書評二十|場景方法論-場景到底應該怎么來理解
據寫完上一篇書評的時間 , 已經隔了將近一個半月的時間 , 沒有寫書評了 , 一來 , 自己此前高強度與高密度的閱讀與寫作 , 造成自己心力過于憔悴 , 需要休息一段時間 , 二來 , 自己選的這本商業書籍《場景方法論》 , 對于一個從沒有過這方面工作經驗與實地調研的人而言 , 確實太有難度 。
倒不是這里面的理論有多復雜 , 難于理解 , 而是這就好比一個從沒游過泳的人 , 去讀游泳的理論書籍類似 , 一個旱鴨子即便游泳理論學得通透 , 但只要它從來就抗拒下水 , 那能真正學會游泳么?
不過 , 這本書討論的事情畢竟不是游泳 , 而是對于要踏入商業領域的人而言 , 都可能是必然面臨的問題 , 即便自己尚未有意識的去思考 , 但自己恐怕也早已是身處其中而渾然不知 。
正因為如此 , 我們才可以透過這本書去轉換一下角色 , 不只是單純的作為消費者去沉浸在消費場景里 , 而是以一個從商者的角度去思考場景到底是怎么一回事 。
回到本書 , 顧名思義 , 這本書談論的自然就是互聯網商業上的熱詞“場景” , 不過據這本書介紹 , 其實這個詞跟2011年由《銷售與市場》這本雜志提出的“場景營銷”一詞流行有關 。而我自己 , 最初聽到這個概念則源自于場景造物創始人吳聲先生的《場景革命》一書 , 但畢竟也沒有系統研究過 , 所以 , 在聽到許多高端概念后 , 也是一片迷茫 , 不過 , 這本書倒沒多少高端概念 , 它是很接地氣的詳解了“場景”一詞在商業上如何具體應用的 。
不過 , 我在讀這本書的時候 , 也面臨著一些困惑 , 其中最大的困惑就是還是不大清楚到底何為場景?而在書中給出的大多是場景一詞與商業上其它名詞的組成 , 比如:場景營銷 , 場景制造 , 場景洞察 , 場景體驗等等 , 所以我在討論這本書時 , 首先從理解何為場景開始 。
場景一詞 , 本來是指電影 , 電視劇 , 小說或者戲劇等等里面的場面 , 或者泛指為情景 , 比如:《西游記》里面有孫悟空被壓在五指山下的場景 , 因此 , 依據此 , 我把場景理解為把腦海里構想的畫面 , 有意識的設計并創造出來 , 當然這只是我個人理解 , 有待討論 , 但至少對這個詞有了基本的定義 , 我們才知道我們要談論的場景到底是什么?
在定義完何為場景之后 , 我們再進一步深入本書 , 去看看本書的兩位作者崔德乾先生與彭春雨女士到底是如何一步一步將場景深入到商業社會的方方面面 , 給我們理解商業打開一個新的維度的 。
打開本書目錄 , 可知他只分五大章節內容 , 但其中有三大章節歸結為方法論 , 而且透過本書序言來看 , 可知里面的內容大都屬于“法”與“術”的層面 , 也就是方法+技巧層面 , 而對于原理層面是較少提及 , 畢竟本書本來就是緊緊圍繞方法論而談的 。
不過 , 這本書五大章里面分的節數之多 , 恐怕是我之前讀過的書當中少有的 , 這分節一方面倒是可以幫助我們更具體而微的理解每一小節的內容 , 但另一方面對我而言 , 又增加了認知上的負擔 , 讓我很容易在這種較為復雜的層次里迷失方向 , 有點像轉迷宮 , 轉出來了倒是很驚喜 , 沒轉出來 , 那就杯具了 。
不過 , 我也想到一種較為有意思的方法 , 那就是我們根據問題去書中探索答案 , 只要我們牢牢抓住跟場景相關的問題 , 自然就能夠抓住我們想要的東西 , 而不至于迷失在其中 。
我們先從第一章開始 。在第一章里面提到 , 時代、場景和社交貨幣 , 我覺得根據這個名稱以及書中討論的內容 , 我們可能會有這么幾個問題 , 第一 , 時代與場景是有什么關系?或者說這三者有什么關系?第二 , 什么是社交貨幣 , 它跟場景有什么關系?
我們先來看看第一個問題 , 書中在第一章提到這個時代發生了五大變化而這五大變化則與場景密切相關 , 第一 , 消費者主權 , 也就是用戶權力最大 , 可它跟場景有什么關系呢?那我們可能就得打一個不恰當的比方了 , 就是得構建一個古代太監服待皇帝的場景 , 用戶是皇帝 , 從商者做個太監 , 怎么服務得到位 , 用戶才會滿意 , 才會留存 , 才會活躍?這就是服務場景得思考到位了 。這個之后會舉海底撈的案例 , 在這里先簡單了解一二 。
第二 , 消費者的四大角色 , 自媒體 , 生產參與 , 代言人 , 消費商 , 這里面其它三個比較簡單 , 簡單談談消費商 , 所謂消費商 , 既消費 , 又經營 , 其實就是從商者讓利給消費者 , 讓消費者幫忙精準推廣與營銷罷了 。那這跟場景有什么關系呢?企業可以根據以上消費者扮演的四大角色 , 去構建相應的場景去滿足 , 比如:消費商 , 企業可以構建一個利潤分成機制 , 讓消費者推廣一個人 , 那么這個消費者可以分成多少之類的 。
第三 , 新生活方式與新消費習慣 , 對于新生活方式 , 這里面最重要的就是曬朋友圈或者說玩直播 , 那既然發現這點 , 企業應該可以設計一個線下可以引起自傳播的消費場景 , 這樣讓用戶給自己打廣告 , 多劃算?而新消費習慣 , 那就是個性化與體驗 。怎么滿足個性化 , 怎么讓顧客進來一體驗 , 就有種不想走 , 即便想走 , 還想再來的感覺?這也是線下可以設計的場景 。
第四 , 從產品供應鏈到顧客需求鏈 。這也是因為之前提到的幾點 , 消費者主權 , 個性化體驗之類的原因 , 企業也不得不如此 。而圍繞著顧客需求展開服務 , 那么企業間就會展開跨界 , 所謂跨界 , 就是把自己不止把本行干好 , 還把其它行業的事也給干了 , 比如書中的西貝莜面村 , 就根據顧客需求設計了一個親子私房菜課堂的場景 。
第五 , 就是網狀渠道與個體代理商 。這里其實個人理解為大家普遍有了手機 , 生活里的一個絕大多數場景就是玩手機 , 那這個時候 , 一個電商平臺 , 比如書中舉的小米小店 , 讓你只要有一個手機就能完成開店 , 什么生產 , 物流等等都不用管 , 就老老實實賣 , 那每個人 , 不就是網上的一個點 , 他就是買貨的渠道 , 他就是個體代理商 。
這是書中提到的五個變化與場景的關系 , 至于時代與社交貨幣的關系 , 我們得先回答第二個問題 , 什么是社交貨幣?跟場景 , 時代有什么關系?
