三重緩沖有必要開嗎,三重緩沖開還是關

三重緩沖什么意思,有什么用,NVIDIA干嘛的?三重緩沖:一種圖象處理技術,不少新游戲都采用的是三重緩沖正逐漸成為發展的趨勢,因為它沒有Vsync(熒幕的垂直刷新頻率)等待的時間,游戲也將更加流暢 。
作用:使用一個前置緩存和兩個后置緩存 。
在著色完第一個后置緩沖區的 。
三重緩沖要不要開?可以開的,舉個例子,如果當在1600x1200的分辨率下玩游戲,每個像素需要32bit空間來儲存信息,1600x1200x32=61,440,000 bit,把它轉換成MB,相當于7.32MB 。
使用二級緩沖,需要14.64MB的顯存;可為了使用三級緩沖,就需要21 。
垂直同步與三重緩沖的關系是什么?“垂直同步”所解決的問題是畫面撕裂,而垂直同步會導致“操作延遲”的副作用,“三重緩沖”是為了解決“垂直同步”所引起的操作延遲的操作 。
1、垂直同步解決畫面撕裂的原理:開啟垂直同步,就相當于在幀緩沖區里架設了紅綠燈 。
N卡設置里面有個三重緩沖,要不要開?【三重緩沖有必要開嗎,三重緩沖開還是關】不用開 。
在N卡的設置中,三重緩沖是在垂直同步下提升少許性能,但是相對于的會占用一定的性能資源,性價比并不高,所以不用開啟 。
該選項在開啟垂直同步后有效,一般建議“關” 。
ATi和nVidia顯卡驅動中都有打開三重緩沖(tripl 。