9種UI/UX設計案例,讓你做出漂亮實用的設計界面 ui界面是什么


界面ui可以考慮哪些人機交互設計原則1、可視性:正確的操作部位必須顯而易見,而且還要向用戶傳達出正確的信息 。例:加關注
2、概念模式:一個好的概念模式使我們能夠預測操作行為的效果 。例:發博客 。
3、自然匹配:利用物理環境類比和文化標準理念,設計出讓用戶一看就明白如何使用的產品 。例:查看下一篇文章 。
4、反饋原則:向用戶提供信息,使用戶知道某一操作是否已經完成以及操作所產生的結果 。例:加載信息 。
5、如何限制用戶的行為?增加行為實現的難度 。例:刪除好友 。
6、最后是一些簡單的原則 。
設計中應該考慮到以下幾個方面:
保證用戶能夠隨時看出哪些是可行的操作(利用各類限制因素)
注重產品的可視性,包括系統的概念模式,可供選擇的操作和操作的結果
便于用戶評估系統的工作狀態
在用戶意圖和所需操作之間、操作與結果之間、可見信息與對系統狀態的評估之間建立自然匹配關系
化繁為簡的七個原則:
應用儲存于外部世界和頭腦中的知識
簡化任務的結構
注重可視性,消除執行階段和評估階段的鴻溝
建立正確的匹配關系
利用自然和認為的限制性因素
考慮可能出現的人為差錯
最后記憶,采用標準化
2020年UI界面設計趨勢大全,快來看看!
1.暗黑模式

暗黑系列,現在很多APP都流行這種高大上,簡約又容易吸人眼球的模式,既緩解用戶眼部疲勞,又提高了用戶體驗度;比較成功的案例,如:抖音(弊端:容易讓用戶上癮,因為體驗度太好了 。哈哈哈~~)


2.留白設計

基本去分割線,通過留白區分層級 。這樣的好處可以減少分割線對內容的干擾,界面呼吸感增強,達到簡約設計的目的 。例如:微信閱讀界面

3.微動效

我們可以慢慢發現目前很多產品設計里面都開始加入動效,來提升產品體驗,同時動效也有很強的指導性質 。在某些場景下,使用動效能夠很好與用戶進行互動交流 。既增加了趣味性,也可以調動用戶的興致

4.插畫形式

在圖片和插畫中使用微妙的動畫,可以為用戶帶來更有趣的體驗 。比如在404頁面或者loading時使用,使頁面更加有趣 。

以上就是2020年UI界面設計趨勢,希望對大家學習有所幫助 。作為設計師我們要多觀察這個行業、多看、多思考,來掌握未來產品設計方向 。希望本篇文章能帶給你一些新的觀點與啟發 。更多UI設計學習資料,可以關注本平臺 。