在書中對社交貨幣 , 有個定義 , “如果分享某項內容 , 可以提高你在別人眼中的價值 , 那么這條內容就會像貨幣一樣從外界買來對你的刮目相看 ?!焙唵蝸碚f , 就是分享高價值內容跟炫耀自己有錢一樣 , 可以裝b 。
這書作者倒還挺有意思的 , 它還歸納了常見幾種社交貨幣 , 有:談資幣、表達幣、價值幣、形象幣和炫耀幣 , 這詞倒不難理解的 , 那它跟場景什么關系呢?就是從商者得設計一個場景去制造優質內容 , 然后讓顧客好裝b一波啊 。
比如:書中舉了一個案例 , 一個珠寶店 , 設計了一場盛大的結婚活動 , 說讓這個新郎給新娘送個金飯碗 , 寓意她將來一輩子衣食無憂 , 讓這個新娘給這個新郎送雙金筷子 , 寓意著什么同創共享 , 一生成雙成對 。
這家店主精心設計了這一場景 , 制造了一個不錯的結婚內容 , 就滿足了他們的炫耀幣 。所以 , 這個時代 , 大家有點閑錢了 , 有點閑功夫 , 可以享受 , 也有點閑暇 , 可以借用互聯網表達自己的訴求了 , 那場景自然就變了 , 各種社交貨幣自然也就出現了 。
我們接著來看第二章 , 第二章場景體驗與社群營銷 , 這里面就得探討一下什么叫場景體驗?怎么構建場景體驗?什么是社群營銷?怎么構建社群營銷?場景如何賦能生產 , 產品 , 價格 , 渠道 , 推廣?以及打造場景解決方案的原理是什么?
我們先來討論第一個問題 , 何為場景體驗 , 書里給了一個極為專業但又冗長的定義 , “借助空間、儀式和文化 , 設置特定場景 , 給予用戶充分的物質和精神體驗 , 觸發用戶對產品價值的認知 , 吸引用戶完成消費 , 并使用戶積極主動參與品牌活動、品牌傳播 , 進而引發新一輪的消費與傳播 ?!?br />
簡單而言 , 比如我去麥當勞吃點東西時 , 發現這里面環境真好 , 周邊壁紙給人很舒適的感覺 , 吃了點的一個炸雞 , 覺得口感爽爆了 , 我就趕緊發了一波朋友圈 , 順便看了餐紙上面注冊著會員的活動 , 可以打折優惠 , 我就趕緊參與了一下 , 順便邀請了我的好友a君一塊參與了 。
那么這個由我描述的簡單過程 , 就是在進入麥當勞這家店子里 , 消費場景里面的可能觸碰到的體驗問題 , 那怎么去打造良好的場景體驗呢?這其實涉及到后面場景制造方法論里面的內容 , 在那里會詳談 , 我們就先簡單了解一下 。
第二 , 何為社群營銷?書中提到:“利用社群這一組織形態 , 把用戶大規模組織起來做貢獻 , 要么把用戶培養成粉絲 , 要么把用戶培養成朋友 ?!蹦蔷唧w怎么做?其實就涉及到營銷里面的4p理論了 , 也就是產品 , 價格 , 渠道 , 推廣 , 只是作者在這里基于社群營銷的理解 , 拓展了這4p的內涵 。
比如:在產品這一塊 , 添加了一個要素叫體驗 , 像白酒江小白的文案:一個人的行走范圍 , 就是他的世界 。在價格這一塊 , 考慮到各種場景可能實現的產品溢價 , 比如:網上挺火的網劇陳情令謝幕式的線下第一排門票曾被炒到15萬 , 這就是場景帶來的產品附加值 。
在渠道這一塊 , 添加了連接這一要素 , 也就是哪里能夠最快連接到用戶 , 或者什么方式能最快連接到大量用戶都是渠道要思考的 , 還有就是得考慮怎么快速連接生產商 , 零售商等等 。最后 , 在推廣這一塊 , 考慮到價值貢獻 , 就是制造場景讓消費者主動傳播 , 參與進來 , 大家一起嗨 。
當然 , 以上只是簡單的討論了一下方法 , 更為具體的方法 , 還得看后文提到的場景洞察 , 場景價格 , 場景制造三大方法論 。
在這第二章里面還有兩個重要問題 , 就是場景如何賦能?以及場景解決方案的原理是什么?我們先來看看場景賦能 , 在場景賦能生產這一塊 , 可以從兩個角度入手 , 第一 , 改造生產線 , 建立C2M個性化生產平臺 , 就是工廠能夠快速滿足與響應用戶個性化需求 , 這一點 , 較為適合大企業 。
第二 , 標準變個性 , 比如:生產半成品 , 在包裝上植入體現用戶個性表達的文案 , 還可以植入IP , 在這里解釋一下IP(傳統意義上是知識產權 , 現可以泛指創意 , 故事 , 概念 , 人物等等)像白酒江小白的文案:一個人的行走范圍 , 就是他的世界 , 這一點適合中小企業 。
第二 , 賦能產品 。一方面借產品還原經典IP , 并實現IP的獨占性 。比如:迪士尼游樂園的動漫人物 。另一方面 , 產品解決痛點+品牌信譽背書 。像小米線板 , 根據用戶使用插線板的場景痛點 , 制作了有usb入口以及防止小孩手指觸電的保護機制的插線板 。
第三 , 賦能渠道 。就是得在販賣的地方 , 適當還原一下使用與制造的場景 。比如:抖音上賣牛肉 , 展示怎么生產的 , 還可以免費領取新鮮出爐的牛排嘗嘗等等 。
第三 , 賦能終端 , 怎么低成本引流與增加客戶黏性 。在低成本引流 , 這一塊主要是展示特殊場景或者邀請用戶體驗 , 而增加用戶黏性 , 也提到后面的內容場景疊加 , 我們后面在細談 。
第四 , 賦能推廣 。就是怎么讓客戶主動傳播與推廣呢?一方面 , 依托情感價值 , 另一方面 , 借熱點 。比如情感價值這一塊 , 賣珠寶的設計個霸屏求婚儀式 , 大家一看很稀奇 , 拍下發個朋友圈 。以上就是場景賦能的答案
我們再來探討場景解決方案的原理是什么?這個很簡單 , 有個公式 , 我們直接套用即可 , 特定場景+產品+道具=新體驗 , 比如書中提到的杜蕾斯護鞋神器 , 就可以套用:暴雨天(特定場景)+杜蕾斯(產品)+鞋子(道具)=護鞋神器 。這個大家借用這個公式拆解與分析就可以了 。
我們接下來進入書中的第三章 , 也就是書中三大方法論的第一個方法論 , 場景洞察方法論 。簡單而言 , 可以從微觀 , 中觀 , 宏觀三大方面去實現場景洞察 , 順便加個IBCD小工具做取舍 。先看看這個小工具是什么?就是就是四個坐標系:I是行業坐標 , B是品牌坐標 , C是客戶坐標 , D是需求坐標 , 具體如下面四個小圖
弄清楚了這小工具 , 我們來看看 , 這三個洞察 , 到底怎么來洞察 , 首先 , 來看微觀洞察 , 簡單而言就是從線找點 , 順藤摸瓜 , 從用戶的工作方式 , 生產場景 , 消費習慣 , 生活方式 , 消費方式等等方面 , 發現場景展示點 , 提供場景解決方案 。
比如:書中提到的高德地圖 , 它的核心場景就是出行與決策 , 而出行線路的場景邏輯又可歸納為三個:地點、道路、方式 , 所以根據用戶出行需要的這三類場景情況 , 高德地圖“從線到點”進行微觀洞察 , 然后將這些場景應用“從點到線”在APP上還原、復制出來 , 這就有了我們看到的高德地圖 。
