10年前的今天2013-02-10夢幻西游正式將點卡價格從4點提升到6點,2004年-2013年10年期間一直維持了4點的收費標準,到2013年突然提升到6點,引起軒然大波,無數玩家棄坑,抗議一時間滿城風雨,建鄴城到處都是擺攤抗議的玩家,直接導致后來只要去建鄴城擺攤就直接強制掉線 。

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當時的抗議場面
【計費方案調整影響因素 夢幻西游點卡漲價你怎么看】

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當時的游戲公告
當時根據王姨的說法是:本次計費方案調整受通脹影響,主要是為了應對研發、設備、人力、推廣及其他結構性成本的持續性增長 。這種說法在當時是玩家完全接受不了的,從4點到6點,整整50%的漲幅 。
與此同時也推出了月卡和年卡服務,至此,夢幻迎來了包月和包年時代,當時的月卡和年卡也是被網友們一頓吐槽,美其名曰的月卡年卡,結果只是包含一個月100個小時,王姨的操作永遠是這么的秀 。

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部分玩家想法

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部分玩家想法
部分玩家想法:有點經濟頭腦的人都知道,一小時貴兩毛,就意味著每天都要多花幾塊,一年下來,得多花一兩千,號多的更離譜,不要搞錯,不是一年花一兩千,而是比以前多花一兩千,這是什么概念??
高層人士則認為,這無疑是對夢幻的一個根本的打擊,不知道策劃是怎么想的,也許是想解決夢幻人口多的問題,也許你會說,中國要是少一半人口,人的生活質量會提高很多,但我們不是神,我們只是個普通人,如果你家4個人,突然只有2個了,你受的了嗎??
現在去夢幻論壇發帖,稍微有點質量的帖子都被他們封,你堵的住我們幾百萬玩家的嘴嗎? 一小時從4點漲到6點,不是點卡漲了2毛,是點卡燃燒的速度增加50%,這對游戲會造成哪些影響,我們來看,首先,點卡燃燒速度加快50%,就意味著原本3天買一次卡的平民玩家,現在2天就要買一次卡 。
這不是關鍵,關鍵是技能的消耗和修煉還是原來的,那么賣卡的RMB玩家是否也會因為點卡燃燒加快,而從原來3天賣一次卡增加到2天賣一次呢,答案肯定是否定的,因為他技能和修煉的消耗沒變,那他賣那么多卡來干什么,那少出來的50%卡,叫平民玩家上哪去買,買不到,就意味著會炒卡,到最后是有錢買不到卡,或者25小時還打不夠一張150點,這樣的游戲還玩的下去嗎 。而且很多有錢的早早已經看出這點,不敢再對夢幻投入,也就是說,以前在秦寄售處買到1000張就夠的話,現在的需求是1500張,而現在實際能買到的只有750張,炒卡是必然的,買不起卡的人漸漸離去,人越來越少,隊伍越來越難組,而等待的時間花費卻增長了50%,夢幻好景不長啦
部分玩家想法:應該說怎么就只能漲2點呢 應該漲12點一小時 在高消費的年代里 玩夢幻都很有面子 朋友問我你玩什么 我回答夢幻 他說就是你打一下 他打一下的啊 我就回答 對 這就是高富帥加腦殘最喜歡的游戲 。
當時基本上全是唱衰夢幻西游的,脫坑了一大部分的人,可能誰都沒想到,又過去了10年到了2023年夢幻還在堅挺,甚至一度占據第一網游的位置,不知道當時脫坑的人有多少還在玩呢 。
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