魔獸世界位面是什么意思】
1、位面定義:在《魔獸世界》的故事背景中,“位面是一個相對于其他奇妙著作而言比較單獨的定義,是指宇宙誕生之際就存有的好多個彼此之間芥蒂的宇宙,一共七個,故稱之為”七大位面“ 。而荒邪之獄和永劫之墟不屬七大位面中的任何一個,而遺址對決存在的位面歸屬于七大位面之一的”實際“ 。
2、卡位面基本原理:由于互聯網或是游戲BUG等因素,本該離去那一個相位差,可是沒離開,而導致了一些問題 。小退(回到角色目錄)就能重設相位差 。
3、從CTM逐漸也就有了跨服組隊,好比打競技場一樣 。他人組你以后,每個人會傳送到隊長的服務器開展游戲 。這提升了游戲的可玩度(例如無需轉服了 。
4、簡單點說便是,你本應當傳送到另一個服務器地圖,但由于某種原因你無法進入自己的目標服務器,系統軟件就會嘗試將你傳送回原先的服務器,可是BUG造成你無法回到原來的服務器,這時你就會在一個單獨的服務器了 。比如你在A,打算去B,可是B,你去不了了A,你回不到過去,就會被放到C里邊 。