我們再看中觀洞察 , 叫做兩面結合 , 做肉夾饃 , 兩面指的是考慮產品與用戶兩面 , 肉是產品 , 公式就是產品面+場景+用戶面=產品價值 。具體而言 , 可以分為兩類 , 一類叫先用戶 , 后產品 , 一類叫先產品 , 后用戶 。
先看先用戶 , 后產品 , 這一類 。就是先洞察用戶面的消費場景 , 習慣 , 未解決的痛點 , 再看產品面的品牌定位與價值 , 針對這兩點 , 我們設計出一個場景 , 讓這兩者匹配 。比如:江小白的案例 。產品面(小瓶、高粱酒、包裝文案)+場景(小餐小聚)+用戶面(口感、時尚、表達)=社交白酒=江小白酒(解決社交需求)
再看 , 先產品 , 后用戶這一類 ??纯疵咳請怨陌咐?。產品面【堅果(營養)+干果(美味)】+場景(減肥、充饑、預防亞健康)+用戶面(美食+健康+營養)=健康零食=每日堅果(解決美食與肥胖、亞健康之間矛盾的痛點) 。
我們再來看看宏觀洞察 , 叫做從體看鏈 , 價值錨定 , 主要看三條鏈 , 產品研發鏈 , 產品供應鏈以及顧客關系鏈 。舉個看產品研發鏈的案例以純 。
我們看看這家企業是怎么做的 , 書中提到“以純服裝集團將全國400多位獨立的服裝設計師組織在一起做研發(B2C) , 以純將設計師的作品打樣后 , 由設計師帶著樣品奔赴全國各地門店(C2B) , 與當地的消費者溝通 , 了解各地年輕消費者的個性、需求與建議(C2C) 。
以純設計的產業研發鏈場景解決方案:工廠(以純)+產品創意(設計師)+市場調研(消費者)=以純產品研發鏈 ?!逼鋵嵰约冞@家企業 , 說是主打研發鏈 , 實際上也解決了供應鏈與顧客關系鏈的問題 , 像去門店咨詢客戶 , 就是打中了顧客關系鏈 。
我們在看看第四章 , 三大方法論中的第二個方法論 , 場景價格方法論 。這里有幾個問題 , 第一何為場景價格?第二 , 如何打造場景價格?第三 , 場景價格如何衡量?
第一個 , 何為場景價格 , 這個場景價格實際是從成本價格 , 心理價格進化而來 。所謂成本價格 , 即生產成本 , 運輸成本 , 毛利 , 零售等總和 。而心理價格 , 就是考慮實際成本 , 心里愿意支付多少 。
但這個跟場景價格嚴格的區分與界定 , 書中并沒有指出 , 我是覺得場景價格 , 更像是心理價格的升級版 , 實際還是心理問題 。書中對場景價格 , 倒是有一個明確解釋 , 場景價格=成本價格+場景價值點(原材料、工藝、品質、功能、文化、故事、IP、情緒、情趣、情誼、立即滿足等) 。
第二個 , 那怎么去打造場景價格呢?主要是抓取價值點 , 塑造渠道價值點 , 身份識別點 , 以及愉悅感 。所謂渠道價值點 , 就是比如:客流站 , 提供飲食服務 。身份識別點 , 比如:漢服 。
而愉悅感 , 則又是一個公式:產品+場景話題×價值點 , 比如:蛋糕店設計一個活動 , 蛋糕(產品)+熊貓不走(場景話題)×儀式感=客情愉悅 。在顧客生日那天 , 讓員工扮成熊貓去送生日祝福 , 再加個生日祝福儀式 。
第三個 , 場景價格如何衡量?這里又有個公式:場景定價依據=成本價格+場景附加值(場景成本×品牌認知×顧客需求度) , 場景成本 , 指的就是制造某個場景需要的物料或人工成本之類的 , 品牌認知 , 指的是品牌知名度與影響力按(100%)核算 , 顧客需求度可以分為三級:1級為需求 , 2級為喜歡 , 3級為渴求 。
我們看書中的一個案例 , 進一步來理解:“星光珠寶合肥店“霸屏求婚告白”場景價格核定 , 購買克拉鉆的顧客免費享受此項服務 , 沒有購買克拉鉆的客人 , 需要交999元才能享受此項服務 , 999元就是儀式感服務的場景價格 。
場景價格依據=幕墻字幕定制200元/次(成本價格)+場景附加值【場景成本(布景物料、員工補貼)200元/次×1(品牌認知100%)×3(顧客渴求度)】=800元/次 , 為追求寓意美好 , 定價為999元 ?!?br />
最后 , 我們看看第五章 , 也就是最后一個方法論 , 場景制造方法論 。這里面有幾個問題 , 有哪些場景制造方法?怎么具體應用?制造心法是什么?這一章 , 我們重點就來解決這些問題 。
先看有哪些場景制造方法?這里具體討論了場景復制 , 場景參與 , 場景嫁接 , 場景疊加四種方法論 。
我簡單解釋一下這四者定義 , 場景復制 , 就是把生活中的某個場景 , 直接復制到商業設計者的場景設計中 , 比如之前提到西貝筱面村的親子私房菜 。場景參與很簡單 , 就是設計一個活動 , 讓用戶一起近來玩游戲或者參與制作 , 比如:蛋糕店讓用戶自己設計造型之類的 。
場景嫁接 , 就是把一些故事 , 角色 , 符號 , 情感嫁接到產品的包裝或者設計上 。比如:之前提到的江小白的文案 。場景疊加 , 其實就是場景流 , 就是場景像水一樣川流不息 , 從線上到線下 , 一個緊接一個 , 根本就不停歇 。
我們再來看看具體怎么來應用?我具體只談一下場景嫁接與場景疊加 , 因為其它兩者 , 概念都比較簡單 , 對于場景嫁接 , 可以實體嫁接 , 比如:江小白文案;也可以虛擬嫁接 , 比如:線下支付場景-線上支付寶 , 也可以從點 , 線 , 面三個角度考慮 , 這里就不多舉例了 。
而場景疊加 , 比如:孩子王 , 從母嬰用品出發 , 線上線下有機聯動構建了一個綜合性賣場 , 涵蓋了商品零售、兒童游樂、早教培訓、產后恢復、兒童攝影、兒童保險等多種新產品及新服務 。
談完應用方法 , 我們再看本章最后一個問題 , 場景制造的心法?個人理解其實一句話 , 深挖場景流 。具體而言 , 就是考究四個方面 , 第一 , 還原場景的各類細節 , 比如:海底撈(進店等位時有美甲、擦鞋、水果點心等休息場景體驗;就餐時提供眼鏡布、圍裙、拉面表演等就餐服務場景;餐后有送水果、菜品等其他服務場景) 。
第二 , 產品場景與渠道的匹配度 , 爆米花與電影 。第三 , 場景下的可選擇成本 , 如:高德地圖提供的出行多種選擇成本方案 。第四 , 衡量指標 , 情感輸出 , 體驗性 , 連接質量 。
我簡單解釋一下 , 連接質量 , 就是產品有沒有擊中目標用戶 , 他感不感興趣之類的 。這讓我想起 , 有的大學生在朋友圈買給企業家聽課的票 , 這顯然是連接質量不高的體現 。
寫了這么久 , 終于勉強將本書個人認為重要的內容討論完畢 , 雖然書中還有很多精彩的地方 , 我沒有涉及 , 比如:書中舉的企業案例 , 都是各行各業的翹楚 , 但討論一本書 , 個人是無法做到全部涵蓋 , 這既是個人讀書的局限性所在 , 也是其它人去自己讀書的理由所在 , 對于這本書 , 從商者讀之 , 可以復盤與迭代自己的商業策略與方法 , 學商者讀之 , 可以大概領略企業最新的商業玩法 。
宇視科技有場景體驗區嗎?