如何創建精致的UI界面(一):排版篇從本周開始,接下來時間里,會和大家分享如何創建精致的UI界面,共五部曲,為什么要做這個分享?
曾經我學習UI設計時,網上資料很多,但是參差不齊,對于新人而言,這是很痛苦的,進步慢 。因此我想通過之前踩過一些坑,集合自己的工作經驗,把一些知識點分享出來 。
分享的最終目的是沉淀自己,同時也希望能給有想要提升排版能力的設計師帶來一些幫助與啟發!所以本系列文章并不一定適合所有人 。
那么本周就先從排版篇幅開啟……
【9種UI/UX設計案例,讓你做出漂亮實用的設計界面 ui界面是什么】排版是界面設計中最難的部分,也是非常重要的一部分,它以各種形式存在界面中,純文本排版,圖形文排版,圖片文本排版等等,這是我們在做設計時候,經常會面臨的問題 。好的排版能有效地向用戶傳遞關鍵的信息,同時也能提升產品使用體驗 。
在我們日常生活中,離不開設計排版,包括經常見到的各種廣告與電影宣傳海報,如果不能讓用戶在短時間內記住關鍵信息,這個設計就是失敗的 。因此我希望通過今天這篇文章,能夠讓你對排版有一些新的認識 。
在界面設計中,影響排版設計的因素有很多,我總結歸納了7個維度(當然還有其他更細的,在這里就先暫時不講),它直接影響整個排版質量,這些方法當然不是絕對,但是如果能巧妙綜合得運用到界面中,能保證大部分界面設計感得以提升,當然也是需要不斷刻意練習來提高的 。
分別是:
下面我會集合一些案例來和大家講解下
空間即我們常說的留白,當設計元素緊緊地聚集在一起時,界面看起來沒有重點,因此需要和諧的運用它,空間的運用規則直接影響產品的性格,小空間和大空間在視覺感受上,兩者完全不同,那么我們在界面設計中如何去更好的運用空間來設計排版 。
有一個很好的方法就是可以運用網格去搭建空間,在平面設計中,運用得非常多,那么在用戶界面中,同樣也可以運用網格去搭建,下面看一個案例:
如上圖作者把一個界面分為4Gird,通過搭建好的網格來進行界面中元素排版,右側是我拆解的圖(備注:網格的搭建并沒有任何強制性的規定需要搭建多少列,最終的搭建列數需要根據這個產品內容復雜程度去定義的),比如:我最近在做車載HMI設計語言,同樣也運用了網格,那么我會根據整個車載HMI產品復雜程度去搭建,同時也運用了幾種網格配合使用 。
上面兩個例子我們可以發現 設計師運用了大空間來設計界面,這使得整個界面呼吸感更強,更透氣,因為也是 娛樂 類偏雜文產品,所以設計會偏藝術化一些 。
韓國29cm產品是我比較喜歡的一個app,整體設計呼吸感很強,留白空間大,視覺焦點清晰 。
我們都知道大的物體更吸引眼球,更容易引起我們的注意,那么在設計中,我們一般都會將重要元素放大,突出顯示 。
a和b那個更吸引你?
答案是a. 因為a類型排版看起來很大,更具有吸引力 。
上面案例中算是大小方法上運用比較好的,我們可以看出視覺層次非常清晰了 。首先我能快速知道哪些重要信息,肯定是封面圖,接著左上角logo,然后就是導航和標題了,最后就是針對每個內容塊的一些詳細文案解釋 。
簡單示例,重要的信息一定要大,次級信息弱化 。
顏色在排版設計中起著很大的作用,能起到點睛之筆,又或者為畫面帶來活力,又或者代表著品牌,當然我們在UI界面中字體顏色一定要慎用,因為不同顏色含義是不同的 。合理恰當運用顏色,能夠瞬間提升設計品質感 。
上面這個web設計中,設計師通過紅色來強調重要信息,同時也讓灰白的畫面有了些許不同之處 。
對某些文本使用輔助顏色,例如鏈接文本,圖1 使用方式正確 。圖2將顏色大量使用在正文,嚴重影響視覺體驗 。
避免像圖2那樣使用對比度低的顏色 。
對齊是界面設計中我們經常提到話題,也是提升界面品質感最重要的一個隱形的力量,也許有時候我們會忽略他,有時候會不經意間就沒做好 。
對齊的界面比不對齊的要整齊很多,視覺流也符合用戶閱讀習慣 。
我們可以借用前面所學的網格來對齊,這樣不僅設計有節奏感,同時畫面很整齊美觀 。
我們界面設計中可以有三種思路對齊方式,當然根據業務板塊去選擇合適的對齊方式,三種對齊方式都有一個隱形的軸(看我標的線),然后圍繞這個去排版設計,自然形成一個規則的視覺流 。
上面案例中作者整體偏左對齊,這樣形成以左為中心一個軸展開視覺流走向 。
我們在做界面設計時候,會經常遇到有人說你的設計,要么是這邊太重了,要么就是太輕了,或者這邊要不加點東西進去,不然太空了,為什么?
這就是平衡定律,如果同一個環境下的物體沒有保持平衡關系,我們視覺感受上是很不舒服的 。
下面我們看幾個例子:
圖1和圖2 我們可以看出,圖2 給人第一感受就是不平衡的,整體視覺重心偏左 。
上圖案例,設計師通過按鈕來平衡整個畫面視覺重心,因為左側內容多,如果按鈕很弱或者很小,是很難平衡畫面的,因此我們做界面時候,定義一些按鈕大小也是非常考究的 。
左邊視覺界面,右邊拆解原型出來,我們可以看到設計師也是通過元素合理分布使得界面整體平衡 。
字體選擇對界面排版非常至關重要,這也是所有界面排版中必要的一步,不同字體有不同的性格屬性,我們需要根據產品來選擇恰當的中英文字體 。同時,也需要記住,一個產品APP界面設計中,字體最好不要超過兩種
推薦一些我認為2019比較好用的英文字體,大家做概念設計時候或者提案方案包裝時候是可以用到的哦(吐血推薦) 。
分別是:Montserrat 和 Nexa 字體 。
分別是:Futura 和 Playfair_Display 字體
中文好用的字體,大家應該都知道,平方字體,思源黑體,漢儀旗黑,蘭亭纖黑,我就不做示例了 。
終于到最后一趴了,最后這點是整個設計排版的核心之一,為什么?
如果不清晰設計目標,那么整個排版風格也許最后產出和你用戶群體或者產品性格是兩種類型的,不同產品風格會有不同的排版style 。
比如:我們產品是奢侈品,那么整體排版設計風格一定是使用大網格,大空間去設計,字體纖細等 。如果是簡約現代呢?又或者母嬰產品,科技 產品,娛樂 產品等等,每個會有一些特殊排版思路 。所以了解你的設計目標,并確定設計原則 。
有了這些原則與目標,那么接下來就是開始找參考,找靈感找到對應產品他們是如何排版,如何控制畫面節奏感的,推薦多去使用pinterest或者behance
通過七大點排版思路,可以更好的運用在界面設計中,每個排版原則并不是獨立的個體,他們之間是相輔相成的關系,比如大小離不開網格,也離不開對比,顏色等等,缺乏某些元素,那么界面就會缺失靈魂,設計產出質量并不好!
好了本期到這里結束,下期會繼續和大家分享如何巧妙運用圖形提高界面品質感和增強細節!
題圖來自 Unsplash,基于 CC0 協議
9種UI/UX設計案例,讓你做出漂亮實用的設計界面1. 深色主題