宇視科技副總裁林凱、C-Marketing總裁張曉琳等分享了宇視加入阿里云AIoT產業生態聯盟后的最新成果 , 并且首次分享了雙方聯合發布的包括智慧社區、智慧校園、智能交通、交通樞紐、智慧辦公5個細分場景的AIoT解決方案的更新 。
宇視副總裁林凱說 , 面對不斷發展的數字經濟 , AIoT技術正在賦能各行各業 , 過去一年來宇視和阿里云成為合作伙伴 , 共筑AIoT產業生態聯盟 。宇視的產品和方案 , 集成阿里云的公共云核心能力 , 在AIoT領域打造全棧式數字化解決方案使其應用場景更廣泛 。
一、“云疫寶”和“復學保”升級常態化
在云棲大會宇視專場中 , 林凱展示了疫情期間宇視阿里聯盟在四大應用領域上的發展成果:
1、 在智慧社區領域 , 宇視阿里雙方共創社區疫情防控解決方案“云疫寶” , 用戶在手機上安裝App即可使用 , 已經覆蓋了超過120個城市 , 350多個區縣 , 1200多個社區 , 為超過300萬小區居民提供智能防疫服務 。
2、 在智慧教育領域 , 雙方共創的校園疫情防控解決方案“復學保”已經服務了500多所學校 , 保障了近50萬師生的復學防疫 。
3、 在智能交通領域 , 雙方將以往常用的定點數據與新加入的浮點數據相結合 , 通過互聯網導航數據采集的加成 , 實現更精準的交通態勢感知 。
4、 在智慧辦公領域 , 雙方打通了宇視的人臉識別終端和釘釘生態 , 提供智慧考勤和智慧測溫功能 , 整合釘釘的組織在線能力及生態資源 , 實現智能考勤和智能防疫等功能 。
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▲四個領域的解決方案
在大會后 , 宇視總工朱兵對智東西說 , “云疫寶”和“復學?!笔腔谝咔榈臓顩r緊急推出的解決方案 , 在疫情后這兩個方案會分別升級為“護居?!币约啊白o學?!?。
“護居保”是適合于社區的一種解決方案 , 在提供測溫功能外 , 還會添加一些有關視頻的增值服務 , 可以用于長租人口及外來人口管理、不文明行為識別等場景 。
“護學?!眲t更針對普教行業 , 朱兵說健康管理是一個常態化的需求 , “護學保”未來可能會把測溫作為一種常態化的健康管理手段 。同樣地 , 也會有一些視頻管理的手段應用于這個場景 , 比如人臉識別打卡等就包含在“護學?!钡母采w場景內 。
二、視覺數據服務挖掘圖像信息 , 成為城市大腦核心引擎
2019年10月 , 宇視科技發布的AIoT技術架構集成了阿里云的核心能力 。在產業和生態方面 , 宇視已經和阿里云6大部門就方案和中臺能力實現合作對接 。
宇視C-Marketing總裁張曉琳說 , 宇視阿里雙方共同構建的AIoT技術架構還在持續改進和完善 , 其中的VDS視覺數據服務能力更是成為了宇視的核心競爭力之一 。
宇視告訴智東西 , VDS視覺數據服務是一種數據服務 , 基本原理是基于已有的視頻管理圖像數據 , 通過視頻圖像結構化、大數據等技術 , 獲取視頻圖像中的人、車、物等各種目標信息 , 通過比對、搜索、建模的方法 , 深度挖掘視頻圖像的數據價值 , 服務于社會治理、交通、城管、社區、環保等各種場景應用 。
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▲阿里宇視共創的AIoT智能新架構
張曉琳說 , 城市大腦是新一代信息基礎設施的最佳實踐 , 雙方共創的VDS視覺數據服務是城市大腦中樞的核心能力引擎之一 。
傳統的交通基礎設施也因為新技術的賦能而轉型升級 。在道路交通領域 , 宇視通過整合阿里云和高德的能力 , 將定點數據與浮動數據相結合 , 實現更精準的交通態勢感知 。
常規引導體驗場景是什么一種教學方法 。常規引導體驗場景是指的是一種教學方法 。在這種教學過程中 , 教師有目的地引入或創設具有一定情緒色彩的、以形象為主體的生動具體的場景 , 體驗場景大致分為產品溯源場景、終端場景、消費場景和游戲場景 。該教學方式方法新奇深受學生喜愛 。
管教8歲兒童 , 打罵皆不能讓孩子聽話 , 7個場景體驗教你正確做法導讀:管教8歲兒童 , 打罵皆不能讓孩子聽話 , 7個場景體驗教你正確做法
各位點開這篇文章的朋友們 , 想必都是很高的顏值吧 , 我們真的是很有緣哦 , 我每天都會給大家帶來不一樣的 育兒 資訊 , 如果對我的文章或者其他的什么 , 有什么一些意見的話歡迎在下方積極評論哦 , 我每條都會認真看的 。那么本期的內容是:管教8歲兒童 , 打罵皆不能讓孩子聽話 , 7個場景體驗教你正確做法!那么我們就來看看吧!
老年人經常說7、8歲時人們不喜歡狗 , 這聽起來很有趣 , 這意味著什么?
事實證明 , 老人用機智的話總結了第二抵抗時期(7-9歲)兒童的行為特征 , 如果仔細觀察 , 就會發現我們周圍有很多7-8歲的孩子在這個特殊的成長階段 , 孩子們在紀律方面的困難已成為許多父母最大的頭痛 。
在第二次叛亂時期的孩子真的很難管教嗎?顯然不是 。問題在于父母對兒童保育的觀念以及家庭缺乏規章制度 , 這經常會破壞孩子們的生活秩序 。生活在家庭混亂狀態中的孩子經常按照自己的意愿行事 , 并經常讓父母做父母生氣和生氣 , 因為他們不聽話 , 不認真工作或學習 。
在本文中 , 我特別抽取了一個樣本家庭 , 向父母展示了如何正確教育和引導8歲的孩子幫助他們建立秩序感和遵循規則 。希望給父母一些啟發 , 您準備好了嗎?學習?開始吧 。
樣本家庭簡介
八歲的勒勒(Lele)經常在家里與父母交談 , 因此她喜歡尋找擺脫一切的原因 。每天與父母發生沖突 。父母經常著急地毆打和責罵孩子 , 經過很長一段時間 , 父母會發現他們的孩子根本不怕打 , 而且打后看起來還是一樣 , 萊爾現在上三年級了 , 她常寫作業遲到 。據老師說 , 樂樂經常故意在課堂上破壞課堂紀律 , 甚至在老師面前和后面跑來跑去 。老師不能忍受樂樂 , 如果有表演 , 請告訴父母帶他們的孩子回家 , 先對他們進行管教 , 以及讓孩子知道重返學校之前要遵守的紀律 。
樂樂父母特別邀請家庭教育老師王老師來分析孩子的問題
樂樂的父母別無選擇 , 只能求助于專門從事家庭教育的王老師 。王老師具有十多年的家庭教育實踐經驗 。通過詳細觀察和了解Lele的日常行為 , Lele的 育兒 概念和做法以及Lele的家庭成長環境 , 他總結了幾點 。
1.樂樂的家人生活混亂 , 沒有統一的時間表 。
2.樂樂的父母不了解家庭教育 , 經常使用毆打 , 責罵和身體上的懲罰來迫使他們的孩子服從聽話的行為 。
3.樂樂的好習慣培養幾乎沒有開始 。
4.樂樂的父母缺乏威信 , 無法給孩子提供正常的教育和指導 。
?為了讓樂樂的父母知道如何正確地管教自己的孩子 , 王老師在現場花了半天進行示范 。
王老師告訴樂樂的父母 , 孩子在原始家庭環境中形成的習慣不利于糾正不良習慣 。為了讓成年人更直觀地看到孩子的真實表現 , 他們需要改變家庭環境 。樂樂即將面對的新家庭是王老師的家 。下面 , 我將展示王老師為樂樂進行的家庭教育的8個生活場景 。
經歷1:讓樂樂獨立寫作業
(1)準備
在樂樂到達王老師的家之前 , 王老師安排兒子小明去他的臥室做作業 , 并告訴他樂樂弟兄很快就要來了 。您必須為您的兄弟樹立好榜樣 。您只需要安靜地寫自己的話我的作業就可以了 , 我的兒子非常聽話 , 所以他做到了 。
(2)輸入節奏
樂樂進屋后 , 王老師向孩子打了個招呼 , 早上好 , 孩子回應了 , 但沒有看著對方說話 。
王老師放低了聲音 , 對樂樂說:“哥哥正在自己的房間里做作業 。別說話 , 隨我便去學習 ?!?br />
Wang老師帶領Lele到書桌上 , 對他說:“這是您做作業的地方 ?,F在讓我們準備作業 。”王老師說 , 應該做一件樂樂 , 比如洗手 , 喝水 , 切割 。鉛筆 , 準備工作簿 。
我看到樂樂非常認真地做到了 , 但是中間有一個動作 。他想喝他帶來的飲料 。王老師立刻停了下來:“同學 , 如果你想喝酒 , 就必須完成功課 ?,F在你的任務是認真完成功課 。我哥哥已經寫了很長時間了 , 所以你馬上就開始寫 。”
王老師用緩慢而有節奏的聲音對孩子們講話 。這些話嚴肅而溫柔 , 孩子們非常聽話 。
(3)正確的坐姿
當樂樂寫作業時 , 王老師坐在他身后 , 發現孩子的坐姿有問題 。王老師用一只手握住孩子的胸部 , 然后握住孩子的背部 。前后來回努力 , 孩子自然會伸直 。
王老師告訴他這是正確的姿勢 , 你應該保持一分鐘的時間 , 孩子的所作所為與他完全一樣 。正在做作業的王老師用同樣的動作糾正了兩次 。孩子非常認真地寫作業 。
(4)互相幫助
樂樂在作業寫作中遇到困難 , 并尋求幫助 。王老師來到孩子那里 , 發現這個問題不清楚 , 所以他安排孩子繼續做其他作業 , 把這個問題放在首位 。
過了一會兒 , 他的兒子小明在完成作業后悄悄地來到書房 。王老師采取了一種“靜悄悄的”動作 , 阻止小明說話 , 并在門外低聲對他說:“兄弟有一個他做不到的問題 。你的家庭作業是一樣的 , 來幫你的兄弟 ?!睍悦鱽淼綐窐?nbsp;, 并迅速向他解釋了這些問題的含義 , 并完成了一個問題 。
王老師告訴兒子小明:“別大聲喧, , 先去客廳整理東西 ?!毙∶鞣浅:献?。
(5)說明學習過程
樂樂完成作業后 , 王老師告訴他整理書包 , 收起學習用品和作業簿 , 將書包放在桌子旁邊 , 孩子們照做了 。
樂樂完成包裝后 , 王老師開始指導他:“樂樂 , 您以前做得很好 , 老師對您所做的一切都很滿意 。您是一個特別聰明又有能力的年輕人 。但是您必須記住當您生活時 , 一個好孩子必須以這種方式完成作業 , 在寫作之前做好準備 , 專心寫作 , 并盡快完成作業 。寫作后 , 他必須整理好書包并將其放在指定的位置 ?!?br />
樂樂非常仔細地聽著 , 發現孩子對這種方法很感興趣 。王老師講完后 , 要求樂樂立即重復這三個步驟的作業 , 然后孩子能流暢地復述他們 。這表明孩子很聰明 , 很容易接受 。
體驗2:分享飲品
(1)準備
功課結束后 , 王老師自以為樂樂肯定會想念他的酒的 。此時 , 必須滿足孩子的愿望 , 讓他跟隨節奏 , 因此王老師找到了兩個杯子 , 請樂樂打開飲料 , 然后分別倒入兩個杯子中 。
(2)啟發樂樂學習和分享
王老師問樂樂:“你愿意和你的兄弟成為好朋友嗎?”