對于大家現在也看到很多的深色主題的app設計,它是2020年這年的設計趨勢無疑 。如果深色主題不會設計的同學,推薦看看相關教學視頻 。


2. UI插畫

現在大多數界面已經加入插畫設計,在UI設計中扁平化UI插畫風格是使用最多的 。

3. 動效設計&微交互

加入細微的動效,讓界面靈動起來 。我們知道如果加入動畫會讓網頁內容增大,即使未來是5G網絡也會讓網頁加載時間增加,這對于使用手機訪問的用戶來說,是非常致命的,2020年依然建議使用微動效即可 。

4. 漸變

從18年開始就已經說漸變是未來趨勢,其實到了20年也是一樣,漸變還沒過時,設計師們可以繼續使用 。

5. 大面積顏色

界面中填充大面積的顏色,這個可能比較少見,大量使用色彩時注意不要太多顏色,建議1-3種顏色為宜,否則會讓頁面花哨 。這個顏色通常是與品牌有主色調有關 。

6. 交互體驗

產品除了需要漂亮的UI界面外,在功能方面必須符合用戶實際使用需求,交互動效除了能提升視覺體驗,且必須實用不花哨,這是用戶喜歡你產品的重要條件之一 。

7. 故事畫板

小朋友為什么喜歡看繪本?因為有好看的圖像吸引,所以為你的產品加入一些圖文形式的故事解說也許更能取悅用戶 。

8. UI視頻動畫

在必要的情況下加入視頻動畫讓用戶更加了解你的產品,當然這樣的制作成本會更加 。

綜上所述,在這8種UI/UX設計案例中,主要有UI插畫、微動效、深色模式等設計風格,這是未來一年的UI/UX設計趨勢 。其中「動效」和「插畫」設計是設計師必備技能,如果還不會的同學要趕緊學習哦!
大家在ui設計中有什么界面邏輯的例子
UI設計則是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計 。
也就是說UI包括交互的方式,普通電腦一般都是用鼠標、鍵盤進行交互,現在的手機,平板電腦大多都是觸控等 。
操作邏輯:即用戶在操作的時候每個步驟,如何去操作,這種邏輯流轉的設計,使用戶操作簡單方便,一目了然 。
界面美觀就是所味的GUI,即圖形用戶界面設計,主要是美觀的設計 。一般都由美術設計師完成的 。
UI設計界面的視覺一致性和簡易性分享,快來看看!
視覺一致性

UI視覺設計中最重要的原則就是一致性原則,具體的表示是為用戶提供一個風格統一的界面,這意味著用戶可以花更少的時間在操作學習上,因為他們可以將自己從操作一個界面中的經驗直接移植到另外一個界面上,使得整個UI體驗更加流暢 。


在為應用程序設計界面之前,設計師首先會對界面的風格進行定義,而定義會以應用程序的市場定位、 功能特點等因素來決定,完成風格的定位之后,就會開始著手設計一些單個的界面元素,而這些界面元素也就是組成完整界面的個體 。

在設計界面元素時,要把握好外形、 材質、 顏色等方面的問題,力求整套界面元素都是統一的網絡,完成界面元素的創作后,再將這些元素具體應用到每個界面中,組成一個完整的界面,采用的都是同種風格,界面達到了一致性,有系列感,給用戶統一的感覺 。

視覺簡易性

當在設計某個應用程序界面時,如果要為界面添加一個新的功能或者界面元素,先問問自己,用戶真的需要這些嗎? 這樣的設計是否會得到重視?而自己在考慮添加新元素的時候,是不是出于自我喜好而添加的?

值得注意的是,設計中一定不要讓UI設計出太多的風頭,而削弱了程序本身的功能,要將視覺設計與功能相互平衡,尋求一個最佳的點,在體現出UI視覺設計的特點和風格的同時,簡單而直觀地展示出程序的功能 。

以上就是青藤小編關于UI設計界面的視覺一致性和簡易性的相關內容的分享,希望對大家有所幫助,想要了解更多相關內容,歡迎大家及時在本平臺進行查看哦!

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