樂樂高興地回答:“是的 ?!?br />
王老師說:“既然我愿意做一個好朋友 , 我想和我的好朋友分享一些美味的東西嗎?”
樂樂簡單地回答:“是的 ?!?br />
(3)鼓勵樂樂積極分享
王老師給兒子小明打了個電話 , 讓樂樂遞給他的弟弟一杯飲料 。
小明拿起杯子說:“謝謝小明弟兄!”
我看到樂樂非常高興地說:“兄弟 , 不客氣 。”
(4)贊美和肯定孩子
王老師對樂樂說:“你剛才做的很棒 , 好朋友也應該是這樣 。我弟兄非常感謝你分享你喝的酒 , 你也分享了快樂 。這就是好孩子應該做 。是的 。你愿意當個好孩子嗎?”
樂樂的臉上充滿了驕傲 。
王老師講話時豎起大拇指 , 問樂樂:“這是什么意思?”
樂樂笑著回答:“這是最好的意思 ?!?br />
王老師也笑了笑 , 問樂樂:“你想經??吹酵趵蠋熦Q起大拇指嗎?”
樂樂大聲說:“是的!”
經驗3:教授音樂和學習時間
(1)準備
王老師安排兩個孩子喝完酒后自由活動20分鐘 。
小明申請使用該 游戲。王老師問兒子小明:“這個星期有幾次玩 游戲 ?”
曉明回答:“今天是第三次 ?!?br />
在王老師同意后 , 小明高興地去玩 游戲。
小明在電腦上玩 游戲 的時候 , 樂樂也非常好奇地坐在小明旁邊 , 看著他玩 游戲 , 過了一會兒 , 樂樂感到呆滯 , 獨自一人來到客廳 。
(2)和樂樂談電視時間
王老師故意打開電視 , 找到一個動畫節目 , 召喚樂樂坐在他旁邊 , 并排靠在沙發上 。
王老師將右手放在孩子的肩膀上 , 輕輕問:“您通常在家看電視嗎?您想隨便看電視嗎?”
樂樂回答:“我想看的時候就看 ?!?br />
王老師再次問:“一次可以看多久?”
孩子回答:“無論如何 , 我不知道 , 只是打開電視觀看 ?!?br />
王老師笑了 。樂樂簡單的問答顯示他沒有時間意識 , 更不用說時間管理了 。
王老師告訴樂樂:“小明弟弟每次只看電視半個小時 。你知道為什么嗎?”
樂樂很好奇 , 問:“為什么?”
王老師說:“首先 , 保護眼睛 。如果長時間看電視 , 眼睛會因為疲勞而近視 。其次 , 一個不懂時間的孩子不能成為一個好孩子并整日看電視 , 你還能做其他事情嗎?您想成為一個擁有明亮 , 健康 的眼睛和一個非常明智的男孩的好孩子嗎?”
樂樂莊嚴地回答:“是!”
看到樂樂具有這種自我激勵的精神 , 王老師舉起了大拇指 , 告訴樂樂 , 你像我一樣舉起了大拇指 。我們的拇指到拇指怎么樣?
您可以看到樂樂非常高興 。
(3)贊揚Lele準時成為好孩子
在觀看了半個小時的動畫(僅一集)之后 , 王老師問:“老兄 , 您自己關閉電視 , 還是我應該為您關閉電視?”
樂樂思考了一會兒 , 說道:“我會自己關閉它 ?!蔽铱吹綐窐吩谕趵蠋煹淖⒁曄轮鲃雨P閉了電視 。王老師甚至夸樂樂都是個準時的好孩子 。
(4)教樂樂看人的眼睛說話
關掉電視后 , 王老師讓樂樂坐在他旁邊 , 向他介紹時間和學習情況 , 以及時間和看電視之間的關系 。孩子們聽得很認真 。
但是王老師發現樂樂在說話時并沒有看著對方的眼睛 , 所以她告訴樂樂:“如果你在跟我說話時看著我的眼睛 , 我會很高興 。我認為您非常尊重我 , 您愿意嘗試嗎?”
看到樂樂真的嘗試做 , 并且做到了 。
王老師和樂樂談論了這堂課 , 樂樂也很高興與她交談 。聊了一會后 , 王老師告訴樂樂:``你現在擺脫了一個壞習慣 , 那就是你以前和別人說話不用看著別人的眼睛 。現在您可以和別人的眼睛說話 。這是一個非常了不起的變化 。這是一個好孩子 , 有禮貌的表現 ?!?br />
樂樂聽到此消息后非常高興 , 她可以看到孩子自然受到了這種微妙的教育 。與此同時 , 我也非常關心好孩子的頭銜 。
體驗4:與孩子談論零用錢和零食
【引領皮卡全場景時代,黑科技加持的江鈴大道有哪些全新體驗 場景體驗漫畫免費閱讀番木瓜】(1)準備
在王老師和樂樂之間交談和聊天的過程中 , 樂樂突然伸出手去兩次拿桌子上的巧克力和飲料 。王老師嚴重停下來 。
王老師以相對嚴肅的方式對樂樂說:“一個好男孩一定不能像小老鼠一樣 , 不斷尋找食物 。如果發生這種情況 , 王老師會認為你不是一個好男孩 , 他愿意問王老師對你不當對待 。孩子長相嗎?
樂樂每次聽到王老師的講話時 , 都會立即縮回手 。
(2)與孩子討論合理控制零食的情況
王老師仍然溫柔地對樂樂說:“實際上 , 每個人都有吃飯的欲望 。不同之處在于 , 一些好孩子可以控制這種休閑零食的壞習慣 。例如 , 小明弟弟 , 你來以后就看到了 。我的房子 , 除了你和他喝酒時 , 他的嘴里有東西吃嗎?他沒再吃了嗎?”
樂樂點點頭 , 說:“真的 ?!?br />
王老師說:“小明弟兄實際上很愿意吃零食 , 但他可以控制自己的嘴 , 不愿意做be貓 。因為孩子們整天想吃零食 , 他們怎么有頭腦去做其他事情 。您會看到小明哥哥 , 他做作業 , 安排自己的 娛樂 時間 , 現在他正在使用電腦 游戲 , 他有條不紊地安排自己的事務 , 這樣他就不會專注于飲食了 。如果您想成為一個好男孩 , 我必須為自己設定一個目標 , 每天要吃幾次零食 , 如果這樣做 , 您會為自己的毅力感到自豪 。不相信嗎?現在就嘗試 。如果要吃飯 , 請告訴王老師 , 讓我鼓勵您克服小little , 不要讓自己成為貪婪的貓 , 好嗎?
樂樂非常聽話 , 莊嚴地回答:“好吧 , 我會告訴你什么時候想吃的 ?!?br />
體驗5:讓樂樂幫助成年人采摘蔬菜
(1)向孩子求助
王老師安排兩個孩子在客廳玩集會 游戲 時 , 準備了午餐 。
切成薄片后 , 王先生來到客廳 , 對兩個孩子說:王先生現在手上的工作太多了 。你們兩個好男孩愿意幫我摘菜嗎?如果需要的話 , 王先生會看到哪一個?先去廚房 。”
王老師的聲音一落下 , 兩個孩子就沖向廚房 。
(2)教孩子們采摘蔬菜
王老師打開了裝有雪豆的塑料袋 , 撿起一塊雪豆 , 并告訴兩個孩子如何捏掉豌豆頭和尾巴的無用部分 。示威后 , 孩子們立即學到了東西 。
看到兩個孩子認真采摘蔬菜 , 王老師不由得再次稱贊了兩個孩子 。
在王老師的稱贊下 , 孩子們笑了起來 , 他們很開心 。
體驗6:比賽中的午餐
(1)準備
當王老師準備炒最后一道菜時 , 他向兩個孩子打招呼 , 準備晚餐 。
在小明的帶領下 , 樂樂和小明來到廚房 , 從廚房櫥柜里取出小米稀飯的湯匙 , 碗和筷子 。
為了防止燙傷孩子 , 王老師把粥煮了給孩子們 , 并幫助他們把孩子們帶到餐桌上 。
兩個孩子坐在他們的座位上 , 等著吃飯 。
(2)餐桌教育
吃飯時 , 樂樂會不時發現缺點 。有時候 , 一盤菜太醋了 , 有時候粥太熱了 。
王老師笑著說:“可以吃的很好 , 而且很挑剔 。如果你是個好孩子 , 應該首先鼓勵我 , 例如 , 哇 , 這米飯 , 這道菜真好吃 。我敢肯定 。我會很高興 。如果您現在這樣機智地告訴我 , 如果在土豆絲中加點醋 , 它的味道肯定會更好 。至于我 , 我自然很樂意再次為您服務 ?!?br />
當王老師說這話時 , 兩個孩子也笑了 , 甚至模仿了王老師剛才說的話 。
(3)比賽餐
為了鼓勵兩個孩子吃得更多 , 王老師建議先看誰吃完飯 , 哪個才是最好的孩子 。說自然話后 , 兩個孩子加快了吃飯速度 。
從用餐的氣氛中 , 可以清楚地看到競爭 。對于只有一個孩子的家庭 , 邀請親戚或朋友的孩子吃飯是不好的 。
(4)晚飯后收拾自己的菜
小明的食欲比樂樂小 , 而且吃得更快 。吃完飯后 , 小明有意識地把盤子放在廚房里 。
小明打掃干凈后 , 王老師提醒孩子們 , 該是午休時間了 , 他們應該在客廳做一些活動 , 然后在午睡前閱讀 , 半小時后開始午睡 。
看到小明去臥室 , 樂樂還在吃飯 。王老師安慰樂樂:“別擔心 , 慢慢吃 , 我會陪你的 ?!?br />
孩子吃完飯后 , 他站起來要走了 。王老師告訴樂樂:“你應該像同意的兄弟一樣 , 有意識地將自己的碗和筷子送到廚房 , 就像你的兄弟一樣 。如果這樣做 , 你將是最好的孩子 ?!?br />
樂樂聽到王老師說的話 , 有意識地把碗碟送到了廚房
體驗7:午餐休息
(1)準備
事先 , 王老師和樂樂的父母了解了孩子們的生活順序 , 發現他們從未養成孩子的生活習慣 。孩子們基本上過著休閑的生活 , 午餐時間自然沒有被提及 。
(2)和樂樂談論午休
吃飯后 , 王老師為兩個孩子安排了半個小時的活動 , 首先安排小明回到自己的臥室 , 然后將樂樂帶到另一間臥室 , 使兩個孩子不會影響彼此的休息 。
王老師讓樂樂脫下襯衫 , 躺在床上 , 坐在床旁 , 對樂樂說:“我知道你以前沒有午休的習慣 , 但是我看到你比你哥哥大幾個月 , 但比你弟弟短一半 。頭 , 你知道為什么嗎?”
樂樂搖搖頭說:“我不知道 , 你能告訴我嗎?”
王老師說:“你的生活很不規律 。你經常吃零食 。吃的時候很少吃 。自然地 , 你營養不良 。另外 , 你的睡眠方式也不好 。你不去 。太晚了 , 太晚了 , 在這種情況下 , 會導致您缺乏睡眠 , 這對孩子來說是非常不好的事情 , 您知道嗎?晚上22:00至1:00 am之間的激素有時 , 如果您無法安眠 , 則會影響您的成長;此外 , 如果您可以在中午準時入睡 , 則可以確保充足的睡眠 , 這可以彌補您的睡眠不足如果你是一個好男孩 , 你應該對自己負責 , 并且不要隨意破壞自己的生活節奏 , 你想比弟弟大嗎?家伙?告訴王老師 。
樂樂在聽王老師的話時非常專心 。
王老師講話后對樂樂輕聲說:“我知道您也許暫時不能入睡 , 但您仍然必須躺下 , 否則會影響其他人的午休時間 。好孩子 , 閉上眼睛 , 現在休息 。好嗎?
樂樂非常聽話 。王老師對孩子說:“男孩 , 下午好!”
樂樂回答:“下午好!”
王先生離開臥室后 , 他站在敞開的門前 。通過門縫 , 他看到樂樂躺在床上 。王先生站了五分鐘 , 去兒子的臥室 。他看到兒子已經睡著了 。
樂樂父母的經驗總結
孩子們入睡后 , 王老師叫樂樂的父母到屋子里匯總早晨的景象 。由于王老師特制了一個錄像帶 , 樂樂的父母可以一邊聽王老師的介紹一邊觀看視頻 。
一個多小時后 , 樂樂的父母終于弄清楚問題出在哪里 , 例如孩子的心理特征 , 親子溝通 , 培養孩子的生活秩序感 , 訓練時間意識和養成良好的習慣 , 這些細節需要父母改變過去傳統的單人方法 , 以冷靜的心態和冷靜的眼神面對孩子在第二抵抗中的各種表演 。
在向樂樂的父母介紹場景時 , 王先生還同時錄制了視頻 , 以方便他們的丈夫和妻子返回后再次學習 。
?王老師下午參觀樂樂的家
下午 , 兩個孩子醒來打a后 , 王老師帶兒子小明跟著樂樂的父母回家 , 目的是了解孩子們的生活環境和秩序 。
通過觀察樂樂的臥室和學習場所 , 王先生發現孩子們的學習環境相對不穩定 , 學習用品的擺放混亂 。建議父母為孩子購買特殊的寫字臺 , 書架和椅子 , 讓孩子在相對固定有序的環境中學習和閱讀 。
同時 , 我在樂樂前面與孩子的父母交談 , 讓他們的孩子按約定觀看電視 , 并有條不紊地安排孩子的生活和休息時間 。父母基本了解規則和秩序的含義 。
擴展思維
1.樂樂受王老師家庭生活節奏的驅使 , 孩子們可以感受到這種有序的生活 。
2.結合各種情況下的經驗來引導和啟發樂樂 , 讓孩子們明白:好孩子會做好每件事 。
3.通過親身教學 , 在不斷鼓勵孩子的過程中 , 喚醒孩子的動力 , 讓孩子了解如何管理自己 。這對于培養孩子的自尊心和自信心非常重要 。
4.讓樂樂的父母了解 , 如果孩子長期生活在缺乏良好家庭教育氛圍的家庭中 , 他們的自信心 , 自尊 , 獨立性 , 時間安排 , 生活秩序等將無法得到很好的培養 。。
5.重塑家庭生活環境 , 營造良好的氛圍 , 讓孩子體驗生活 , 感受到尊敬和欣賞的生活 , 無疑對孩子的成長大有裨益 。
我是一個家庭教育老師 , 一個高級的產科教師 , 也是一個多平臺的 育兒 作者 。跟隨我給你帶來實用的母性和 育兒 知識 。如果你有任何困惑或疑問 , 請發私信 , 我會及時回復 , 希望我的一些建議能讓你作為一個家長突然敞開心扉 , 不再孤獨地走上 育兒 之路 。
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引領皮卡全場景時代 , 黑科技加持的江鈴大道有哪些全新體驗?
隨著氣溫的逐步回暖 , 不少自駕游愛好者都開始迫不及待地規劃起了出游計劃 , 一提到自駕游穿越 , 很多人的腦海中都會浮現出 , 一支滿是塵土的越野車隊 , 它們在荒無人煙的地區肆意闖蕩 。即便是前進的道路中布滿了砂石和溝壑 , 但這也依然無法影響他們堅定前進的步伐 。
不過最讓人印象深刻的地方 , 恐怕還是在每個穿越的車隊中 , 都有一輛載著補給和裝備的皮卡車不緊不慢地跟在車隊的后面 。皮卡車對于越野圈的愛好者而言 , 它可謂是一名最靠譜的后勤保障“標兵” 。
除了在自駕游途中大放異彩以外 , 皮卡解禁的呼聲在近幾年也變得越來越高 , 相信在不久的將來 , 隨著全面解禁的到來 , 皮卡車將會成為汽車市場中的又一藍海賽道 。
然而根據訊哥的觀察 , 長城炮憑借著出色的營銷以及品質 , 打造出了較深的護城河 , 即便是打著挑戰者旗號的競品不在少數 , 但大多數參與者都是折戟沉沙 , 畢竟它們并不具備擊敗長城炮的過硬實力 , 不過隨著江鈴大道的到來 , 未來的皮卡市場恐怕又要掀起一輪新的風浪 。
可能有不少人都會好奇 , 為什么訊哥會認為江鈴大道具備有挑戰長城炮的底氣 , 這其中的原因主要有以下兩點 。首先是江鈴大道的理念并不是以過去傳統的“做皮卡”的心態來搭建新的品牌 , 作為一個深耕皮卡領域多年的品牌 , 江鈴大道通過自己的理解 , 將這一全新品類皮卡重新定義為了“PUV” 。
這也意味著江鈴大道不僅能夠滿足用戶全方位需求的車型 , 同時即便是日常代步、多拉快跑、上山下河、休閑垂釣等諸多生活方式 , 江鈴大道都能做到手到擒來 。
換而言之 , 江鈴大道的產品不但具備了與長城炮相同的關鍵屬性 , 并且它還將實用工具與玩具做到了完美的結合 。因此 , 光是從底層邏輯上來看 , 江鈴大道的整體表現就很好地詮釋了“獨樹一幟 , 生而高端” 。
其次 , 口含“金湯匙”出生的江鈴大道 , 它天生就具有江鈴汽車的皮卡制造功底這一好底子的天然優勢 。全新打造的巡天架構 , 不僅在底盤結構上應用了高強度方鋼技術 , 同時它還匹配了提升駕駛性能的瓦特連桿以及氮氣減震器 , 從而為整車都賦予了高端越野車的附加屬性 。
據悉 , 巡天架構這一“黑科技”是由江鈴汽車與福特聯合全球研發資源 , 整合全球超2000名頂尖研發人員 , 歷時5年傾力打造而成 。依托巡天架構平臺 , 江鈴大道擁有最為強悍的全場景底盤——猛虎底盤 。
猛虎底盤的底盤車架首次應用了縱梁滾壓成型方鋼技術 , 其中的后拖拽能力達到了3T以上;前雙叉臂后多連桿懸掛 , 擁有220mm懸架行程 , 這也讓江鈴大道可以輕松地實現駝峰飛跳、叉坡越障、炮彈坑落坑等特別極限的越野操作 。
值得一提的是 , 江鈴大道還擁有7種不同模式的全地形管理系統、三把鎖、蠕行模式等功能 , 配合行業獨有的540度透明底盤、水深探測技術、5米的超低轉彎半徑 。江鈴大道通過輕松應對各種路況的方式 , 為用戶帶來了最獨特的全場景體驗 。
當然 , 作為一輛玩樂型的皮卡 , 江鈴大道也預留了10個改裝接口與6個駕駛艙飛機鍵開關 , 在加裝絞盤 , 射燈 , 氣泵等越野利器提供方便 , 用戶可以隨意地對江鈴大道進行各種個性化的DIY , 滿足用戶“千人千面”需求的江鈴大道 , 用行動詮釋了什么才是真正的玩樂型皮卡 。
在很多人所關注的性能方面 , 巡天架構平臺也沒讓人感到失望 , 它為江鈴大道匹配了與沃德十佳發動機Ecoboost同平臺的FEU2.3T汽油發動機 , 全球累計裝載量超1000萬的第五代PUMA2.3 UPG Engine柴油發動機這兩大世界級燃油發動機 。
其中 , 汽油版搭載2.3T渦輪增壓汽油發動機 , 最大功率190kW , 峰值扭矩450Nm 。柴油車型搭載2.3T渦輪增壓柴油發動機 , 最大功率130kW , 低速扭矩260Nm 。不管是汽油車型還是柴油車型 , 江鈴大道都為每位用戶提供了強勁的動力體驗 。
江鈴大道的命名寓意著江鈴皮卡 , 將以“開放、融合、進取”的價值主張與實力 。另外 , 無論是從底盤還是動力等方面來看 , 江鈴大道都可以算是皮卡產品中的佼佼者 。作為長城山海炮最有力的競爭對手 , 相信江鈴大道將會憑借面向未來的品牌理念、獨有的創新產品力、行業領先的科技架構 , 重塑皮卡市場格局 , 最終引領皮卡步入發展的新時代 。
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